N'oubliés pas quand multi vous ne faite pas ce que vous voulez!
Vous créez un jeu en solo: le joueur suit la trame de l'histoire, tous est script-ai, il joue le jeu,...patati patata.
En multi, il est LIBRE! Il contrôle tous! Donc, il ne se fixe plus de limite. La seul limite, c'est la physique du jeu, et les contours de la carte. Après, il fait ce qu'il veut.
C'est pour ça que dans tous Call of Duty qui se respecte, il y a toujours des campeurs, toujours des lance patate.
Dans Battlefield, par exemple, vous pouvez tomber dans une bonne équipe où tous le monde va jouer le jeu, des déplacements en formation, etc... et c'est immersif.
Mais souvent, vous aurez des joueurs qui partirons dans tous les sens, ce sera le gros bordel! C'est inévitable.
MAIS, c'est du jeu de shoot...c'est pas dramatique!
Ce qui n'est pas le cas pour de l'infiltration!
Si ont laisse trop de liberté, ça devient n'importe quoi. Mais si on script le multi, ben c'est plus du multi, c'est de la coopération solo!
