Le site dragonageunivers.fr que beaucoup ici connaissent à enfin sortie les skills de toutes les classes.
Je vous propose donc de faire un build pour les intéresser et les curieux.
Voilà le lien du site en question :
http://www.dragonageunivers.fr/2014/04/dragon-age-inquisition-les-classes-et.html
Le build devra être comme ceci :
classe
Rôle (Optionnelle)
Nom du skill
Nom du skill
Nom du skill
Nom du skill
Nom du skill
Nom du skill
Vous nette pas obliger à’inscrire tous les skills.
Si certains d'entre vous ont également des idées sur les compétences de leur compagnon hésiter pas !
PS1,
Attention je parle seulement de compétence de classe : War, Thief, Mage
Ps2,
Je n'ai rien à voir avec le site Dragon âge Univers.
Example
War
Rôle (Optionnelle)
Grappin /Maîtres de Guerre
Coup handicapant/Maîtres de Guerre
Coup de grâce/Maîtres de Guerre
Bloque et frappe/Arme a deux main
Frappe du pommeau/Arme a deux main
Cri de Guerre/Éclaireur
Défense Intouchable/Eclaireur
Ps
il et plus facile de sy retrouver en metant les branches ou snont les skills.
Oh la !
il est plus facile de si retrouver en mettant les branches où sont les skills.
Merci pour le lien
Merci pour le lien ,
Grâce à toi je sais maintenant que je vais faire un archer ;)
Allez faut le sortir ce jeu !!!!! J'en peux plus...
Mon premier personnage sera un Mage orienté Heal et Soutien avec la spécialisation de chevalier enchanteur.
(Désolée, mais je ne vais pas respecter ta mise en page parce que je vais me concentrer sur un arbre de compétence à la fois, donc je met les compétences pour les 2 arbres principaux que je vais utiliser)
1) Esprit :
- Barrière (+ défense élégante)
- Aura pacifique
- Ange gardien
- Onde mentale (+onde renforcée)
- Puissance des esprits
- Dissipation (+ transmutation magique)
- Barrière régénératrice
- Résurrection (+zone de vie)
En parallèle, je prendrai 1 ou 2 sorts dans la branche « Feu » ou « Hiver »
2) Chevalier-Enchanteur:
- Lame spirituelle (+ lame défensive)
- Protection de l’immatériel (+déflagration protectrice)
- ( ?) (nom de compétence inconnue)
- Réanimation
- Riposte voilée
- Et puis les autres compétences dont je n’ai pas encore le nom (3 comp. et une amélioration)
Si on reçoit bien 1 point par niveau, tout ça me mènera au niveau 24-25.
Désolé du double post.
Vous savez combien de points on pourra depenser?
Pour repondre au sujet de façon succinte.
Archer dps:
Full draw
Long shot
Leaping shot
Explosive shot
avec toute les améliorations passive de l'arbre évidemment ( sauf peut etre le passif de hauteur ?)
Couple a de la furtivité ou du poison je sais pas encore.
spécialisation: tempête si ça à l'air intéressant ou assassinat.
Je suis pas original mais le but c'est de prendre son pied en jeu ;)
Triple post ;p
Je vais coupler l'archerie avec furtivité jusqu'à embush pour améliorer la survivabilite et les dégâts en début de combat ;).
Voila pour moi tant qu'on en sait pas plus sur les spé tempête et assassin.
arwen si tu fais un build comme ca tu vas vraiment galerer pour blesser/tuer t ennemis!
surtout qu'on va pas debloquer avant un moment la spé où tu pourra utiliser les 2 sorts offensifs du chevalier
je pense monter le froid car avec la lame spirituelle du chevalier enchanteur on devrait avoir des bonus de degats sur les cibles gelées
"
arwen si tu fais un build comme ca tu vas vraiment galerer pour blesser/tuer t ennemis! "
Ce n'est aps sn but premier avec son mage :
"Mon premier personnage sera un Mage orienté Heal et Soutien avec la spécialisation de chevalier enchanteur. "
Kisspowa exact, tu as tout compris, mon mage ne sera pas un DPS mais un soutien/heal.
celestino38 c'est bon à savoir pour le bonus de dégats sur cible gelées, je ne savais pas, je vais donc mettre mes quelques points supplémentaires dans l'arbre Hiver. Merci ! Mais par contre, je vais garder mon build tel quel pour le reste.
PS : c'est l'avantage d'un jeu où tu contrôle une équipe complète, tu peux te concentrer sur certains aspects avec ton personnage et laisser le reste aux autres. C'est même comme ça que l'équipe est la plus efficace en général. J'aurai un voleur et un autre mage qui seront les DPS de mon équipe.
Tu as aussi un passif qui réduit les dégâts que tu subis de 50% si tu es a proximité d'un ennemi gelé, ou d'un sort d'hiver ayant une longue durée (comme le mur de glace, par exemple).
Ça peut bien se coupler avec l'aspect défensif de ton chevalier enchanteur
Par contre ça doit être assez coûteux en points de skill pour monter ça. A voir selon le lvl max atteignable en jeu, vu qu'il n'y a pas de cap.
Oui, l'arbre Hiver se combinera très bien avec mon futur perso effectivement, je viens aussi de voir que "souffle de mana" est très intéressant en combinaison avec une barrière. Par contre, pour le passif dont tu parles, je vais voir, mais je crains que je n'aurai pas assez de points vu que je veux monter les 2 autres arbres à fond. En tout cas, un grand merci parce que j'hésitais entre l'arbre Hiver et l'arbre Feu, et là mon choix est fait et est évident grâce à vous !
Certains passifs de l'arbre de foudre peuvent être intéressants au corps à corps, je te laisse découvrir en quoi
Haaargh ! Nooon, ne me fait pas hésiter de nouveau Teregis !
Je vais aller voir, mais rien que pour le "souffle de mana", je pense que je vais rester sur l'arbre d'hiver vu que je vais souvent utiliser les barrières.
Par contre, pour le passif dont tu parlais Aedh, il faut déjà avoir activé une bonne partie de l'arbre d'hiver pour l'avoir, donc je ne pourrai pas le prendre en principe.
tu auras assez de points car l'arbre de la spé dispose de moins de competences qu'un arbre hiver ou esprit
ok moi c l'inverse je cherche tjs à avoir le perso le + puissant, la meilleure def c l'attaque,de + si tu dois combattre seul (ex contre l'arishak) je prefere maximiser les degats
tout à fait d'accord teregis j'apprecie egalement le sort passif de foudre qui fait penser au cri de dragon qui appelait la foudre dans skyrim
Bon, finalement, les compétences qui pourraient m'intéresser dans l'arbre de foudre sont trop loin et donc je devrais sacrifier trop de points pour les atteindre, donc je reste sur l'arbre d'hiver. Avec 3 points j'ai déjà 2 compétences intéressantes et une amélioration.
Je ne fais que suggérer Arwen, je ne conseille mes builds à personne je fais souvent des trucs tordus quand j'en ai la possibilité comme dans da2 et dai (moins dans dao, les compétences étaient bien moins moins permissives)
Dans l'arbre de foudre la compétence qui me charme le plus est celles qui frappe aléatoirement un ennemi proche. Et il me semble qu'il y a un truc qui réduit les temps de chargement quand on se sert d'un sort et ça ce sera un impératif en difficile avec FF.
celestino38 moi j'ai compté le même nombre de compétences ou améliorations. C'est ) dire 12. Donc pour 2 arbres complets, il faut déjà un niveau 24. Et sinon, c'est vrai que je ne serai pas DPS tout de suite, mais je compte bien faire des dégâts quand même. Et dans un jeu comme DA, je ne suis pas tout à fait d'accord sur le fait que "la meilleure défense c'est l'attaque". J'ai même plusieurs fois constaté l'inverse.