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Mises A Jours

obyan
obyan
Niveau 10
22 août 2013 à 12:23:20

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
22/08/13
275 Mo

Ajouté: nouvelle commande de script unlinkItem
Corrigé : SSAO clignotante
Soldat ne peut pas utiliser le terminal UAV des différentes factions (il va y avoir un autre système de voler des drones post-RC)
Changement de partition lorsque l'unité UAV est contrôlé par les joueurs
La pluie est disponible
Plusieurs cas corrigés, on est plus coincé en tentant de changer sa position / choisissant son arme
Correction du volume d'ombre instancié
Les pilotes d'hélicoptère et opérateurs de drones ont leurs lunettes de vision nocturne de nouveau
Conseils d'utilisation pour les rotor-wings, ajustés selon les contrôles actuels
Sons de différents véhicules ajustés (Offroad, Zamak, HEMTT et Hunter)
Correction: les digues ne sont pas sur la carte
Les couleurs des menus sont modifiés dans leur état final
Le RPG-42 est maintenant en mesure de frapper correctement les cibles à distance de nouveau

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Added: new scripting command unlinkItem
Fixed blinking SSAO
Soldier can't use UAV terminal of different side (there is going to be another system of stealing UAVs post-RC)
Changed score when UAV unit is controlled by players
Current state of rain enabled
Removed multiple cases of being stuck because of failed attempt to change stance / select weapon
Fix of shadow volume instancing
Helicopter pilots and UAV Operators have their NVGs back
Hints for using rotor-wings have been adjusted according to current controls
Sounds of various vehicles have been adjusted (Offroad, Zamak, HEMTT and Hunter)
Fixed: SeaWall no longer shows up on the map
Menu colors changed to release skinning
RPG-42 is now able to hit correctly targets in the distance again

leproo
leproo
Niveau 6
22 août 2013 à 13:28:56

Arf toujours pas d'avion sinon sa été dit quand il y aura d'autre langue du jeux à peu près ?
Et aussi le bipied est t'il utilisable sans passer par de mod (et si c'est envisager ou pas)

obyan
obyan
Niveau 10
22 août 2013 à 13:34:26

Pas d'annonces pour l'avion ou les langues, au pire ce sera le 12 sept mais tu auras tout ça ne t'en fait pas.
Le bipied n'est pas envisagé pour l'instant, passes par un mod en attendant

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
22 août 2013 à 22:31:45

Leproo : Ils ont dit qu'ils travaillaient ( dans un sitrep précédent ) en étroite collaboration avec des équipes de traducteurs pour donner des versions traduire pour la release ( seulement les textes ! ).

Pour le Bipied, ils ont signaler sur leurs forums qu'ils y travailleraient après la release quand le jeu sera bien installé niveau contenu ( ce n'est absolument pas prioritaire pour eux ).

obyan
obyan
Niveau 10
23 août 2013 à 22:21:48

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
23/08/13
76 Mo

CORRECTIF: La commande addWeapon devrait maintenant fonctionner
CORRECTIF: roues indestructibles des véhicules blindés à roues APC
CORRECTIF: L'équipage de Blackfoot a été formé pour s'adapté correctement au cockpit
CORRECTIF: Papa Ours a une nouvelle voix dans Showcase: Infantry
AJOUT: Le manuel de terrain décrit correctement les moyens de voler des drones
AJOUT: Barre de défilement pour un aperçu des scénarios
AJOUT: Les crédits ont été activés
CORRECTIF: L'UAV garde sa hauteur quand le joueur les laisses au-dessus du niveau de vol - c'était déjà là, mais pas écrit dans la màj hier
CORRECTIF: Les fusils de TRG ont une description de calibre correct quand on passe la souris dessus
CORRECTIF: Chargement de la longue liste des missions souscrites
CORRECTIF: Couleur de la barre de progression dans la fenêtre de démarrage changé pour la sortie du jeu
CORRECTIF: Le délai du changement de texture endommagé est maintenant correct
CORRECTIF: Le pilote UAV ne devrait pas prendre les dommages causés par la combustion
AJOUT: paramètre de configuration pour maintenir les immeubles en scène epe (PhysX) après la destruction ( bool _keepInEPESceneAfterDeath )

:d) V.O officielle Bohemia :g)

FIX: addWeapon command should now work
FIX: Fixed indestructible wheels of wheeled APCs
FIX: Crew of Blackfoot has been trained to fit the cockpit properly
FIX: Papa Bear has new voice in Showcase: Infantry
ADDED: Field manual now correctly describes ways to steal UAVs
ADDED: Scrollbar for Scenarios overview
ADDED: Credits have been enabled
FIX: UAV keeps height when player leaves them above flight level - already there, but missed yesterday
FIX: TRG rifles have correct mouse-over description of caliber
FIX: Fixed loading long list of subscribed missions
FIX: Progress bar colour in splash window changed for release
FIX: Delay of damaged texture change is now correctly reset
FIX: UAV Pilot should not take damage from burning
ADDED: Config parameter for keep buildings in epe scene (PhysX) after destruction (bool _keepInEPESceneAfterDeath)

steteto
steteto
Niveau 8
23 août 2013 à 22:30:39

CORRECTIF: Le pilote UAV ne devrait pas prendre les dommages causés par la combustion
c est a dire??

obyan
obyan
Niveau 10
23 août 2013 à 22:37:35

Je sais pas. Ton soldat devait sans doute prendre des dégats quand son drone prenait feu (?) :)

obyan
obyan
Niveau 10
26 août 2013 à 11:29:41

Merci pour l'épinglage :)

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
26 août 2013 à 12:01:47

:d) Altis :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2013 à 12:09:49

oui, ça ira vite cette fois-ci :rire2:

Bo0oOM
Bo0oOM
Niveau 10
26 août 2013 à 12:41:01

:)

obyan
obyan
Niveau 10
26 août 2013 à 16:23:10

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
26/08/13
2,1 Go

Ajouté: 270 km² de terrain Méditerranée chaud cuit au soleil : Altis
Ajouté: des atouts de support tels que des objets statiques (dont certains utilisables dans l'éditeur)
Comportement de rotation AI affinée
Calculs de précision IA affinés
Correction: le bruit du moteur de l'hélicoptère joué après dommages
Correction: Editeur insérer des images d'unitée, réglages de couleurs ne nécessitent plus de redémarrer
Accélération et freinage changés pour véhicules chenillés qui endommagent les pistes
Son: volume par défaut maintenant à 100%
Sons de volume UI controlée par curseur de radio (à la place de la musique précédemment)
Mise à jour du tableau statique des chaînes de réseau (optimisation MP)

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Added: 270 square kilometers of hot sun-baked Mediterranean Altis terrain
Added: Supporting assets such as static objects (some of which usable in editor)
AI rotation behaviour refined
AI accuracy calculations refined
Fixed: Helicopter engine sound played after damage
Fixed: Editor insert unit pictures, colors settings do not require restart anymore to take effect
Changed thrust and brake for tracked vehicle damaged tracks
Sound: Default volume now 100%
UI sounds volume driven by radio slider (instead of music previously)
Updated static table for network strings (MP optimization)

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
26 août 2013 à 22:57:45

ya une couilles les 2,1Go c'est Altis celle-ci fait 530Mo si je me trompe pas :) a part Altis :)

obyan
obyan
Niveau 10
26 août 2013 à 23:30:23

Mes mises à jour sont officiels, il n'y a que ma traduction qui est personnelle. cette màj fait bien 2,1 Go donc TU TE TROMPES !

edouard321
edouard321
Niveau 10
27 août 2013 à 11:35:46

Oui ils ont annoncé 2.1

Tom_48_97
Tom_48_97
Niveau 4
27 août 2013 à 12:49:34

La taille de l'update d'hier était bien de 2.1Go (et elle incluait Altis, il n'y a eut qu'une seule update). Par contre, celle d'aujourd'hui est de 809Mo. Le changelog devrait arriver en début d'après midi.

obyan
obyan
Niveau 10
27 août 2013 à 13:24:37

--VERSION DEVELOPPEUR--
traduction personnel
27/08/13
809 Mo

Problème connu: Rapports d'Altis ne fonctionne pas du tout sur certains PC (objet d'une enquête en priorité)
Problème connu: les erreurs pop-up en sélectionnant certaines unités dans l'éditeur
Correction: Spams d'erreurs RPT sous Altis réduit fortement
Corrigé: plantage du jeu lors du déplacement de missiles du sac Hex à par terre ( http://feedback.arma3.com/view.php?id=13244 )
Ajouté boussole pour véhicules avec tourelle
Position d'animation corrigée pour empêcher d'avoir une jambe en moins dans le Panther
Les officiers AAF devraient avoir une icône correcte pour leur uniforme dans l'inventaire
Plusieurs entrées dans le manuel de terrain ont été mis à jour avec de nouvelles icônes
Mis à jour des conseils dans le manuel de terrain depuis la correction précédente des optiques prédéfini par défaut dans Arma 3
Le protocole radio correspond maintenant au doublage pour les personnages dans le Showcase Infantry
Correction: Divers problèmes PhysX pour les collisions d'arbres
Corrigé: le fait de tourner un véhicule à chenilles avec votre souris ne bloque plus vos touches clavier pour tourner
Corrigé: le changement d'équipe n'était plus possible après que le joueur soit mort

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Known issue: Reports of Altis not working at all on some PCs (being investigated with priority)
Known issue: Pop-up errors selecting some units in editor
Fixed: Altis RPT error spam reduced a lot
Fixed: Game crash when moving missiles from Hex pack to ground (http://feedback.arma3.com/view.php?id=13244)
Added compass to vehicles with turret
Fixed animation position to prevent big leg clipping in Panther
AAF officers should have correct icon for uniform in inventory
Several Field Manual entries have been updated with new icons
Updated Field Manual hints after previous optics fix in Arma 3 default preset
Radio protocol now matches dubbing for characters in Showcase Infantry
Fixed: Various problems with PhysX tree collisions
Fixed: Tracked vehicle mouse turning is no longer blocking key turning
Fixed: Team switch was inaccessible after player died

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
27 août 2013 à 14:35:52

Vous savez si ils vont encore optimiser le jeu avant la sortie ou bien on ne plus rien attendre d'ici la sortie ? :question:

BuretteGraduee
BuretteGraduee
Niveau 10
27 août 2013 à 14:36:07

(Je parle d'optimisation graphique)

obyan
obyan
Niveau 10
27 août 2013 à 14:44:17

@BuretteGraduee: oui, ils vont non seulement optimisé le jeu d'ici la sortie mais ils vont également le faire après ;)

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