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Mises A Jours

Zohranitor
Zohranitor
Niveau 3
04 décembre 2013 à 18:06:52

on a plus les traductions?! snif snif...

obyan
obyan
Niveau 10
04 décembre 2013 à 18:15:41

Quand j'ai le temps zohranitor, et malheureusement j'en manque en ce moment mais ne t'inquiete pas je continuerai mes trads notamment les plus importantes...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 décembre 2013 à 18:24:15

sinon tu traduis le prochain spotrep :hap:

obyan
obyan
Niveau 10
04 décembre 2013 à 19:13:51

Exactement mitrail :rire2:

obyan
obyan
Niveau 10
05 décembre 2013 à 18:46:39

--VERSION DEVELOPPEUR--
05/12/13
351 Mo

We are beginning staging of the 1.08 patch data. We are doing this sooner than usual, because there is to be a devbranch update interruption during the winter holidays and we'd like to make sure this patch works well during that period (more info in the next SITREP).
:d) Nous commençons la mise en oeuvre des données du patch 1.08. Nous faisons cela plus tôt que d'habitude, parce qu'il doit y avoir une interruption des mises à jours en devbranch pendant les vacances d'hiver et nous aimerions que ce patch fonctionne bien pendant cette période (plus d'infos dans le prochain SITREP)
Added: New pile of wood model
Added: New camping light model
Added: Three graves
Added: Two variants of a garbage container
Added: Five variants for graffiti
Added: Playground castle with slide
Added: Two wooden shelves
Added: Various leaflets and posters
Added: Board map of Altis, Stratis and customizable empty map
Added: Five variants of luggage heaps
Added: Four variants of a trash barrel
Added: Various fishing gear
Wheels of the Strider have been balanced to prevent their shadows to be cast in wrong direction
Scalpels and GBUs should be able to lock IR Grenades
Balanced cfgPatches class for LRR
Fixed: Problem with delayed triggers
Fixed: Campaign menu OK button labels
Disabled [inventory] map link in MP
Profiler enabled for devbranch (diag_captureFrame, diag_captureSlowFrame) as part of the effort to optimize MP performance. For Dedicated Servers, the results are in the RPT.
Fixed: AI soldiers now can heal hitpoints damage properly
Fixed: [MP DS] Unable to change uniform, vest, backpack from crate
Sound: Matching SFX voice (fatigue / injury) to speaker (this still need configuration)
Fixed: Unsynced trigger names on loaded MP games (loaded from save)
Fixed: Reading MP Steam Workshop missions
New parameters for MarkerLight to set blinking pattern (blinkingPattern and blinkingPatternGuarantee, to be documented)

obyan
obyan
Niveau 10
06 décembre 2013 à 17:36:16

--VERSION DEVELOPPEUR--
06/12/13
220 Mo

I’d like to point out again that Lord of the Bounce Pettka is always massively helping to compile these logs for me to post!
Fixed: addon names in PreloadAddons
Radio Protocol: preview samples used in profile editor now include all speakers for each voice type
Fixed: Missing classes of Altian Radio Protocol
Fixed: Showing loading screen in BIS_fnc_showLoadingScreen sometimes delayed the rest of the script by several milliseconds
Fixed: Scripting error when no respawn position was found
Tweaked visuals on luggage heaps
Added: More names into full Credits
Added: Empty ORBAT sizes
Fixed: Time acceleration was not restored after Team Switch
Fixed: LRPS and DMS now have correct optic type for AI
Fixed: Bridges with descruct="no" will be properly indestructible now
Increased scroll speed of ComboBoxes
Fixed: Crash when using setParticleFire without particle initialization
Improved selection between weapons and dead bodies on the ground
Fixed: Changed non-entity items to be ignored by CheckCursorActionTarget
Changed which entities should have lower priority in calculatePriority selection
Fixed: Weapons - Unable to transfer a magazine to inventory when your weapon is empty

obyan
obyan
Niveau 10
09 décembre 2013 à 18:31:03

--VERSION DEVELOPPEUR--
Traduction personnelle
09/12/13
47 Mo

Correction: On peur rentrer dans l'offroad armé en tant que co-pilote à partir du côté droit ( http://feedback.arma3.com/view.php?id=16447 )
Correction: Impossible de transférer un chargeur dans l'inventaire lorsque votre arme est vide
Correction: Problème de la persistance de l'arme dans la Campagne

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Fixed: Armed offroad is enterable as a co-driver from the right side (http://feedback.arma3.com/view.php?id=16447)
Fixed: Unable to transfer a magazine to inventory when your weapon is empty
Fixed: Campaign weapon persistency issue

obyan
obyan
Niveau 10
10 décembre 2013 à 18:22:01

--VERSION DEVELOPPEUR--
Traduction personnelle
09/12/13
47 Mo

Son: Collision des sons, Changement: échantillon unique> échantillon aléatoire (pas encore configuré dans nos données)
D'autres diagnostics ajoutés pour les serveurs / profilage des performances MP
Correction: Équipement en inventaire pouvait être manquant

:d) V.O officielle Bohemia :g)

Sound: Collision sounds, Change: Single sample > Random sample (not yet configured in our data)
Further diagnostics added for server / MP performance profiling
Fixed: Equipment in inventory could go missing

fflthomas
fflthomas
Niveau 18
10 décembre 2013 à 18:50:16

A quand une mis a jour contre la parte de paquet ? L'optimistation général du jeu ? que les grosses config puisse jouer a plus de 20 fps

obyan
obyan
Niveau 10
10 décembre 2013 à 19:06:06

@fflthomas: ça arrive soit patient mais surtout choisi bien ton serveur c'est le plus important. Avec ma config moyen de gamme je tourne à 50fps en high. Mais ce n'est pas le bon topic pour discuter de ça!

@ tous: traduction du sitrep 38 en cours...

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
11 décembre 2013 à 13:50:51

C'est quand au fait qu'ils ajoutent les 3 nouveaux véhicules ? C'est pas bientôt ?

edouard321
edouard321
Niveau 10
11 décembre 2013 à 14:11:01

Aujourd'hui je crois

destru51
destru51
Niveau 10
11 décembre 2013 à 14:11:31

Jai une mise a jour d'1 GO environ c'est quoi ? ^^

stalker3010
stalker3010
Niveau 10
11 décembre 2013 à 14:11:52

aujourd'hui pour la version stable (normalement)

Red-Tsubasa
Red-Tsubasa
Niveau 7
11 décembre 2013 à 14:38:11

Ok mais il y'a plus de serveur disponible.

fflthomas
fflthomas
Niveau 18
11 décembre 2013 à 14:40:01

Oui il y a 1go de MaJ c'est quoi ?

Red-Tsubasa
Red-Tsubasa
Niveau 7
11 décembre 2013 à 14:41:06

Aucune idée mais il y'a aucun serveur de compatible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 décembre 2013 à 14:41:13

il faut attendre que les serveurs se mettent à jour :oui:
ça apporte principalement des véhicules pour les AAF (tank + véhicule d’infanterie + hélico de transport) et des armes (juste une version noire des MX-)

fflthomas
fflthomas
Niveau 18
11 décembre 2013 à 14:42:38

Et donc aucune chance que sa soit l'optimisation du jeu ? Histoire de jouer a plus de 20 fps ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 décembre 2013 à 14:45:44

si il y a beaucoup de "petits" autre trcus mais je vais pas te faire la liste, je vais plutôt attendre qu'elle soit dispo sur internet. Pour l'optimisation je suis pas très optimiste ( :hap: ) parce que ça n'a jamais été leur fort.

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