La spé guerrier mystique est super mais elle aurait été bien mieux avec 3/4 techniques de corps à corps bien propres aux mages et qu'on apprendrait en même temps que les passifs de la spécialisation (Aura de puissance et linceul immatériel) histoire de pouvoir taper, lancer un ou deux sorts (et encore, après deux sorts on n'a plus de mana et le bouclier scintillant disparaît) ET utiliser des techniques de corps à corps spéciales.
Quant à la spé mage du sang, c'est clair qu'elle est sympa, mais ça serait encore mieux si nos interlocuteurs (ainsi que nos compagnons) réagissaient à son utilisation.