@Veligan
Et comme d'habitude je réponds "attendez de tester avant de cracher dessus, bande de vipères"
Je dis pas que c'est idéal comme système, j'essaie juste d'être positive ; mais apparemment râler sans discontinuer ça vous plait donc bon, ça me lasse un peu là j'avoue.
Si tu n'aimes pas n'y joue pas et puis ça réglera le problème. Mais c'est dommage, un jeu vidéo ne se résume pas a ses graphismes, ses musiques ou les stats du personnage. C'est un ensemble et un jeu qui peut sembler nul au départ peut parfaitement créer la surprise, ça arrive souvent.
Je répète = oui le nouveau système des stats est embêtant POUR MOI AUSSI... mais je jugerai une fois que j'aurai testé la chose. Si vraiment ça me bloque pour jouer (ce qui m'étonnerait mais on ne peut jurer de rien) je rejoindrai votre confrérie et je râlerai sans vergogne moi aussi.
APRES AVOIR TESTE
"Je n'aime pas la catégorisation par ce système de classe de base. Trop limité à mon goût, et pas représentatif. Dans l'exemple que j'ai donné, le personnage aurait surtout des caractéristiques en agilité, discrétion etc, la magie serait secondaire. Et des concepts comme cela tu en a des tonnes. Et donc si je suis ce que tu dis, ça veut dire qu'avec l'armure je peux lancer le sort, mais sans l'armure je peux pas ? C'est ridicule comme système."
crafte toi un anneau et arrête de râler, tu l'auras tout le temps comme ça
"On est censé joué un héros dans DA, pas un péon qui devient capable de faire des prouesses uniquement après avoir enfiler son armure de force de l'ours des montagnes +20.
L'équipement c'est un outil, mais ce qui compte c'est d'abord la maîtrise et la puissance de celui qui l'utilise."
ton péon comme tu dis sera une guerrier "extra"ordinaire ou un mage dévastateur SANS SON ARMURE (nigaud... franchement ça me démangeait désolée
), l'armure lui permet juste de faire quelque chose qui sort de l'ordinaire pour son archétype si ça lui chante, comme lancer un sort de gel pour un guerrier qui d'ordinaire est réservé au mage.
Ton argument tient mal, les devs n'ont jamais annoncé que les stats du perso resteront à 1 jusqu'au level max, arrête d'exagérer un peu. Tu auras un perso puissant => dans son domaine.
Et excuse moi mais l'équipement ce n'est pas qu'un outil. L'équipement dans un bon RPG c'est souvent ce qui fait la différence entre la vie ou la mort. Tout comme dans la vraie vie d'ailleurs. Ton épée rouillée fera rire n'importe lequel des mobs lambda que tu croiseras parce qu'une épée rouillée ça fait mal certes mais ça ne tranche pas. Si le bandit en face de toi a une épée légère et aiguisée, que tu sois le Héro de Thédas ne changera rien: si tu fais une seule erreur tu es mort. Si tu l'affrontes en string avec une épée rouillée en mode "trololol j'suis l'plus fort" c'est mort, ça paraît logique hein. Après tu t'en sortiras peut-être étant "maitre duelliste" mais un maitre duelliste qui utilise une épée rouillée n'est pas crédible 2 secondes et ne tiendrait pas longtemps face a un groupe bien organisé. Je sais que c'est un jeu et qu'on incarne un héro, mais un héro n'est pas forcément tout droit sorti de Marvel à dégommer du vilain à tout va. Beaucoup de héros (de la littérature par exemple) ont aussi des faiblesses et ça les rend d'autant plus héroïque justement.
Les persos surcraqués qui peuvent oneshot les boss et qui n'ont pas besoin de compagnons c'est amusant 5 minutes mais au final c'est très limité là aussi. Donc pour moi ça paraît pas mal, plus équilibré.
Je reprécise que je ne sais pas, tout comme vous, donc j'aurai aimé attendre avant de débattre de tout ça. Mais vu ce que tu marques dans ton post, et notamment ça : "Mais surtout parce que le concept de l'armure qui fait tout et le héros sauveur le monde qui est en fait une brêle sans son armure me répugne." je me dis Oh mon Dieu régissons, un intégriste !!!
il n'a jamais été question d'un personnage "brêle" comme tu dis. Juste d'un personnage spécialisé, si la nuance t'échappe ce n'est tout de même pas la faute des devs.
Je te taquine dans ce post aussi hein donc ne le prends pas mal surtout. 
Mais peut-être que parfois changer ses habitudes peut engendrer une bonne surprise. Et peut-être que parfois ce que l'on voit comme une restriction peut être un enrichissement au niveau du RP. On verra tout ça à la sortie, no stress
