Dans ce cas autant dire que les circonstances sont contre elles dans la quasi totalité du jeu.
Mais c'est le cas, elle est l’anti-héros dès que Hawke la prend sous son aile.
Le démon n'a pas eu le temps, l'archiviste l'a enfermé maintenant Dieu sait ce qu'il se serait passé. Le problème de Merril c'est qu'elle ne se méfie pas une seule seconde, devant un pacte démoniaque elle ne prend pas le temps de peser le pour et le contre.
Merrill se méfiait sinon le démon de l'Orgueil l'aurait dans l'immédiat contrôlée de manière absolue pour en faire son pantin.
Irving et une partie des mages eux ont réussit à résister aux démons
Il n'y a qu'Irving qui n'a pas été muté.
Les autres étaient une sorte de "réserve" mutable.
Eux sont plutôt représentatifs de la résistance face aux démons.
Le "eux" représente surtout les tévintides.
Le démon était enfermé dans les ruines, il n'a jamais été contenu par qui que ce soit. Le but de sa manipulation était d'amener Merril à le libérer.
Je le sais bien j'ai joué au jeu sans inciter sur ce point.
Elle l'a bien maintenu puisque elle n'a pas été asservie soudainement mais à l'usure oui, l’Orgueil l'aurait surpassée.
Pour moi, Merrill demeure une jeune fleur (notez bien ça car elle est jeune) mage aux pouvoirs prometteurs.