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Mon test Screen + Vidéo...

Weo
Weo
Niveau 10
06 mars 2013 à 05:32:39

oui justement, le PiP dans un Punisher (position gunner) n'affecte strictement pas les performances.. :(

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
06 mars 2013 à 05:34:54

Sinon question HS, est-ce que chez vous aussi le PiP bug?
Chez moi les écrans ainsi que les rétroviseurs des véhicules clignottent sévère! :(

Peut-être un bug venant d'une incompatibilité avec le SLI?

Weo
Weo
Niveau 10
06 mars 2013 à 05:35:40

chez moi les écrans en PiP, même en Ultra c'est pas terrible terrible (un petit peu de clipping)

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
06 mars 2013 à 05:39:30

Ouais c'est ça. Moi aussi j'ai du clipping dans les PiP. ¨Ca flashouille et clignotte grave! :(

Bon, c'est probablement parce que c'est juste une "alpha"...

Spectalys
Spectalys
Niveau 10
06 mars 2013 à 06:12:36

PIP parfait chez moi mais je comprends pas, on est obliger d 'utiliser la PIP ou on peut mettre en full screen pour viser ?

Sinon pour les proco pas utilisés, faudra tester avec parametre de arma 2

-cpuCount=X

Change X to a number less or equal than numbers of available cores. This will override auto detection
(Arma2).

-exThreads=<number>

Change to a number 0,1,3,5,7. This will override auto detection (which use 3 for dualcore and 7 for quadcore).

http://community.bistudio.com/wiki/Arma2:_Startup_Parameters

zohan38300
zohan38300
Niveau 3
06 mars 2013 à 13:33:06

Juste une petite question, les textures au sol sont pas un peu dégueulasse sur un de tes screenshots ?

Pas tapé c'est juste une question :merci:

Fr3nchBann3D
Fr3nchBann3D
Niveau 10
06 mars 2013 à 13:51:00

http://www.youtube.com/watch?v=QTbWYB7wWCg&amp;feature=youtu.be

Les bruits de pas sur le bitume, on dirait quelqu'un qui frappe à la porte :rire: !!!

Et les textures dégueu, les imprécisions, le rendu un peu "sale" de l'environnement...

Je trouve ça décevant. Toujours aussi rigide..etc. Les soldats ennemis qui ne sont pas affectés quand on tire seulement une balle. J'ai l'impression qu'on se bat contre des robots. J'ai vu une vidéo ou un ennemi est 3 mètres devant et il balaye l'horizon. Bien leur champ de vision de 30 degrés pour nous voir ?

Fr3nchBann3D
Fr3nchBann3D
Niveau 10
06 mars 2013 à 13:54:38

+ 3:17 http://www.youtube.com/watch?v=QTbWYB7wWCg&amp;feature=youtu.be

:rire: La physique est encore mal gérée. Autant c'est sympa quand on saute sur les bosses, mais quand on arrive à renverser plusieurs tonnes juste en tournant à gauche ou à droite...elles sont ou les suspensions ?

Fr3nchBann3D
Fr3nchBann3D
Niveau 10
06 mars 2013 à 14:00:39

http://www.youtube.com/watch?v=QTbWYB7wWCg&amp;feature=youtu.be
+ Bon point pour les vitres qui se cassent, et pour le combat en intérieur et en ville. Ca donne envie :)

Fr3nchBann3D
Fr3nchBann3D
Niveau 10
06 mars 2013 à 14:08:04

Il manque aussi un système de chute.

Bon sinon bon test MrDionne, tu retournes un peu tous les problèmes :) Malheureusement pas mal de choses sont encore à revoir.

bastcle
bastcle
Niveau 10
06 mars 2013 à 15:29:03

Dans le passages du quad, c'est dommage que le personnage ne soit pas affecter par les forces extérieurs, accélération,virage, bosses, etc... le mec reste rigide comme un pic.

La phyx aussi encore mal géré, trop légère, le 4x4 blindé qui fait du 2 roues quand tu tourne, pas top.

-MrDionne-
-MrDionne-
Niveau 10
06 mars 2013 à 20:12:23

Fr3nchBann3D :d) Merci, c'est exactement le but de ma vidéo. Effectivement, y a encore de grosses lacunes au niveau de la physique des véhicules! :-(

Wajiin
Wajiin
Niveau 7
06 mars 2013 à 20:48:57

Salut, dsl du hs. Je connais les arma mais je ni ai jamais jouer et je viens de buy le 3 en alpha et je comprend rien de rien de rien sa m'ennuie bcp.Murphy.spagolla1 voici mon skype si quelqu'un peut m'aider merci d avance

darkiron_2012
darkiron_2012
Niveau 10
06 mars 2013 à 21:03:57

les posté sur le bug traker

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