CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mises A Jours

obyan
obyan
Niveau 10
05 septembre 2013 à 16:21:42

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
05/09/13
24 Mo

Correction: Erreur addon manquant lors du chargement d'une sauvegarde ( http://feedback.arma3.com/view.php?id=13901 )
Correction: Point d'interrogation s'affiche à la place de l'esperluette (options, crédits, etc)
Poursuite des otimisations de mémoire
Correction: Retard d'actions apparaissant lorsqu'un élément est relâché

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Fixed: Missing addon error while loading a save game (http://feedback.arma3.com/view.php?id=13901)
Fixed: Question mark displayed instead of ampersand (options, credits, etc.)
Continued memory optimizations
Fixed: Delay of actions appearing when an item is dropped

destru51
destru51
Niveau 10
05 septembre 2013 à 16:37:32

merci pour cette traduction j’espère que quand tu seras modo sa continueras lool.

obyan
obyan
Niveau 10
05 septembre 2013 à 18:39:30

La réponse est OUI destru :-p merci de ton soutien !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 septembre 2013 à 18:59:50

et il faudra que tu le réépingle :oui:

obyan
obyan
Niveau 10
06 septembre 2013 à 14:08:12

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
06/09/13
410 Mo

Ajout d'un icône favori dans la colonne des titres. Position amélioré des colonnes.
Correction: Les variables objets n'étaient pas attribués correctement lorsque BIS_fnc_objectVar était appliqué sur un objet non-local. Ceci a affecté, par exemple, des positions de respawn et éléments du menu de communication.
Une des mitrailleuses a dû être renommé. Bienvenue à Sting SMG.
Correction: Prendre directement un AT prendra seulement le tube vide (la roquette disparaît) (travaux en cours)
Animaux retirés de la liste cible
Règles améliorées lorsque l'équipage s'éjecte d'un véhicule endommagé
Correction (on l'espère): bug de shader terrain sur les derniers pilotes NVIDIA (+ légère optimisation)
Correction: MP CTD lorsque le client soumet son écran de briefing via le bouton Continuer
La faction FIA a été déplacé dans le camp des BLUFOR. Les autres camps ont encore des variantes présentes dans la configuration (mode protégé). Par conséquent, les classes originales de la FIA dans le camp indépendant restent dans le jeu (mais pas visible dans l'éditeur).
Correction: erreur Pop-up dans l'inventaire Range Master
Amélioration de la police de caractères cyrilliques et plus d'ajouts pour la coréenne
Correction: Catégorie de cible non mis à jour après que l'unité soit touché et l'IA ne réagissait pas aux tirs
Tireur civil changé dans le véhicule FIA tout-terrain ​​armé

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Added title button with icon for favorite column. Tweaked positions of columns.
Fixed: Object variables were not assigned correctly when BIS_fnc_objectVar was called on non-local object. This affected for example respawn positions and communication menu items.
One of the SMGs had to be renamed. Welcome to the Sting SMG.
Fixed: Taking an AT directly will only take the empty tube (rocket will disappear) (WIP)
Removed animals from target list
Improved rules when crew ejects damaged vehicle
Fixed (hopefully): Terrain shader bug on latest NVIDIA drivers (+ slight optimization)
Fixed: MP CTD when client submit briefing screen via the Continue button
FIA faction was moved to the BLUFOR side. The other sides still have variants present in config (protected mode). Therefore, the original classes for FIA on Independent side remain in the game (but not visible in editor).
Fixed: Pop-up error in Range Master inventory
Improved Cyrillic font and added characters to Korean font
Fixed: Target category not updated after unit hit and AI was not reacting to fire
Changed civilian gunner in the FIA armed offroad

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
06 septembre 2013 à 18:58:25

icône favori ? pour les serveurs sa ? J'espère que oui, il était temps.

obyan
obyan
Niveau 10
06 septembre 2013 à 19:10:12

@kidnoff: oui tu peux mettre 2 couleurs (rouge et jaune) à tes serveurs favoris et les filtré par ordre (tous tes rouges d'abord ou tous tes jaunes) Je pense qu'il y a un petit bug pour l'instant car quand tu veux les rouges en 1er ils se retrouvent en bas de page. Mais ouf! commme tu dis, enfin des favoris :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 septembre 2013 à 20:39:39

c'est gros pour si peux de changement ( :hap: ) c'est quoi qui à pris la place ?

obyan
obyan
Niveau 10
09 septembre 2013 à 14:46:40

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
09/09/13
16 Mo

Problème connu: le bouton Maxwell est disponible dans l'écran pause (dû à la sortie du nouveau design)
Amélioration des règles régissant l'équipage lorsqu'ils sont éjectés d'un véhicule qui a fait un tonneau
Corrigé: exclusion du protocole Radio (cris de combat)
Corrigé: Dans certains cas le protocole radio est en conflit avec les conversations
Les optimisations de mémoire continues (PhysX et réseau routier)

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Known issue: Maxwell-button is available in the interrupt screen (related to release re-skinning)
Improved rules for when crew ejects upside down vehicle
Fixed: Radio Protocol exclusion (combat shouts)
Fixed: In some cases Radio Protocol conflicted with conversations
Continued memory optimizations (PhysX and road network)

Delpat
Delpat
Niveau 7
09 septembre 2013 à 18:42:32

Merci Obyan pour ces trads

obyan
obyan
Niveau 10
09 septembre 2013 à 19:38:27

^^ avec grand plaisir

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
10 septembre 2013 à 00:42:57

Je ne comprend pas le délire avec le bouton Maxwell :gne:

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
10 septembre 2013 à 07:33:21

éditeur ta un bouton retour au camp maxwell.

obyan
obyan
Niveau 10
10 septembre 2013 à 13:58:31

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
09/09/13
18 Mo

Problème connu: le bouton Maxwell est disponible dans l'écran pause (dû à la sortie du nouveau design)
Problème connu: l'écran d'accueil affiche des messages d'erreur (même cause)
Correction: Les tâches de missions sur les clients de serveurs dédiés ne fonctionnent pas pour tous les scénarios
Correction: le démontage des armes statiques ne sont pas synchronisés correctement
Correction: CTD lorsque l'os pour IK n'est pas présent (?)
Amélioré: l'hélicoptère tombe comme une pierre quand touché par l'AA

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Known issue: Maxwell-button is available in the interrupt screen (related to release re-skinning)
Known issue: Welcome Screen throws pop-up errors (same cause)
Fixed: Tasks in missions on Dedicated Server clients did not work for all scenarios
Fixed: Disassembled static weapons are not synced correctly
Fixed: CTD when bone for IK is not present
Improved: Helicopter drops as stone when AA hits it

obyan
obyan
Niveau 10
10 septembre 2013 à 14:01:39
  • la màj est du 10/09 , pas du 09/09 :pf:
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 septembre 2013 à 23:57:10

en fait pour le 12 ceux en dev mod auront aussi une MàJ ?

obyan
obyan
Niveau 10
11 septembre 2013 à 10:35:01

Oui mitrail, les màj continues en dev build mais la dev build reste dev build par contre !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2013 à 13:13:13

oui je sais qu'il y aura des MàJ après, c'était surtout pour les missions, les langues, ... mais oui de toutes façon on l'aura demain.

papyrabbit08
papyrabbit08
Niveau 6
11 septembre 2013 à 13:17:24

Ils ont posté ça si jamais aujourhui:
"If you intend to switch back to main branch and want to minimize data transfer, we recommend you wait until the game is released fully on main branch."

Je dis ça parce qu'ils conseillent de remettre en mode stable après le 12.09, et que justement je me posais la question comment limiter les flux.

obyan
obyan
Niveau 10
12 septembre 2013 à 09:16:14

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
12/09/13
157 Mo

La branche developpement est actuellement réglé pour être identique à la branche principale - ce qui signifie que la version est plus ancienne que hier. Plus tard aujourd'hui, nous allons mettre à jour la devbranch avec un fichier EXE au goût du jour, et nous allons continuer à vous fournir le travail du carnet de commandes des dernières semaines à propos des données (lire: beaucoup de différences de données). Plus que d'habitude le devbranch peut souffrir d'incompatibilités et d'erreurs pendant quelques jours jusqu'à ce que la poussière retombe.

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Devbranch is currently set to be identical to main branch - meaning it's in a way older than it was yesterday. Later today we will update it with an actual devbranch EXE, and we'll continue to unleash a lot of backlog work from the last few weeks of data lock (read: a lot of data differences). More so than usual the devbranch may suffer from incompatibilities and errors for a few days until the dust settles.

Sous forums
  • Les modes Life
  • Configurations PC et ses problèmes
  • Teams et Serveurs
  • Teams et Serveurs MilSim
La vidéo du moment