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Une honte... !

Starve
Starve
Niveau 6
16 novembre 2013 à 13:13:20

Intéressant tout ça, du coup j'vous le dis clairement, j'vais le DL et me faire ma propre idée.
Je ne suis pas pour un studio (aussi peu nombreux soient-ils) qui sort un jeu en phase de Beta test.
Quand tu monte un projet commerciale il est normal de s'endetter afin de s'entourer des meilleurs pour qu'a la sortie (7 ans de dev, bien trop long dans le monde du jeu video...) il soit opérationnel.
C'est trop facile de dire qu'ils n'étaient pas assez nombreux pour ce genre de jeu, comme tout ce qui se commercialise, il faut mettre un maximum de billes pour avoir un maximum de retour et de client.
Ne serais ce que point de vue marketing (en tout cas en france) on a eu aucune infos pendant près de 5 ans.
Ils se sont sabordés avec leurs intérieurs de vaisseaux, qui d’après les avis n'ont aucun intérêts.
En terme de logique commerciale, devoirs bosser sur un projets pendant 7 ans et une fois sortis devoir attendre encore 6 mois pour le stabiliser, ça n'a aucun sens, surtout que dans 6 mois ils ne pourront plus le vendre plein pot >_<.
Mes craintes prennent forme, j'vais me jeter un Space trip and I'll be Back !

bronconchon
bronconchon
Niveau 10
16 novembre 2013 à 13:19:16

C'est une sortie de jeu pc a l'image de ce qu'on a depuis 10 ans c'est a dire non finit mais tout de même jouable , après les raleurs c'est bizarre mais ces gars la je les voyais surtout sur le forum star citizen et ils sont jamais passé ici avant la sortie du jeu , faut arrèter les gars j'ai une config dans la moyenne de ce qui se fait maintenant (gtx 760 , 8 go de ram et un I5 4570 ) et ca roule au poil , j'ai juste eu un crash pendant un trajet sur autoroute , sinon niveau immersion et ambiance on y est je trouves, il manque juste la taduction en fr et la ca serait super

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2013 à 23:19:30

oh oui les voix en FR ^^ surtout quand la fille dit " shut up " a l'ordinateur de bord

Sayyid_Qutb
Sayyid_Qutb
Niveau 10
21 novembre 2013 à 01:57:36

Darksenic1 Voir le profil de Darksenic1
Posté le 16 novembre 2013 à 12:16:45 Avertir un administrateur
Après 7 ans d'attente, ils ont sorti le navet de l'année. Je crois que je ne me trompe pas de beaucoup si je dis que x Rebirth déçoit tous les fans de la série x ou presque.. reste plus qu'un carré de fidèles qui croit encore que ce jeu va rencontrer le succès qu'a eu la véritable série des X.

Ils pourront invoquer toutes les divinités qu'ils veulent, mais je crains que même un miracle ne pourrait sauver ce fiasco. Egosoft vient scier la branche sur laquelle ils étaient confortablement installés.

Ce jeu n'arrive pas à la cheville des X et l'erreur de la maison est d'avoir mis le X devant ce flop. Je le disais déjà, mais je le confirme que ce bide dénature totalement la véritable identité des X.

Pas de vu subjectif, intérieur dégueu, vaisseau unique, contrôle qui exige une manette, bug etc. etc. Ce jeu est pitoyable... On est dans l'air du temps, des jeux purement commerciaux avec une vitrine mais aucun fond. Les passionnés ont disparu pour laisser la place à des comptables.

:d) total +1 malheureusement j'ai bien peur que la série est morte, leur réputation est ruinée, ca c'est bien vendu les premiers jours mais sur le long terme c'est mort. La mécanique tu jeu est telle qu'ils ne pourront pas nous sortir des add-ons améliorant le jeu radicalement style TC, de plus quand on voit la merde qu'ils nous ont pondu en 7 ans...

Starve Voir le profil de Starve
Posté le 16 novembre 2013 à 13:13:20 Avertir un administrateur
Intéressant tout ça, du coup j'vous le dis clairement, j'vais le DL et me faire ma propre idée.
Je ne suis pas pour un studio (aussi peu nombreux soient-ils) qui sort un jeu en phase de Beta test.
Quand tu monte un projet commerciale il est normal de s'endetter afin de s'entourer des meilleurs pour qu'a la sortie (7 ans de dev, bien trop long dans le monde du jeu video...) il soit opérationnel.
C'est trop facile de dire qu'ils n'étaient pas assez nombreux pour ce genre de jeu, comme tout ce qui se commercialise, il faut mettre un maximum de billes pour avoir un maximum de retour et de client.
Ne serais ce que point de vue marketing (en tout cas en france) on a eu aucune infos pendant près de 5 ans.
Ils se sont sabordés avec leurs intérieurs de vaisseaux, qui d’après les avis n'ont aucun intérêts.
En terme de logique commerciale, devoirs bosser sur un projets pendant 7 ans et une fois sortis devoir attendre encore 6 mois pour le stabiliser, ça n'a aucun sens, surtout que dans 6 mois ils ne pourront plus le vendre plein pot >_<.
Mes craintes prennent forme, j'vais me jeter un Space trip and I'll be Back !

:d) l'intérieur du vaisseau unique je n'tais pas contre, mais en partant du principe qu'il soit plus grand, plus beau, entièrement visitable et personnalisable. Pour les stations, un truc à la Freelancer avec une vue fixe en 2D ou 3D iso aurait largement fait l'affaire, avec des décors plus variés et des phases plus rapide et moins chiante.

alphtram
alphtram
Niveau 10
21 novembre 2013 à 02:13:35

J'ai dans l'idée qu'ils avaient prévu quelque chose de beaucoup plus riche pour les visites de stations, mais ils n'ont pas terminé le boulot. Parce que sans ça, c'est inutile et mal pensé. Les petits machins que tu ouvres, les placards vides à la con...M'est d'avis que ça devait probablement être plus sérieux dans leurs têtes...Ont-ils sacrifié ces phases :question:

Pour moi, oui...

Sayyid_Qutb
Sayyid_Qutb
Niveau 10
21 novembre 2013 à 02:24:50

alphtram Voir le profil de alphtram
Posté le 21 novembre 2013 à 02:13:35 Avertir un administrateur
J'ai dans l'idée qu'ils avaient prévu quelque chose de beaucoup plus riche pour les visites de stations, mais ils n'ont pas terminé le boulot. Parce que sans ça, c'est inutile et mal pensé. Les petits machins que tu ouvres, les placards vides à la con...M'est d'avis que ça devait probablement être plus sérieux dans leurs têtes...Ont-ils sacrifié ces phases :question:

Pour moi, oui...

:d) même si ça avait été mieux fignolé, à la longue c'est casse couille et long. On a même pas le choix de se passer de ça et de faire à l'ancienne en contactant les gens par radio sans se poser. Il a fallu qu'un modeur le fasse en deux jours... me dites pas que si un modeur sorte un truc en si peu de tmeps, eux ne pouvaient pas le faire...

C'est même pas un problème de temps là ou de sacrifice, juste du bâclage.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2013 à 08:52:29

Ah oui, le mod "ESA" est vraiment le meilleur mod, très utile actuellement. même plus la peine de descendre dans les stations. Le mec a fait un super travail.

Mais les développeurs on dit qu'il renoncer à suivre certains mod et leur idée, exemple le mod qui enlève le cockpit, non seulement c'est moche et en plus ca dénature le jeu.

Le mod EZA reconnue très pratique, bien l'idée ne sera pas suivi, parce que pour les devs c'est aussi faire abstraction de descendre dans les stations, une chose qui a été demandé a une époque et critiquer maintenant ( ceci explique cela ).

Les seules idées qui vont être étudiés, c'est pouvoir tourner la tête dans le vaisseau et peut être encore plus de liberté dans celui-ci ( peut être vont il modéliser les quartiers du capitaine, situé en haut derrière la soute, qui n'est pas modélisé, la soute non plus bien sur ), c'est tout le reste passera donc par les mods, qu'ils faudra trier, parce qu'il y a pas mal de merde au milieu.

alphtram
alphtram
Niveau 10
21 novembre 2013 à 13:59:27

"même si ça avait été mieux fignolé, à la longue c'est casse couille et long. On a même pas le choix de se passer de ça et de faire à l'ancienne en contactant les gens par radio sans se poser. Il a fallu qu'un modeur le fasse en deux jours... me dites pas que si un modeur sorte un truc en si peu de tmeps, eux ne pouvaient pas le faire...

C'est même pas un problème de temps là ou de sacrifice, juste du bâclage."

:d) ouais, vu comme ça c'est pas faux...Sûr que l'alternative aurait pu être implémentée dès le début. Ou alors faire un truc où juste quelques stations pourraient être visitées pendant une campagne, avec une interaction sérieuse genre Deus Ex...Mais je vois pas bien pourquoi cette idée de visiter toutes les stations (apparemment ça fait des centaines). Forcément ça allait être répétitif dans le design et le reste...

Traphon
Traphon
Niveau 7
21 novembre 2013 à 14:22:14

CA me fais pense que quand je vois la date sur le manuel de X3 reunion il y a écris 2009 et X3 Tc en 2008,donc il l'on dévelloppé en même temsp que X3 et ses suites ...

Non ca fait 7 ans depuis,mais pas 7 ans de dev ... enfin à mon avis

pbk5
pbk5
Niveau 7
21 novembre 2013 à 14:34:45

traphon t'as oublier albion prelude (2009 ou 2010 ) et jpense que dans la devs ont compte scenar idée et discussions qui prennent pas mal de temps dans le developpement d'un jeu.

Traphon
Traphon
Niveau 7
21 novembre 2013 à 15:44:04

Oui ben le premier des X3 date de 2009 donc ils ont pensé X-rebirth avant ??? huhu

webpsi
webpsi
Niveau 9
21 novembre 2013 à 15:54:18

X3 : Réunion Novembre 2005 http://store.steampoweredd.com/app/2810/?snr=1_7_15__13

Par contre c'est évident que ce n'était pas 100% des devs qui ont bosser sur le jeu pendant 7 ans (c'est comme pour tout les jeux)

Sayyid_Qutb
Sayyid_Qutb
Niveau 10
21 novembre 2013 à 19:58:09

Faut pas oublier que TC et AP 80% du taf c'est les modeurs...

pbk5
pbk5
Niveau 7
21 novembre 2013 à 20:33:13

c'est comme skyrim on se plaint a la sortis parce que c'etais archi bugué mais au final on passe des centaine d'heures, bug corrigé etc et puis les moddeur ont finit le travail. Eh ben X c'est exactement pareil sauf que c'est dans un autre univers (c'est le cas de le dire ) un autre style et aussi une autre equipe de devs et un autre editeur.

valdorn
valdorn
Niveau 6
21 novembre 2013 à 21:58:26

Moi je me suis intéresser à ce jeu y'a pas longtemps.
Sur le papier ça avait l'air génial et là vu tout ce que je lit je commence un peut a hésité...

Déjà un seul vaisseau... bon après j'ai compris que c'était ça ou pas de vue cockpit mais plein de vaisseau (du coup je me dit ils vont surement en rajouter via des patch (pas dlc payant j'espère m'enfin bon...)).

La on me dit tu peut pas tourner la tête??? Quoi, quand t'est assis dans ton siège au commande de ton vaisseau tu peut pas tourner la tête pour regarder sur le coté?
si tu veux voir un truc par la fenêtre a ta gauche par exemple, t'est obliger de tourner tout le vaisseau :gne:

Je sais ça parait pas grand chose, mais niveau immersion...

Donc ouai, moi il m'intéressais au moin en attendant star citizen mais bon là je sais pas.

Il vaut vraiment le coup?

larax
larax
Niveau 29
21 novembre 2013 à 22:03:34

bonsoir pour se qui es de tourner la tete les dev on entendue les coup de geule mais faudra attendre avant qu'ils implantent ca

cabrelbeuk
cabrelbeuk
Niveau 19
21 novembre 2013 à 22:39:27

J'ai du mal à comprendre le délire du tournage de tête.
C'est très certainement parce que je suis un joueur qui a découvert la série avec X3 (cockpit ? C'est quoi ? Moi je suis un viseur dans l'espace monsieur ! :hap: ) mais je comprends pas pourquoi tout le monde hurle là dessus.

Une vue extérieure par exemple serait plus sympa je trouve.

bronconchon
bronconchon
Niveau 10
21 novembre 2013 à 23:41:23

ba enfaite ca serait bien de voir nos mains et le volant qui bouge un minimum mais tourner la tete , bof bof perso je m'en fout

pbk5
pbk5
Niveau 7
22 novembre 2013 à 00:44:14

bon pour ceux qui ont pas suivit et surtout pour repondre a valdorn tourner la tete effectivement POUR L'INSTANT on peut pas mais c'est prévue (c'est dans les demande examiné ils ont fait un recap dans un topic epinglé sur le fofo egosoft pour ce qui seras fait ) donc dans un premier temps : bug et finalisation (fonctionnalité ajout prévue d'origine ) ensuite les ajout demandé : tourné la tete dans le vaisseau, (certain espere un deplacement libre dans le cockpit a ce niveau là ) et ils ont dit qu'ils verrait plus tard pour une vue exterieur (donc quand tout le reste seras vraiment aboutit si quelqu'un a le lien du topic (j'ai 404 sur le fofo egosoft ) mais quelqu'un a posté le lien il me semble dans un des autre topic ici je sais plus lequel

Sayyid_Qutb
Sayyid_Qutb
Niveau 10
22 novembre 2013 à 04:34:28

PBK5 Voir le profil de PBK5
Posté le 21 novembre 2013 à 20:33:13 Avertir un administrateur
c'est comme skyrim on se plaint a la sortis parce que c'etais archi bugué mais au final on passe des centaine d'heures, bug corrigé etc et puis les moddeur ont finit le travail. Eh ben X c'est exactement pareil sauf que c'est dans un autre univers (c'est le cas de le dire ) un autre style et aussi une autre equipe de devs et un autre editeur.

:d) Skyrim était jouable au moins, sauf sur PS3 il me semble mais bon un Elder Scroll sur console c'est une hérésie :malade:

Et Bethesda c'est pas Egosoft, c'est d'autres moyens. Quand on voit en 7 ans le bilan de tout ça, alors faut pas espérer que dans 6 mois un an tout aura changer.

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