Cassandra, son arbre de spécialisation, c'est templier, donc ça doit être faisable de la respé ; mais sinon, avance un peu dans les quêtes principales, et tu aura d'autre DPS pour compenser.
Tu pourras retourner faire les quêtes secondaires une fois que tu les auras, c'est pas si gênant ;)
Sinon, concernant la difficulté, j'ai pas essayé difficile, je pense que la pause active devient obligatoire. Mais, pour les ailles avec des démons de désespoir - ce sont eux qui balance le souffle de glace ;) - faut vraiment les focus de suite.
Ils font super mal, se balance des boucliers et utilise des sorts pour s'éloigner, c'est vraiment chiant de les gérer.
Pour un guerrier, à mon avis, la meilleur méthode, c'est grappin amélioré : ça les choppe et les rapproche, et les stun direct derrière. Ensuite, faut enchainer avec une autre technique qui stun, genre coup de pommeau ou grand fracas.
Sans l'amélioration du grappin, c'est gérable en enchainant grappin + technique de stun, ça marche pas mal, mais c'est moins facile.
Le grappin est très haut dans l'arbre, c'est la première technique, et elle est vraiment utile, dans toutes les circonstances, je pense : autant en tank pour rapprocher un ennemi qui se balade et massacre les dps qu'en dps pour le même genre de raison ;) PRenez la, ça aide ;)
Pour les voleurs et mages, j'ai pas étudié les arbres, mais je pense qu'on doit pouvoir trouver des alternatives qui fonctionne, genre furtivité + stun, ou paralysie de loin, geler l'adversaire, etc ... Mais dans tous les cas, faut se débarasser de ces foutus démons au plus vite ;)