Et voilà comment on prend l'aggro de tout un groupe
Bon sinon plus sérieusement
Veligan, tu as une vision très personnelle du RPG qui t'est propre et que je ne partage pas du tout sur certains points. Voilà en l'essence la raison de cette discussion sans fin puisque tu ne changeras pas d'avis (note que mon but n'est pas de te faire changer d'avis hein, juste de comprendre pourquoi tu es si étriqué d'esprit
) et que moi non plus je ne changerai pas d'avis, j'aime plusieurs sortes de RPG et les mécaniques de jeux peuvent tout à fait changer si le changement me paraît sensé. ON NE SAIT PAS ET ON VERRA SI C'EST LE CAS A LA SORTIE
Pour moi un RPG peut être à distribution de point ou non, avec ou sans open world, avec ou sans magie (si c'est du post-apo par exemple), avec ou sans beaucoup de chose au final. J'aime garder un esprit ouvert et voir ce que ça donne avant de dire "c'est de la merde". Parce que quoi que vous disiez à ce sujet, c'est essentiellement le message que vous faite passer sur ce nouveau système, que vous le vouliez ou non. Et sans même l'avoir essayé surtout. Qu'on ne soit pas d'accord avec ce changement qui bouscule un code touchant la personnalisation soit, mais que l'on monte au créneau alors même que le système en lui même nous est encore grandement inconnu me dépasse. Excuse-moi mais je trouve ça plus que moyen au final comme façon d'agir. Oui tu es inquiet, mais d'autres le sont tout autant voir plus que toi et ne nous font pas pour autant un exposé sur leurs craintes, leur vision du RPG ou en quoi cela assombri l'avenir du RPG.
Certains joueurs papiers ou vidéo sont capables de s'adapter et d'évoluer si jamais une règle importante venait a être modifiée. Que cela te soit difficile est vraiment dommage à mes yeux mais je ne te jette pas la pierre c'est compréhensible. Je suis tout autant attachée à la personnalisation mais parfois c'est pas nous qui décidons donc il faut passer à autre chose et tenter de trouver un substitut qui parviendra peut-être a effacer notre déception. C'est comme ça que je vois la chose.
Et puis bon sang la saga ne t’appartient pas, elle est la propriété de Bioware et ces gens ont tout de même démontré qu'ils savaient faire des RPG. Leurs RPGs touchaient à différents styles du genre et certains pouvaient moins aimer tel ou tel style de RPG mais je ne pense pas que l'on puisse leur apprendre quoi que ce soit dans ce domaine. La plupart des devs sont des fans de RPG et toute l'équipe est en tout point engagée dans un projet qui leur tient à coeur. Ce changement peut avoir des raisons que tu ignores et qui sont valides alors au lieu de crier au loup, patiente un peu
Et pourquoi diable tu pars du principe que le bandit ou tout autre ennemi du héro ne saurait pas se battre avec son épée ? C'est pas parce qu'il y'a pas marqué héro sur un mob qu'il est incapable de tenir une épée hein. Le héro ne concentre pas tout le savoir faire du monde non plus.
Va donc chatouiller Flemmeth avec ton épée rouillée, tu feras moins le malin quand tu ressembleras a un cochon grillé
Enfin bon, tu es buté tu sais = moi aussi avec un raisonnement inverse ce qui est très intéressant comme confrontation mais note une bonne fois pour toute que la personnalisation me tient à coeur. VRAIMENT. Capiche cette fois ? J'attends juste de voir ce que ça donnera.
T'as vraiment rien compris au système en plus, ton guerrier sera bourrin de par ses stats automatiques (force et vita) et ses skills, de base et quoi qu'il arrive (tu ne pourras pas dévier d'un guerrier force/vita, d'un mage magie/volonté ou d'un voleur ruse/agilité. Ce qui te permettra de personnaliser plus finement ton perso se sera les skills que tu choisiras et l'équipement, équipement qui viendra renforcer les stats de force ou de vitalité de ton guerrier OU ALORS tu auras la possibilité de lui octroyer une stat ou un skill d'une autre classe. Et pareil pour le mage et le voleur. Ton guerrier aura 100 en force et 80 en vita (par exemple) SANS SON EQUIPEMENT. L'équipement viendra compléter ton build.
Je peux pas faire plus clair et même si ce n'est pas la sacro sainte répartition manuelle des stats c'est tout de même pas aussi dirigiste que ce que tu veux croire.
Quand à l'équilibre là encore tu ne sais pas comment ça va affecter l'équilibre entre les classes donc stop de râler sans cesse en croyant savoir tout mieux que tout le monde. On verra l'ami, et si c'est pas folichon comme nouveau système on aura un topic tout prêt pour accueillir nos complaintes n'est-il pas ?
@ Arwen4
A partir du moment ou quelqu'un nous rabâche durant 3 pages d'affilé qu'il a des doutes quoi qu'on dise, même quand on lui dit qu'on les comprend totalement (et qu'on essai de le rassurer en lui montrant qu'une autre façon de personnaliser son perso existe PEUT-ETRE même si apparemment nousn e sommes pas assez spécialiste pour être crédible a ces yeux
) mais qu'au final il nous ressert les mêmes arguments et les mêmes inquiétudes ça devient du n'importe quoi ====> on verra ça à la sortie du jeu et on ne peut pas faire grand chose de plus ; excuse-moi mais la personne en question est sacrément butée. Et du coup je le deviens aussi parce que tant de bruit sur des suppositions c'est tout de même fort...
Je dis et redis depuis le début que moi aussi ça m'inquiète mais que je garde une notion d'espoir et que je jugerai le jeu sur pièce. Est-ce si difficile à comprendre ? Je parle chinois depuis le début ou quoi ?
Bref tout ça tourne en rond et c'est lassant comme je le disais dans mon précédent post. Oui ça change une règle chère aux joueurs de RPG en général et je le déplore. Mais celà sera peut-être compensé par autre chose, bien pensé ou encore plus équilibré pour jouer avec un groupe de persos. On verra (sérieux marre de dire ça 10 fois par post à force
)
Et mon Pavénator a fait des petits !!!
Oh et Andil36 <3 ! 