Faut faire la différence entre ce que disent les concepteurs du jeu, marketing oblige, et la réalité.
Après la bronca soulevée par DA2, tu vois des concepteurs dirent "nous avons pensé le jeu "console" et tout de même fait qu'il soit appréciable sur pc"?
Sur des tests fait par les joueurs, donc non marketing certains se plaignent que la vue pause tactique sur PC est moins lointaine que sur DAO
Le fait qu'il soit plus typé action que tactique dans son approche est suffisamment révélateur, de nos jours les jeux AAA (dont fait partie DAI) sont conçus multiplateformes dans leur grande majorité.
Donc pour moi DAI n'est plus conçu PC que ne l'était ME2 ou ME3, c'est au contraire le même principe qui est à l'oeuvre, produire une version multisupport homogène pour contenter le plus de joueurs possible, pour la vendre. Nous parlons quand même d'un jeu édité par EA!!!!