CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Assembly Kit ROME II disponible

DébutPage précedente
1234
Page suivanteFin
_TheMentalist_ _TheMentalist_
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 15:44:53

"Bonjour à tous, bonjour aux modders!

Le ROME II Steam Workshop étant déjà bien implémenté, il est à présent temps de pouvoir profiter de ***roulements de tambour*** l’Assembly Kit pour ROME II !

Il s’agit uniquement de la version bêta pour le moment et il sera améliorer au fur et à mesure que les équipes concernées auront terminé les prochains outils. Si vous avez des questions (« Comment faire ») ou souhaitez rapporter un bug rencontré avec l’Assembly Kit pour ROME II, c’est ici que ça se passe !

L’Assembly Kit pour ROME II est essentiellement composé d’outils et d’exemples qui aideront les modders à développer des mods plus importants. Contenu disponible :"

http://forums.totalwar.com/showthread.php/118740-Assembly-Kit-ROME-II-disponible?p=1033160#post1033160

Aller les moddeurs, au boulot ! :noel:

Et merci à Nico au passage. :-)

super_newbie_pr super_newbie_pr
MP
Niveau 8
16 janvier 2014 à 15:47:26

Nom d'un canard t'es rapide... mais... Et l'éditeur de cartepour refaire la carte de campagne ??

_TheMentalist_ _TheMentalist_
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 15:48:05

Bah j'suis en vacances, j'ai rien à faire, donc bon... :noel:

_TheMentalist_ _TheMentalist_
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 15:48:56

Ah et pour ceux qui veulent l'installer, vous allez dans Steam => Outils, et tout en bas vous avez l'Assembly Kit.

Horus_Lupercal Horus_Lupercal
MP
Niveau 9
16 janvier 2014 à 15:49:52

Super newbie, patience vindiou! Patience est mère de vertus.

super_newbie_pr super_newbie_pr
MP
Niveau 8
16 janvier 2014 à 15:55:23

super_newbie_pro <== gronchonne comme un chat avec les oreilles en arrière

sypion sypion
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 16:20:11

Horus_Lupercal Voir le profil de Horus_Lupercal
Posté le 16 janvier 2014 à 15:49:52 Avertir un administrateur
Super newbie, patience vindiou! Patience est mère de vertus.

a ouais ? et c'est qui le père ?

shiinaiih shiinaiih
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 16:21:29

motion builder et MAYA pour l'animation!! :ouch: Ô God! Mais, je vais retoucher aux anims! :coeur:

Elyrian Elyrian
MP
Niveau 11
16 janvier 2014 à 16:30:25

Putain j'ai eu une érection ! :bave:

maexim maexim
MP
Niveau 17
16 janvier 2014 à 17:14:41

Les modeurs vont enfin pouvoir nous sortir un bon jeu :bave:

Sinon, ca va pouvoir permettre de modifier un peu le gameplay (politique? peut être un arbre généalogique????) :question:

douff douff
MP
Niveau 16
16 janvier 2014 à 17:17:47

Ils vont pouvoir toucher à tout, sauf pour les créations de villes/map je pense.

maexim maexim
MP
Niveau 17
16 janvier 2014 à 17:20:38

douff Voir le profil de douff
Posté le 16 janvier 2014 à 17:17:47 Avertir un administrateur
Ils vont pouvoir toucher à tout, sauf pour les créations de villes/map je pense.

La map, bien que ce soit difficile, est éditable, le mod de Shogun II sur la Corée le permet, mais peut être qu'ils l'implémenteront de manière plus simple, qui sait, c'est une beta actuellement :)

douff douff
MP
Niveau 16
16 janvier 2014 à 17:53:47

Ah :noel: autant pour moi alors Maexim :noel:

Horus_Lupercal Horus_Lupercal
MP
Niveau 9
16 janvier 2014 à 17:54:21

Clairement, les moddeurs doivent déjà s'approprier le logiciel pour commencer. ;)

Mais après, y'a toujours des malades qui vont sortir des gros trucs.

malwabar malwabar
MP
Niveau 7
16 janvier 2014 à 17:59:06

Salut,

En quoi ce "kit" va t'il permettre de produire des meilleurs mods ?

J'ai lu que Rome II était difficile à modder, ce kit va donc faciliter le travail des moddeurs en leur donnant accès à certains fichiers clés ?

Le dernier jeu que j'ai moddé est Medieval II donc c'est une autre époque. :hap:

Nico_CA Nico_CA
MP
Niveau 6
16 janvier 2014 à 18:02:41

Le kit donne accès aux outils permettant l'édition des valeurs liées à la base de données de ROME II.
Mais il inclut aussi les plugins permettant aux moddeurs d'exporter de nouveaux modèles (avec les textures et animations).

Donc si vous voulez créer un mod avec des nains, des robots, des poke-pouet- et autres choses bizarres, c'est maintenant possible.

- Nico

marino06 marino06
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 18:18:52

Third Age Total War :bave:

MethaneHurlant MethaneHurlant
MP
Niveau 37
16 janvier 2014 à 18:26:42

"Donc si vous voulez créer un mod avec des nains, des robots, des poke-pouet- et autres choses bizarres, c'est maintenant possible. "

Je bande :bave:

Poke-pouet :coeur:

shiinaiih shiinaiih
MP
Niveau 10
16 janvier 2014 à 18:28:13

"marino06 Voir le profil de marino06
Posté le 16 janvier 2014 à 18:18:52 Avertir un administrateur
Third Age Total War :bave: " :d) :bave: :bave: :bave:

Et Nico, y a moyen de modifier les animations déjà présentent dans le jeu? genre faire des vraies animations de combat a la hache?

Nico_CA Nico_CA
MP
Niveau 6
16 janvier 2014 à 18:35:39

@shiinaiih

Yupp, ça devrait être possible mais uniquement avec Maya et Motion Builder. Le kit contient plusieurs plugins pour diverse versions.
Genre pour la modélisation, ça commence à partir de 3ds max 2009.

Gangnam Style animation mod? A chaque fois qu'un général remporte une victoire... :D

- Nico

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 8.54€
La vidéo du moment