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Liste des sujets

PhysX pas encore implémenté ??

HellGhost3-8
HellGhost3-8
Niveau 8
12 avril 2013 à 21:11:16

Non mais... OH !

C'est une Alpha ! Faut vous le dire en quelle langue !

Alors le gars y débarque et il demande à ce que l'Alpha soit déjà finalisée.

Tu veux pas non plus qu'ils te filent le jeu gratos aussi ?

C'est bon, tu prend ton mal en patience et t'attends, comme tous le monde !

Sinon tu postules chez BIS et tu vas l'implanter toi-même ce moteur physique.

Ah t'es pas capable ? .. Bah t'attends et tu la fermes, tu les laisse bosser et tu fais pas chier à venir te plaindre.

Non mais sérieusement, c'est quoi tous ces pleurnichards qui viennent gonfler tous le monde quand y ont pas c'qu'y veulent...

Pathétique.

AttanoCorvo
AttanoCorvo
Niveau 54
12 avril 2013 à 22:33:05

HellGhost3-8 :d) Bon déjà toi tu vas te calmer.

"Sinon tu postules chez BIS et tu vas l'implanter toi-même ce moteur physique.

Ah t'es pas capable ? .. Bah t'attends et tu la fermes, tu les laisse bosser et tu fais pas chier à venir te plaindre. "

:d) Non mais sérieusement , t'en a d'autres des remarques aussi débiles dans ton catalogue ?

skyblue7
skyblue7
Niveau 10
12 avril 2013 à 23:11:39
  • s'assoua au fond de la salle avec un paquet de pop corn :hap:

+ Bonjours hell-ghost3-8 toujours un pro dans la creations de tuto :bave: ?

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
13 avril 2013 à 00:03:37

Pour moi, la PhysX est implémentée.

C'est particulièrement visible dans le comportement des véhicules à roues qui sont devenu sensibles à la gravité ou qui peuvent continuer à rouler sur leur erre contrairement aux véhicules A2

[Wiki]
[Wiki]
Niveau 10
13 avril 2013 à 05:01:01

oui.
par contre, je n'ai pas trouvé qu'il y avait une avancée significative lorsqu'on fait du hors piste:
le vehicule roule toujours aussi lentement...

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
13 avril 2013 à 10:32:27

ça c est normale, comme en vrai.

Bourikana
Bourikana
Niveau 10
13 avril 2013 à 10:48:52

Wiki perso je trouve que niveau vitesse des véhicules c'est relativement réaliste.

140Km/h à fond en ligne droite sur une route et 110km/h à fond en hors piste.

Après je trouve que les véhicules on trop de mal à monter, je monte avec un véhicule et je me fait dépasser par mes potes qui sont à pieds ><

efflorescence
efflorescence
Niveau 10
13 avril 2013 à 12:10:48

non c'est pas réaliste c'est beaucoup trop lent pour le quad

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
13 avril 2013 à 15:49:24

Le M-ATV de Oshkosh qui à mon avis sert de base au "Hunter" pèse 14 tonnes, a un moteur de 370 Ch, sa vitesse est bloquée par un limiteur à 105 Km/h.

Les Quads sur base Yamaha utilisés par les Forces Armées Britaniques en Afghanistan peuvent rouler jusqu'à 75 Km/h.

Les vitesses observées dans le jeu me paraissent tout à fait réalistes et le comportement des véhicules sur les obstacles me parait également convaincant.
Vous pouvez le tester sur les traversées d'obstacles situées sur les pistes qui conduisent au stands de tir à l'est du camp militaire d'Agia Marina.

sunsunmoon
sunsunmoon
Niveau 9
14 avril 2013 à 02:40:01

En tout cas la conduite en véhicule est assez spéciale...

Elle n'est pas du tout agréable et gagnerait beaucoup à se rapprocher des jeux de voitures...

Sinon quelqu'un à remarqué que le bruit d'accélération à répétition des quads sont absolument désagréables?

Alexisy
Alexisy
Niveau 10
13 septembre 2013 à 15:39:10

Et maintenant? :noel:

Alec0456
Alec0456
Niveau 7
13 septembre 2013 à 20:45:46

Ca a pas changé ... :-(

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
13 septembre 2013 à 23:28:27

Voilà c'est bien ce que je pensais, tout le monde disait que c'etait parce que c'est une alpha, mais il faut se rendre à l'évidence, j'avais raison en fin de compte! :(
Le jeu est maintenant disponible en version finale, et la fameuse physique promise n'est toujours pas la.

mistercoca
mistercoca
Niveau 3
13 septembre 2013 à 23:54:53

bah si carrément et j'en suis très content

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
14 septembre 2013 à 00:05:39

@ -MrDionne- : PhysX tourne sur le CPU depuis l'Alpha sur les véhicules, a fait l'objet de nombreux ajustements, le dernier en date concerne le conact des hélicos avec le sol.

Gros_pinceau
Gros_pinceau
Niveau 10
14 septembre 2013 à 03:30:05

C'est toujours mieux que Arma 2 :noel:

real_doomkiller
real_doomkiller
Niveau 20
14 septembre 2013 à 07:27:21

J'aimerais juste savoir de quoi vous parlez réellement ? Car entre de la " Physique " et de la " PhysX " ce n'est pas pareil hein.

Autant il y à de la " Physique " autant je n'est pas remarquer de " PhysX ".

Old_Bear
Old_Bear
Niveau 12
14 septembre 2013 à 08:06:43

@ real_doomkiller : PhysX 3.* est un ensemble de routines commercialisées par Nvidia qui tournent sur les processeurs et gèrent les effets physiques en particuliers les collisions entre les objets.

fullmetalhapist
fullmetalhapist
Niveau 10
14 septembre 2013 à 19:16:38

La physique du jeu est à chier et je préfère encore jouer sans qu'avec si c’était possible :ok:

xRainbowDash74
xRainbowDash74
Niveau 10
14 septembre 2013 à 22:37:12

Hier j'ai fait la showcase Tanks.

Bien la physique qui me l'a retourné sur un terrain plat ? :hap:

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