Carte vierge de Gransys :
http://s4.noelshack.com/uploads/images/13585406993433_sans_titre.jpg
Les 15 régions du monde dévoilées et leurs descriptifs :
Gran Soren
-> Descriptif :
Je suis le propriétaire de la meilleure taverne de Gran Soren. J'ai rencontré presque tous les habitants de Gran Soren et ils m'ont tous raconté leur vie. Je peux donc vous en raconter sur l'histoire passée et présente de cette ville. Il y a 250 ans, la péninsule de Liogran était divisée entre Liore à l'ouest et Gransys à l'est. Les ducs de chaque région devaient rendre des comptes aux officiels envoyés du continent.
Ce morcellement contribua à faire de Gran Soren la capitale de Gransys. On y construisit un réseau de routes pavées et un système de traitement des eaux en faisant appel aux techniques les plus modernes. Ce palais fut bâti en ayant recours au fer, au bronze et aux pierres les plus raffinées, et ce n'est pas surprenant que 250 ans plus tard, il soit encore aussi splendide qu'au premier jour.
La Gran Soren de nos jours est divisée en une multitude de quartiers, dont le Quartier de la ville, le quartier des artisans (où réside votre serviteur), les bas fonds et le Quartier des nobles, où se trouvent seulement les plus riches.
Les hauts murs de notre forteresse et les plaines environnantes forment un bastion extrêmement bien défendu et doté d'une économie florissante. Le blé, le bétail, et bien entendu l'alcool, sont les produits naturels de ce magnifique climat tempéré. Passez donc à n'importe quelle époque de l'année... Vous pourrez même séjourner chez moi, et la maison offre la première tournée. À bientôt!
Arsmith, propriétaire de la taverne d'Arsmith.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7093343644695_gran_soren.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=l8hv3gG9_-o&feature=player_embedded
Le col du Quart de Lune
-> Descriptif :
À maintes reprises, j'ai franchi les pics dangereux du col de Quart de Lune, accompagné de mes hommes. Son nom vient d'une des odes du grand poète Lunorl. Quand il regardait la lune se découper sur les sommets escarpés de la montagne, il imaginait une créature en dévorer les trois quarts. Quand je la regarde, je n'y vois qu'un sinistre rappel des dangers qui nous attendent. Il faut regarder où l'on pose les pieds en traversant le col ou se fracasser sur les rochers en contrebas. Gardez également un œil sur les cieux, car les harpies sont réputées pour fondre sur les voyageurs inconscients.
Ser Berne, maître d'armes du Corps des enrôleurs de Gransys.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/4479113253879_col_du_quart_de_lune.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=7D0_AXgCr4U&feature=player_embedded
Le Puits de l'Éternité
-> Descriptif :
En tant que propriétaire de l'auberge de Gran Soren, j'ai consacré beaucoup de temps à l'étude des ruines se trouvant sous notre capitale. De nombreux pions connaissent bien cet endroit et ils assurent qu'il a une signification bien plus grande. Il est dit qu'un terrible désastre surviendrait si qui que ce soit d'autre que l'Insurgé pénétrait dans le Puits de l'Éternité. Je ne vois pas qui serait assez fou pour ça, vu les hordes de monstres qui infestent ces ruines. Celui ou celle qui voudrait en savoir plus devrait prendre ses précautions et savoir manier l'épée. Je peux vous assurer une chose cependant : le Puits de l'Éternité est bien plus profond et recèle bien plus de mystères que tout autre lieu de notre monde.
Asalam, propriétaire de l'auberge de Gran Soren.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/14863850346312_puits_de_lternit.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=3j_eJL5HVwM&feature=player_embedded
L'abbaye
-> Descriptif :
En tant qu'une des doyennes de cette Abbaye, j'ai voué ma vie entière à entretenir les tombes des morts. Certains trouvent cette tâche ingrate, mais cela a donné un véritable sens à ma vie. Lorsque nous ne nous occupons pas des tombes, nous consacrons notre temps à l'étude, à la prière et à la réflexion. Parfois, un des villageois abandonne un enfant à notre porte. Nous l'accueillons au sein de l'Abbaye, nous le soignons et l'éduquons conformément à nos préceptes. Une fois qu'il a l'âge requis, il poursuit notre œuvre : instruire les plus jeunes et honorer les morts.
Clarus, mère supérieure de l'Abbaye.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/1489663748727_abbaye.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=WXnkCdr-hL8&feature=player_embedded
L'autel du dieu fleuve
-> Descriptif :
Je ne suis qu'un simple marchand ambulant, et pourtant, j'ai vu quelque chose d'incroyable de mes propres yeux ; une gigantesque chute d'eau qui dissimule l'entrée d'une grotte secrète ! Dans un rocher tout proche se était gravé un symbole antique, peut-être celui d'un des anciens dieux. Je me souviens avoir entendu ma mère dire que le dieu fleuve était vénéré par une très vieille religion, bien avant que nous arrivions dans la région du pic. Cet autel semblait avoir été construit de la main de l'homme et l'eau coulait tout autour. J'ai entendu de bien étranges bruits là-bas et je n'y retournerais pas de peur de rencontrer les créatures qui se trouveraient plus bas. Je suis d'un naturel très curieux, mais je sais très bien que ce qui trouve par-delà cet autel n'est pas intéressé par ce que j'ai à vendre.
Reynard, marchand ambulant.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7325328573882_autel_du_dieu_fleuve.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=82Ug3jo0wtM&feature=player_embedded
Le fort de l'Adret :
-> Descriptif :
Comme tout chevalier qui se respecte, mon but dans la vie a toujours été de protéger mon pays et mon peuple. Selon certaines rumeurs, le dragon reviendrait bientôt, et je suis impatient de l'affronter. Jusqu'à maintenant, notre mission au fort de l'Adret s'est surtout soldée par des journées d'attente, mais les vétérans m'ont averti qu'un soldat intelligent n'espère jamais la guerre. J'ai pu me faire la main sur de petits monstres, mais j'espère bien tomber sur quelque chose de plus gros un de ces jours.
Ser Abell, chevalier.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/10581931511019_adret.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=_69SM5s4Pzs&feature=player_embedded
Le château d'Aernst :
-> Descriptif :
Je n'avais jamais demandé à devenir le chef de cette bande de voleurs, mais c'est un droit imprescriptible et je ne le renie pas. En tant que bandit et homme, je trace mon propre chemin. Bien avant votre naissance, j'étais déjà en cavale et je n'ai aucune intention de tomber dans leur filet. Presque chaque mois, le duc envoie un jeune blanc-bec pour nous chasser de ces ruines et, chaque mois, nous le renvoyons à ses chefs, délesté de sa bourse et de sa dignité. C'est à se demander s'ils apprendront un jour.
Maul, chef du Marteau de fer.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/15873866844561_aernst.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=amKt-aV3Qkg&feature=player_embedded
Cassardis :
-> Descriptif :
J'ai habité Cassardis toute ma vie. La légende veut qu'il y a fort longtemps, un roi se soit dressé et ait mis fin au conflit qui secouait la péninsule. Il ne reste aujourd'hui plus grand-chose des anciens royaumes qui la composaient, et nous en savons même encore moins sur les descendants de ces rois. Pour beaucoup, Cassardis n'est qu'un simple village de pêcheurs rattaché à Gran Soren. La région n'est peut-être plus aussi vivante qu'autrefois, mais nous sommes autosuffisants, et vous ne trouverez pas de meilleur homard ailleurs.
Quina, guérisseuse.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/20030037685911_cassardis.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cod1YQiTxV0&feature=player_embedded
Le poste de la montagne :
-> Descriptif :
J'ai fourni des armes à tant de courageux soldats. Certains m'ont raconté leur voyage au poste de la montagne où, venant des provinces du sud, ils font souvent une halte pour se reposer avant de reprendre la route vers la capitale. Bien qu'aucune bataille ne s'y soit déroulée, on entend souvent les histoires palpitantes de chevaliers qui s'y sont arrêtés. Ce sont des hommes courageux, mais ils n'hésitent pas à exprimer leurs craintes en cette période où le dragon revient.
Caxton, forgeron réputé.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/7434196126038_poste_montagne.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=cvtFky0hIZg&feature=player_embedded
Le rocher de Barta :
-> Descriptif :
De nombreuses histoires parlent d'un temps, il y a plusieurs siècles, où le rocher de Barta était luxuriant, vert et plein de vie. C'est alors qu'un dragon fit pleuvoir le feu sur le rocher, en la réduisant à des marais traîtres. Il est préférable d'éviter cette zone, mais si vous devez les traverser, faites-le la nuit, car, en cours de journée, l'air est chargé de miasmes, des gaz empoisonnés qui mettront rapidement un terme à votre aventure et à votre vie.
Daerio, capitaine de la tour du Vent.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/15714070545789_rocher_de_barta.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=J1LBLNLpj_M&feature=player_embedded
La Forêt Septentrionale :
-> Descriptif :
Les grands-loups qui rôdent dans la Forêt septentrionale ont failli avoir ma peau. J'avais monté mon camp dans la forêt après m'être égaré, désorienté par un gros orage. Si j'avais su où je me trouvais, je ne me serais jamais arrêté. Les grands-loups attaquèrent au beau milieu de la nuit. Je réussis à les tenir à distance avec ma torche et m'enfuis sans demander mon reste, mais l'une de ces bêtes avait tout de même eu le temps de me mordre le bras droit. La guérison prit des mois. Bien que cette expérience ait été douloureuse, je suis heureux de n'avoir pas eu à combattre les horribles harpies des neiges.
Aldous, chambellan du duc.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/13418096426163_foret_septentrionale.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Zz-u7yMuqbg&feature=player_embedded
Le camp des Sentinelles :
-> Descriptif :
Manamia était autrefois un joli hameau. Il y a plusieurs générations, c'était un endroit où un homme pouvait trouver une femme et fonder une famille. Désormais, cette région abrite les soldats affectés à la défense de Cassardis contre les monstres. Si vous y passiez, vous assisteriez aux merveilles réalisées par la pierre de faille, le lieu où les pions se matérialisent devant vous. Lorsque je fais face aux flammes intimidantes du dragon, je me remémore que l'Insurgé nous sauvera et que je dois le servir.
Jonathan, pion d'un ancien Insurgé.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/16571203553916_camp_des_sentinelles.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=6J-Jiug1Dvk&feature=player_embedded
Le fief :
-> Descriptif :
Je passe mes jours et mes nuits à veiller sur le fief. Construit par le précédent duc pour divertir les dignitaires en visite, le fief était la forteresse qu'il préférait. C'est un travail tranquille pour un garde comme moi. Le fief est entouré de bois et de montagnes escarpées qui nous protègent du danger. Le climat étant agréable pendant les étés, nous avions l'habitude d'accueillir la famille royale l'été. En cette sombre période, le fief n'est plus que l'ombre de ce qu'il était. Je suis ne pas sûr qu'il faille encore conserver une telle garde puisque personne n'y vient plus, mais des secrets de famille y dorment peut-être encore.
Ser Whitby, garde.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/16611967157148_fief.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=1SNDCRdTI6c&feature=player_embedded
La tour du Vent :
-> Descriptif :
Ma bande de voleuses et moi-même passions à quelques distances de la tour du Vent quand un griffon nous attaqua. Je pensais que nous mourrions toutes, mais les soldats de la tour le repoussèrent aisément. Je sais d'expérience qu'il ne faut pas faire confiance à l'homme, mais, ce jour-là, ils nous sauvèrent la vie et nous éprouvâmes une certaine gratitude envers eux. Il est probable que nous ne serons pas les dernières à être sauvées de ces monstres par les soldats de la tour du Vent.
Ophis, chef du Westron Labrys.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/8713314731385_tour_du_vent.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=A-ZP0hkZq88&feature=player_embedded
Le bois de la Sorcière :
-> Descriptif :
Le bois de la Sorcière est à quelques encablures de Cassardis, et, pendant des années, cette mystérieuse sorcière venait en personne dans notre village proposer des potions de soin et des préparations de ce genre. Je me souviens avoir pris certains de ses remèdes quand je n'étais encore qu'un gamin. Un jour, la forêt fut noyée dans une brume épaisse et impénétrable. Peut-être la sorcière l'avait créée pour se venger d'une quelconque insulte, mais tout ce que nous savons, nous, habitants de Cassardis, est que personne ne l'a jamais revue. La vérité se trouve probablement au cœur de ce bois brumeux. De nombreuses personnes y ont disparu, et rares sont ceux assez courageux pour en percer les mystères qui le nimbe.
Adaro, chef du village.
-> Screens : http://s4.noelshack.com/uploads/images/21132257072949_bois_de_la_sorcire.jpg
-> Vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=2myH7ltm7sw&feature=player_embedded
merci n
Cassardis!
On dirait la ville du desert dans Diablo II, au chapitre 2, apres avoir tué Andariel!
(Avec le mega monstre dans les egouts, tiens si y'en a là aussi, c'est un easter egg, c'est obligé...)
Très bon travail.
Mais au finale je croie que nous avons notre réponse par rapport au rapport à la diversiter des envirronement naturel. Mais sa ne me decoi pas plus que sa.
Par rapport au rapport. Si si...
Les endroits ne se ressemble pas tant que ça quand même
Ouah la map!
ça manque un peu de régions aux climats extrêmes, comme des déserts et des montagnes enneigés... mais peut-être qu'il y en aura...
n'empêche qu'ils semblent avoir mis le paquet sur l'exploration et le sentiment de liberté
Ho la la je sent les post pro "Demon's/Dark Souls" avec des truc du genre "sa c'est trop pompée sur demon's souls va y je préfere jouée a demon's souls qu'a ce copier coller" etc mais je sent que sa va jaser encore
lol, je vois pas vraiment à quoi on pourrait comparer ce dragon's dogma, pour l'instant il n'y a pas de jeu similaire je trouve
Regarde bien le forum et ces post tu comprendra ...
parceque le comparer à skyrim pour moi c'est inutile, si il suffit d'avoir un jeu avec un monde ouvert pour de suite le comparer a skyrim je trouve un peu idiot =)
En ce qui me concerne j'y verrai du red dead redemption eventuellement
C'est ce que je me tue a répondre sur chaque topic de "comparaison" ... M'enfin peine perdue, une fois expliquée dans un topic "le demon's souls de capcom" un autre nous sort un "de toute façon Dragon's Dogma est plus moche que skyrim, je retourne sur skyrim" ta envie de te jeter du hauts de la plus haute falaise de bordeciel
Salut :etonne:
J'ai essayé la démo.. mais mon dieu !!!!!!!!!!!!! mais à quoi bon foutre des bandes noir sur une TV 16/9 !!!!!!!!!! quel horreur !!!!!! çà fait + de 10-15 ans que cela à disparu!!!!!!! c'est bien la 1er fois que je vois çà sur cette génération, mais bon sang! on profite même pas de toute la surface à l'écran! une limitation technique à cause des maps ouvert?
- On retourne vraiment en arrière, dèjas que les jeux sont pas Full HD en 2012 mais si en plus on nous remet les bandes noir bonjour les nostalgiques du 50hz... où est le genie de cette idée chez capcom ???!
Sur la page Facebook il ne reste plus qu'un slot disponible pour présenter une zone.
Dans la globalité, ça me parait peu tout dépendant évidemment de la taille des zones.
Mais le manque de villages, chateaux et autres plage habitée ça risque de lasser.
Enfin, il ne reste plus qu'à attendre la vraie map interective pour découvrir si réellement ses zones ont leurs place sur la map et la remplissent totalement.
pour les bandes noires il a été signaler que l'on pouvait les faires disparaitre en modifiant les parametre images de la tele
cela a pour effet d'etirer l'image pour ma part. Si qq'un a une info justement pour savoir si les bandes noires seront aussi presentes sur le jeu final..
En effet concernant les bandes noir "rien à été signaler" en modifiant le format de la TV cela à pour effet "évidemment" de modifier le ration de l'image (soit zoom trop important entrainant une perte de netteté) soit un étirement entrainant une déformation. Bref c'est n'importe quoi ce qu'il ont fait pour Dragon's Dogma.. c'est du jamais vu sur console HD : le 1er jeux qui n'utilise pas toute la surface visible d'une TV... c'est bon c'est fini l'époque des cathodique 4/3.. les bandes noires sont inutile la TV est déjà en 16/9. CA serait scandaleux de laisser et "d'imposer" ces bandes noires.
Salut Xergio, d'autres jeux ont ces fameuses bandes noires, comme un Dynasty Warriors sur PS3 par exemple (me rappelle plus lequel^^)
Et ne effet ça passe moyen aujourd'hui… Surtout pour un jeu Capcom.
i existe un screen de la map "complete" ?