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Liste des sujets

[WIP] Rôle Play Mod

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
11 septembre 2014 à 20:01:48

Oui le mod sera designé de telle façon qu'il sois modulable et facile de configuration.

Pour les logiciel je m'en occupe mais j'aurais en effet bien besoin d'un dev web oui :-)))

matmutdu50
matmutdu50
Niveau 10
11 septembre 2014 à 20:53:56

Impatient!

Amnezyke
Amnezyke
Niveau 9
12 septembre 2014 à 11:33:16

OMFG,ca c'est du projet !!! J’adhère a 100% vous avez un site ??? je veux suivre votre actu !!

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
12 septembre 2014 à 19:00:58

Un forum est en construction, il devrait arrivé le mois prochain :-)))

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
14 septembre 2014 à 23:17:17

Nouveau screen disponible :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/37/1410729388-1.jpg

Corvand
Corvand
Niveau 31
15 septembre 2014 à 04:55:45

Un tel projet présenté le 11 septembre :bave: :noel: .

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
16 septembre 2014 à 23:14:34

Merci à vous tous, je n'avais même pas fait attention Corvand ^^.

Pour rappel, nous cherchons des scripteurs motivés et talentueux ! Envoyez moi un MP ou un email à Enariel01@gmail.com si intéressé :-)))

Bonne soirée :-)))

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
17 septembre 2014 à 04:26:41

Nouvelle image pour vous expliquer un petit peu le système d'expérience : https://image.noelshack.com/fichiers/2014/38/1410919989-2014-09-17-00001.jpg

L'expérience ( niveaux ) :

Durant l'Alpha, 50 niveaux seront disponible ( cela changera peut être pour la version finale ).

Pour gagner de l'expérience, deux façons s'offrent à vous, du PVP ( tuer d'autres joueurs des camps ennemis ) ( d'autres systèmes sont prévus pour plus tard comme des contrôles de secteurs ).

Ou alors, faites les quêtes, ce qui vous rapportera de l'expérience en tuant des IA et en plus en terminant certaines quêtes, des objets vous seront donnés.

Un système d'équipement est bien sûr prévu pour, durant un niveau complet, vous serrez obligé de suivre une série de quête qui vous expliquera mieux Arma et RPM.

Ensuite vous devrez choisir votre / vos spécialisations plusieurs branches seront disponibles :

!!! NON DÉFINITIF !!!

- Medic ( Permet d'utiliser du matériel médical avancé ).

- Sniper ( Permet d'utiliser des snipers et des Quarters ).

- Hacker ( Permet d'utiliser une caméra serpent et de faire des blackout n'importe où ).

- Ingeneer ( Permet d'utiliser des AT, réparer des véhicules ou encore des mines ).

- UAV Operator ( Permet l'utilisation de tout les drones et d'avoir des réductions dessus ).

- Heli Pilot ( Permet de piloter des hélicoptères ).

- Plane Pilot ( Permet de piloter des avions ).

- Driver ( Permet de conduire des véhicules avancés comme des Maxxpro ou des chars ).

1 point sera attribué à chaque fois que vous atteignez +10 niveaux, ces points peuvent être dépensés dans n'importe quelle branche pour gagner l'unes des 5 améliorations par classes ( ou 5 sur une classe par exemple ou encore 1 en Ingénieur, 1 autre en Sniper et les 3 autres en Hacker )...

-Notilix
-Notilix
Niveau 7
18 septembre 2014 à 09:04:45

Ce projet a l'air bien parti !

Kasune
Kasune
Niveau 4
18 septembre 2014 à 09:31:55

Très bonne initiative de mélanger un mod PvP/PvE, je suis le projet de près, en plus de ça avec une persistance (Level, spécialisations, équipements).
Une seul chose me dérange un peu: "- Hacker ( Permet d'utiliser une caméra serpent et de faire des blackout n'importe où ). "
Un objet un peu plus dans le RP militaire aurais était mieux je pense, une sorte de drones ou autres...

Bonne chance à vous !

Vykt0R41
Vykt0R41
Niveau 69
18 septembre 2014 à 09:53:25

Ca ma l'air intéressant, bonne chance a vous :noel:

Kasune
Kasune
Niveau 4
18 septembre 2014 à 09:58:09

Juste par curiosité: Vous estimez l'avancée du développement à combien de % actuellement ?

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
18 septembre 2014 à 20:36:09

Merci à tous pour vos encouragements et retours :-)))

@Kasune, le " Hacker " n'est bien sûr pas une classe définitive, on à mis / met au place des classes que les joueurs pourront essayer durant l'Alpha fermée / ouverte, et on agira en fonction des retours ( classe trop cheaté, pas assez ou trop de classe etc... ).

Pour le hacker, on avais bien aimé l'idée même si ça reprend comme tu dis un peu du hors military simulation, si les joueurs aiment par exemple le blackout, on essayera de la mettre dans une classe plus adaptée par exemple.

Pour l'avancement je ne sais pas exactement te dire mais je dirais ( pour l'Alpha bien sûr ) 35/40%

Après il faut savoir qu'il n'y à pas que le code, il y'a les retexturages, la création du launcher, la mise en place du site internet et forum, la vérification et re vérification de la sécurité de nos codes, la création des logos, des interfaces in game, etc... le codage prend du temps certes, mais il y'a pleins de chose à côté ( nous somme pour l'instant 2 personnes pour scripter et une pour rexturer ) donc on ne sais pas tout faire.

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
19 septembre 2014 à 08:18:54

Petite " Roadmap " pour l'alpha fermée, il peut manquer des choses :

https://trello.com/b/uFlf8g9H/bfa-roadmap

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
21 septembre 2014 à 17:48:23

:up:

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
21 septembre 2014 à 22:47:48

Nouvelle petite mise à jour.

Le nom définitif du mod s'appellera Battle for Aegean.

Petit logo :

http://i.imgur.com/Ku8GwII.png

tabarnouche69
tabarnouche69
Niveau 7
21 septembre 2014 à 23:21:22

Vous pensez que vous allez crée une map custom qui réunirai altis et stratis ?

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
22 septembre 2014 à 00:09:58

J'aurais adoré qu'Altis & Stratis soient réunies en une seule carte mais ce n'est techniquement pas réalisable malheureusement à moins de refaire Stratis entièrement.

Mais dans le futur ( après la release finale ) on pense créer une carte custom en effet :-)))

Total-War
Total-War
Niveau 10
22 septembre 2014 à 01:27:26

Il y'aura un côté payant ? ( P2P ) :

Non, seul des dons non récompensés seront possibles. ( sauf peut être des badges sur le forum etc... mais rien ingame ).

:d) lawl... Encore heureux. Déjà se faire du fric sur une base qui vous appartient pas serait malhonnête... Mais sincèrement y a des gens qui font ça ? Ca m'interesse d'ou mon post. Faut être une sacrée raclure pour faire des mods pour du pognon.

Anthariels
Anthariels
Niveau 7
22 septembre 2014 à 02:08:30

@Total-War,

" Déjà se faire du fric sur une base qui vous appartient pas serait malhonnête... "

Altis Life est un parfait exemple :ok:

Mais le but du topic n'est pas de débattre sur ce sujet.

Ce que je voulais dire par mon sujet c'est que même quand le mod évoluera et qu'il n'y aura plus de dépendance, je me permettrais même pas de faire ma vie avec.

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