La fin était un beau ratage. Je n'ai jamais remis en cause la trilogie, seulement la fin. Bref, pour moi comme pour beaucoup, ça a activé un certaine méfiance envers Bioware et je ne crois pas aveuglément en leurs annonces tant que je n'ai pas eu le jeu en mains. Le fait d'y voir un multi est loin de me rassurer honnêtement. Ma priorité c'est de retrouver un bon RPG avec une histoire prenante et des vrais choix. Ce que j'ai eu avec DAO, Kotor et Mass Effect (sauf sa fin qui va à l'encontre du jeu, surtout dans sa première version).
Et oui, DAII m'a semblé lassant. Toujours la même grotte, les mêmes couloirs... Les quêtes annexes m'ont franchement ennuyée. C'est simple, je n'ai apprécié que les quêtes en rapport avec les personnages. Il y avait même de bonnes idées (la quête d'Aveline, l'intro narrée de Varric quand on va chez Bartrand...). Il n'est pas tout noir, mais on voyage moins et on ne met pas en valeur les années qui passent (Kirkwall ne change pas en sept ans quand même...).