Nouvelle image pour vous expliquer un petit peu le système d'expérience :
L'expérience ( niveaux ) :
Durant l'Alpha, 50 niveaux seront disponible ( cela changera peut être pour la version finale ).
Pour gagner de l'expérience, deux façons s'offrent à vous, du PVP ( tuer d'autres joueurs des camps ennemis ) ( d'autres systèmes sont prévus pour plus tard comme des contrôles de secteurs ).
Ou alors, faites les quêtes, ce qui vous rapportera de l'expérience en tuant des IA et en plus en terminant certaines quêtes, des objets vous seront donnés.
Un système d'équipement est bien sûr prévu pour, durant un niveau complet, vous serrez obligé de suivre une série de quête qui vous expliquera mieux Arma et RPM.
Ensuite vous devrez choisir votre / vos spécialisations plusieurs branches seront disponibles :
!!! NON DÉFINITIF !!!
- Medic ( Permet d'utiliser du matériel médical avancé ).
- Sniper ( Permet d'utiliser des snipers et des Quarters ).
- Hacker ( Permet d'utiliser une caméra serpent et de faire des blackout n'importe où ).
- Ingeneer ( Permet d'utiliser des AT, réparer des véhicules ou encore des mines ).
- UAV Operator ( Permet l'utilisation de tout les drones et d'avoir des réductions dessus ).
- Heli Pilot ( Permet de piloter des hélicoptères ).
- Plane Pilot ( Permet de piloter des avions ).
- Driver ( Permet de conduire des véhicules avancés comme des Maxxpro ou des chars ).
1 point sera attribué à chaque fois que vous atteignez +10 niveaux, ces points peuvent être dépensés dans n'importe quelle branche pour gagner l'unes des 5 améliorations par classes ( ou 5 sur une classe par exemple ou encore 1 en Ingénieur, 1 autre en Sniper et les 3 autres en Hacker )...