Ce système, bien que sympathique Veligan, ne verras probablement jamais le jour sur DAI. De part la simple raison qu'il s'agit d'un système "ancien" dans les moeurs d'aujourd'hui et dont la majorité des joueurs n'auraient pas le temps de s'intéresser pour en découvrir le potentiel.
J'adore aussi le système de BG ou le combat se passe avant, pendant et après l'affrontement. Mais là on entre dans un style plus direct et une simplification, peut être extrême par moment, mais pas nécessairement maladroite.
Un guerrier, qu'il soit combattant sauvage ou défenseur n'a pas vraiment besoin de "plus" qu'une arme et un bouclier ou une arme lourde.
Un voleur discret privilège les dagues pour frapper à revers ou les arcs pour faire mal de loin.
Le mage utilise un baton pour canaliser ses sorts (surtout que c'est dans le rp de DAO ça tiens ^^ l'utilisation des bâtons étant que cela aide à la canalisation des sorts il me semble ^^) mais s’intéressera surtout à quels branches de sorts montés.
Et c'est largement suffisant. Avec les combinaisons de sorts/style dans DA2 on pouvait créer des troll build inutile comme des builds sauvage de destructions massive hein ^^'
@yuyu : correct. Mais l'assassin à l'arc dans DA2 était tellement sale en puissance que j'ai jamais rejouer ça ^^ (un tir, un mort généralement)