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J'ai ejaculay ...

Lysergikk[JV]
Lysergikk[JV]
Niveau 7
15 juillet 2012 à 17:26:11

J'suis déçu par les animations des intéractions avec le décor qui une fois de plus, sont inéxistantes. Aucun réalisme de ce côté...
Les portes s'ouvrent et se referment seuls, la radio s'allume par l'opération du saint-esprit et 47 ne sort pas son flingue, c'est le flingue qui apparait dans la main du perso... Dans Blood Money ça passait mais en 2012, c'est limite.

J'trouve ça dommage étant-donné le boulot énorme qu'a été effectué sur le moteur. C'est du détail mais ça a son importance pour l'immersion...

ocerco93
ocerco93
Niveau 10
15 juillet 2012 à 18:25:39

Mouais il est tres bon hitman mais je pense que Deus Ex dechire ce hitman ! pourtant c'est square enix ce qui serait un beau paradoxe ...

donne_tes_fesse
donne_tes_fesse
Niveau 8
15 juillet 2012 à 19:00:38

Lysergikk[JV]
Posté le 15 juillet 2012 à 17:26:11
J'suis déçu par les animations des intéractions avec le décor qui une fois de plus, sont inéxistantes. Aucun réalisme de ce côté...
Les portes s'ouvrent et se referment seuls, la radio s'allume par l'opération du saint-esprit et 47 ne sort pas son flingue, c'est le flingue qui apparait dans la main du perso... Dans Blood Money ça passait mais en 2012, c'est limite.

J'trouve ça dommage étant-donné le boulot énorme qu'a été effectué sur le moteur. C'est du détail mais ça a son importance pour l'immersion...

:d) j'avoue que sa me dérange un peu car c'est des details qui peuvent gacher certain plaisir du jeu sa aurait été bien de pouvoir ouvrir la porte lentement sans faire de bruit etc et les flingue qui sorte de la veste sa aurait été la classe aussi je te l'accorde

Guard03
Guard03
Niveau 10
15 juillet 2012 à 20:51:56

Lyser, t'en fais pas pour les flingues ... Comme toujours, Hitman récupère ses armes de poing en plongeant sa main dans sa veste. :)

Après pour la porte, j'ignore comment ça va être. Mais c'est le seul point que je vois. Pour les interactions avec la radio + le décor, je pense qu'ils vont faire bouger la main de 47 pour actionner l'élément. Pareil lorsque 47 s'empare d'un objet (statuette, cable, hache ...).

Ce sont des détails, c'est vrai. Mais cela se sent direct que l'interface sera différent entre la bêta et l'alpha. Je veux dire, autant au niveau de l'écriture (la police) que les interactions pour s'emparer d'un objet (maintenir une seconde "croix" pour intéragir avec l'objet en voyant le cercle se remplir de blanc), cela sera différent en toute logique ... Je l'espère en tout cas. Donc easy les amis, Hitman sortira dans encore quelques mois. :)

CulHuileux
CulHuileux
Niveau 10
15 juillet 2012 à 22:55:46

" In the RFYL playthrough, why do items magically appear in 47's hands?
This was because the code was a very early build and the animations were not final. This has now been fixed and 47 is no longer a magician."

GtaXXV
GtaXXV
Niveau 10
19 juillet 2012 à 17:38:02

my ass! now that all of the kevin bacon had reserved they'll just don't touch the game anymore and relaax, they just don't give a shit.

and why and where the fuck a hitman has to use points for headshoting peoples?
and why and where the fuck throwing a swird give him those points?
WTF
it looks like AC doesn't it?

GtaXXV
GtaXXV
Niveau 10
19 juillet 2012 à 18:26:59

j'veux dire c quoi cmanque de réalisme bordel de wtf?

The_Dark5
The_Dark5
Niveau 2
19 juillet 2012 à 18:27:19

On se calme l'anglais,pas de gros mots ici :hap:

Wooop
Wooop
Niveau 9
19 juillet 2012 à 19:28:24

@evro_33 :d) J'avais bien compris que tu parlais de la benne à l'arrière du camion poubelle, et le bruit des os brisés m'a moi aussi mit en émoi :noel:

@Guard03 :d) "Tu pourras critiquer à partir du moment où l'on pourra admirer l'alpha, là je n'aurai rien à dire. "

Tu semble faire une erreur de langage sur l'ordre des versions d'un produit :
En effet, sort d'abord la version Alpha, une version assez peu aboutie du produit,
S'en suit la version Beta, très proche de la version finale,
Puis enfin la version finale qui est commercialisée.

Ce qu'il faut donc comprendre, c'est que la version Beta présentée ici est donc très proche de la version finale : c'est pourquoi j'insistais bien sur le fait que peu de changements auront lieu entre cette version et la version finale. Il y aura bien sûr quelques petits changements, mais de là à changer toute l'interface par exemple, il ne faut pas rêver...

Donc je voulais juste te signaler dans mon message précédent de ne pas trop espérer ( comme je l'ai fais pour Mafia II ), car s'en suit toujours une déception :)

La vidéo du moment