La pro * pliz
Bref, voici ce que je te conseillerai comme build pour Chung de base :
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/English/fg.html?20.40.5.1.3.5.0.5.0.2.1.3.0.0.0.5.0.5.5
Pourquoi pas finir le passif boostant l'attaque magique ?
ça donne presque rien on peut s'en passer, l'IP est physique avant tout
Pourquoi aura de bouclier ?
L'IP est un paladin, il à déjà une bonne défense, avec en plus l'aura de bouclier on peut foncer dans le tas de mobs en ayant rien à craindre
Pourquoi aceldama qui est magique plutôt que gigantic impact qui est physique ?
Aceldama est juste hyper utile contre les grands monstres, donc en donjon secret contre le dragon ou deus ex nasod, c'est parfait. Gigantic impact fait certes de très bon dégats pour 250mp, mais on aura de meilleurs 300pm par la suite
Build essentiel 
Ce sont les priorités, selon moi, à avoir dans ton build, donc à up en premier. Le reste du build sera aussi important, mais moins
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/English/fg.html?44.88.5.1.3.5.0.5.0.2.1.3.0.0.0.5.0.5.5.5.5.0.5.5.5.0.5.0.0.0.5.0.3.0.0.5.5
Pourquoi caldbolg par rapport à lunatic ?
Caldbolg est physique et à une très grande portée et frappe en un seul coup. Sur papier Lunatic fait plus de dégâts, mais il utilise l'attaque magique, donc en fait finalement moins. De plus, pour un effet maximal il faut avoir les munitions chargés à fond, et son placement est différent de caladbolg, il est plus dur et les mobs peuvent des fois sortir.
Pourquoi pandémonium par rapport à Iron howling ?
Les deux ne font pas de dégâts énormes, une grand portée la différence résident dans leur placement et effet. Iron howling stun les ennemis 4s et remet le KD à zero. Il semblerait utile en jcj, mais on préféra utiliser d'autres skills ( land demolisher est l'exemple le plus simple ) et de plus, l'ennemi breakera sûrement. Pandémonium lui ne coute que 170mp, et est utilisable partout ( en saut par exemple ), l'effet de pandémonium est très intéressant car il inflige un statue panique qui inverse les touches ( semble utile en jcj, mais non, c'est plus chiant qu'autre chose... ) et augmente de 40% le taux critique sur les mobs touchés ! ( exemple, pandémonium sur un boss, tu à 20% de critique, durant l'effet ça fera 60% de critique sur le boss ! )
Bref, pandémonium est plus avantageux par son placement et ses effets.
Guard sert-il à quelque chose ?
L'actif en lui même, pas vraiment. A part dans les abimes où quand le dragon se met à cracher du feu il suffit de maintenir la touche enfoncé en regardant ses petits camarades se faire cramer. Bref, ce qui est intéressant c'est le passif qui va avec. Quand tu as les contours bleus sur Chung, que tu as du remarquer, si un ennemi te touche Chung bloque l'attaque et peut riposter par W ou X. X fait un coup de feu faisant tomber l'ennemi. Et bien grâce à ce passif il y aura 75% de chance qu'il ne tombe pas ! ( tu aura aussi 4% de HP en plus mais bon... ). Bref ceci est très important pour un IP. Que ce soit en donjon ou en jcj l'IP doit savoir manier à son avantage ces contours bleus, une fois maîtriser, on devient très dur à battre en jcj car l'adversaire doit attendre une ouverture.
Pourquoi ne pas prendre burst wolf ?
Pour moi, ce skill est inutile. Il à une portée vraiment ridicule ( faut être coller aux mobs ), des dégâts pas géniaux, un effet inutile et on ne peux pas combos avec. Donc comme 100mp steel edge reste mieux, bon dégâts, on combotte facilement avec, le seul problème ce que, mal placer, les adversaires peuvent éviter le plus gros du skill et s'échapper.
Pourquoi ne pas prendre intermediate Strenght Training ?
150 d'attaque physique en plus... youhou ! Bref, c'est un passif inutile, à haut level 150 de plus ou de moins... autant garder les points pour des choses plus intéressantes !
Build ' final '
http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/English/fg.html?56.111.5.1.3.5.0.5.0.2.1.3.0.3.0.5.0.5.5.5.5.0.5.5.5.0.5.0.5.5.5.5.3.0.5.5.5
Power accelerator
+ 20 % d'attaque physique pendant 35sec, pourquoi s'en priver ? Couplé à un 300pm, on peut faire de très gros dégâts.
Elemenal training
Pareil, pourquoi s'en priver ? Des résistances aux éléments, c'est toujours bon à prendre !
Lunatic fury
Selon les situations, l'avoir peux être intéressant.
Strong will
5% de recevoir 0 sur un coup. Quel plaisir de voir un 0 s'afficher quand on se prend en jcj un 300pm qui frappe en un coup. Et même en donjon, c'est utile. ( et aussi +3% d'attaque physique accessoirement )
Après tu pourras encore upper quelques choses, à toi de voir par la suite 