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Liste des sujets

[Mod] Le Darkmod deviens communautaire

Black--Cat
Black--Cat
Niveau 7
02 mars 2012 à 09:45:59

Voilou, eh oui, je m'y suis mis... Un problème avec Gimp, comment on fait ? :geek:

Enfaite comment on dessine, pixels, et tout et tout :hap:

metal-cell
metal-cell
Niveau 10
02 mars 2012 à 10:04:08

Tu cliques. :hap: .Sérieux prends photofiltre ou paint.net

Moi je peux dessiner , si quelqu'un est bon dans la programm' on peut aider Shiva.

 ç
:pf:

Black--Cat
Black--Cat
Niveau 7
02 mars 2012 à 10:06:45

J'ai paint.net, je sais pas pour photofiltre, un tuto s'vous plaît ? :geek:

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 11:39:31

"Pataraknide Voir le profil de Pataraknide
Posté le 29 février 2012 à 21:26:43 Avertir un administrateur
The Groom à ça:

Type Undead Enemy
AI Type Fighter
Damage 14
Max Life 200
Defense 8"

Bah on augmente son attaque style 20 et sa vie style 250 PV par exemple pour rester relativement correcte (quoi que 20 me semble un peu beaucoup...)
En défense on met 12 par exemple...

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 11:41:17

"Black--Cat Voir le profil de Black--Cat
Posté le 2 mars 2012 à 10:06:45 Avertir un administrateur
J'ai paint.net, je sais pas pour photofiltre, un tuto s'vous plaît ? :geek:
Lien permanent"

J'ai Photoshop personnellement et ce que je fais pour faire du pixel art, c'est que je fais un zoom maximum sur ma page, je prends le crayon avec une taille 1Px et je commence à dessiner en noir, après quand les formes sont mise, je colorie au crayon ou au pot de peinture selon la surface...

TheDarkWiwi
TheDarkWiwi
Niveau 10
02 mars 2012 à 13:39:37

je comprend pas votre obstination pour vous compliquer le plus possible la vie en dessinant avec paint.net ou gimp pour faire des trucs en gros pixels.

Sincèrement on dirait que vous faites tout pour vous rendre la tâche difficile.

sur piq, vous vous inscrivez, vous dessinez, vous enregistrez le dessin, vous le changez en JPEG et voila. Mais le dessin est simple au moins.

Black--Cat
Black--Cat
Niveau 7
02 mars 2012 à 13:50:45

J'vais testey :zik:

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 15:39:20

Voici une ébauche du harpon électrique version bois déjà, j'crois pas qu'elle est a l'échelle par contre ^_^

http://img70.xooimage.com/files/f/6/0/lance-harpon-32262d9.png

TheDarkWiwi
TheDarkWiwi
Niveau 10
02 mars 2012 à 17:06:38

pas à l'échelle exacte par rapport à tes pixels donc le résultat risque d'être un peu gros mais très joli.

Pataraknide
Pataraknide
Niveau 10
02 mars 2012 à 17:46:22

Je le trouve joli aussi ton harpon :p)

Silverthedragon
Silverthedragon
Niveau 7
02 mars 2012 à 17:51:14

Quoi que je fasse, ça change rien :E
Screen du .ini : http://s4.noelshack.com/uploads/images/10992095070561_zap_stats.jpg
Si ça peut aider...
P.S. : Comme modifier la hauteur et la largeur sur le .ini ne changeais rien, je l'ai remis comme avant, c'est-à-dire que mon sprite fais 14 pixels de haut pour 24 de large...

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 18:05:45

"TheDarkWiwi Voir le profil de TheDarkWiwi
Posté le 2 mars 2012 à 17:06:38 Avertir un administrateur
pas à l'échelle exacte par rapport à tes pixels donc le résultat risque d'être un peu gros mais très joli.
Lien permanent"

"Pataraknide Voir le profil de Pataraknide
Posté le 2 mars 2012 à 17:46:22 Avertir un administrateur
Je le trouve joli aussi ton harpon :p)
Lien permanent"

Merci bien, c'est mon deuxième pixel art que je réussi (après de nombreux échecs :-) )

Il faudrait que je le réduise davantage ???
Il devrait faire combien de pixel sur combien ???
En bidouillant un jour les sprites du jeu, j'avais remarquer que la plupart des épées étaient misent en diagonal, pour gagner de la place ???

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 19:06:48

Désoler du double post, en surfant sur le blog du Dark Mod, j'ai remarquer que le lance-roquette était accepter et en cours de codage, comme je voyais que personne ne s'y intéressait, je l'ai fait

L'arme complète:
http://img69.xooimage.com/files/5/6/f/rocket-launcher-3227cee.png

Lanceur et roquette séparée:
http://img72.xooimage.com/files/0/b/5/rocket-launcher2-3227d05.png

Par contre, pour les animations (fumées, flammes,...) quelqu'un pourrait les faire, j'suis un peu nul, je l'avoue :cute:

PS: je sais pas par contre si mes armes que je dessine donneront bien dans Terraria si vous voyez ce que je veux dire...

TheDarkWiwi
TheDarkWiwi
Niveau 10
02 mars 2012 à 19:12:48

non pas pour gagner de l'espace. En fait c'est comme ça pour tous les jeux old school. L'épée est faite en diagonale pour un souci esthétique. En fait pour ton arme trouve un exemple de fusil de terraria sur google image et applique les règles du dessin sur le tien.

TheDarkWiwi
TheDarkWiwi
Niveau 10
02 mars 2012 à 19:14:19

Rcsc ton lance roquette est super bien j'adore.

Mais encore une fois les pixels ne sont pas à l'échelle contrairement à ton arme ce qui fait que si on veut respecter la taille des pixels ton arme sera peut être 2 à 3 fois plus grande et ça peut rendre pas terrible.

Rcsclove4Ever
Rcsclove4Ever
Niveau 14
02 mars 2012 à 19:52:40

Je vais tout mettre à échelle et je testerai in game

Shiva_le_demon
Shiva_le_demon
Niveau 27
03 mars 2012 à 01:47:23

Mouaip pas mal, j'avais la flemme de faire le skin en réalité :noel:

J'verrais avec le tiens, mais pas ce WE :noel:

erawerty
erawerty
Niveau 8
03 mars 2012 à 09:48:28

Hey les gens ! D'abord tres bonne idée . J'aurais bien voulu participer mais je n'utilise le pc que 1 / 7 Jours , Donc voila quoi :hap:

Bonne chance pour votre mod et oubliés pas le tuto pour l'install :noel:

Silverthedragon
Silverthedragon
Niveau 7
03 mars 2012 à 13:55:26

Bon bah tant pis :s
Quand on y arrive pas, on y arrive pas ^^
Lien du mod compressé :
http://www.mediafire.com/?e3oiqphneb3vibd

Silverthedragon
Silverthedragon
Niveau 7
03 mars 2012 à 13:59:53

J'ai inclus le dossier contenant le .ini et le sprite du Phantom Zapinator ainsi que le fichier .obj et l'installer dans l'archive

La vidéo du moment