"Franchement, vous critiquez les jeux d’aujourd’hui car ils sont "trop facile", et là on a un jeu un peu plus difficile, et ça y est, c'est le jeu qui est mal fait...
Non mais sérieusement, vous voyez un type que vous avez jamais vu, vous le suspecter pas, vous ?"
Est-ce difficile à comprendre qu'il y a de la bonne difficulté et de la mauvaise difficulté ?
Est-ce qu'en vrai, il suffit que tu vois de loin une personne avec le cou qui te dis rien pour que t'appel les flics?
Une IA cheaté n'est pas une bonne IA, c'est du challenge artificiel. Or c'est l'un des gros problème d'Absolution.