Ce que les puristes de Arma II ne comprennent pas, c'est que Day Z est un jeu à la mode. Comme Minecraft l'a été a son époque. Ca fait le buzz, sa passe de bouche a oreille, et sa cours partout.
Dans quelque temps Day Z deviendra un jeu comme Minecraft, un "bon jeu" dont les jeunes aiment en parler mais la folie du jeu passera. Mais ce qui est aussi a comprendre, c'est que notre génération actuel est fan de se genre d'apocalypse, d'invasion zombie (suffit de lire les journaux). Et donc on leur offre un jeu populaire, avec un réalisme (partiel), une difficulté de prise en main, en clair un challenge.
Moi je n'y jouerais pas seul a ce mod, c'est pour ça qu'on est une bande de six potes fan de zombie/survie. Et c'est ça qu'il faut comprendre, beaucoup de fan de zombie (donc de Resident Evil au passage) attendent un jeu pareil, pour "se préparer" a une réelle invasion zombie (l'imagination, ça va loin
)
Bref, les gouts, les couleurs..