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les sorts

Lynas
Lynas
Niveau 10
28 avril 2015 à 11:47:54

Je suis d'accord avec toi sir-blutch. En plus de s'appauvrir en spell, je trouve qu'il perd également en puissance. Dans DAO/DA2, on comprenais pourquoi les gens avaient peur des mages, mais la dans DAI tu as pas vraiment cette impression de puissance qu'il y avait dans les anciens.

PLayJo
PLayJo
Niveau 79
28 avril 2015 à 13:21:05

Dans le 1, le seul truc que je trouve vraiment dommage par rapport aux mages, c'est que t'es obligé d'avoir un héro mage du cercle. J'aurai aimé pouvoir choisir un mage dalatien.
Dans le 3, le héro elf est forcement dalatien, ce qui est aussi un peu dommage, mais de tout de façon ca changerai pas grand chose.
En tout cas, dans le 1 t'avait beaucoup plus de sorts disponibles dés le début ( le héro devait venir d'un meilleur cercle ou avoir beaucoup mieux étudier la magie :) ), plus de spécialisation, et tu pouvais maitriser 2 spécialisations dans Origin plus une 3ème dans Awakening.
2 des spécialisations d' Inquisition reprennent des sorts normaux du 1, la nécromancie était une branche normale qui te permettait d'invoquer un squelette, et la magie des failles reprend aussi des sorts normaux comme poing de pierre.
Dans le 1, tu pouvais devenir métamorphe comme Morrigan, et surtout tu pouvais devenir mage du sang; et dans le 2 aussi tu pouvais devenir mage du sang.
Hawke qui critique les mages du sang dans le 3, j'appel ça de la mauvaise foi vu que sa copine Merryl l'utilisait et qu'il pouvait aussi l'apprendre.
Ce qui aurai pu être bien dans le 3, c'est des sorts spécifiques au mage dalatien.

PLayJo
PLayJo
Niveau 79
28 avril 2015 à 13:27:59

et ce que j'adorerai vraiment avoir dans un épisode de la série, c'est un héro qui pourrai se transformer en dragon.

Caple
Caple
Niveau 13
01 mai 2015 à 10:50:32

Le pire dans DAO c'est le mage pyschomancien... un tank healer qui fait des boules de feu...

Teregis
Teregis
Niveau 10
01 mai 2015 à 11:08:31

Le mage du sang tu veux dire? ouais c'était sympa, mais complétement gâché d'un point de vue role play: aucun personnage ne réagissait aux choix de spécialisations c'était vraiment extrêmement dommage, c'est un truc que j'adore dans DAI, les compagnons qui réagissent à la spécialisation de l'Inquisiteur c'est sympa.
,
Quant au personnage qui se transforme en dragon, m"ouais, très m'ouais. Une seule fois alors hein, pour un boss ou un truc du genre histoire que la transformation ait un réel poids et une vraie importance que ça ne puisse pas être pris à la légère, pas une sorte de cooldown de 30 minutes et la possibilité de se transformer en dragon quand on affronte deux ou trois bandits.

Lynas quand même, le Rift Mage crée une pluie de météores par la force de la volonté, le chevalier enchanteur fait imploser les gens en se matérialisant dans leurs corps, perso j'ai aucun problème à voir pourquoi les gens pourraient avoir peur des mages :hap:

Lynas
Lynas
Niveau 10
01 mai 2015 à 11:34:36

C'est pas suffisant pour moi :-p les météores c'est qu'une fois quand tu as la barre pleines. Donc bon si t'arrives a les esquiver... :rire: pour l'autre spell oui je veux bien. N'empêche qu'il a pas assez de spell "effrayant/puissants" a mon goût.

PLayJo
PLayJo
Niveau 79
01 mai 2015 à 15:15:23

il y a pas assez de spell tout court, et surtout il faudrait un barre de compétences plus longue

caediss
caediss
Niveau 6
01 mai 2015 à 16:14:03

Le jeux est orienté action , normale qu'il y ait pas plus de spell dans la barre. Moi aussi ça me gave.

Le truque qui me manque le plus moi c'est les sigil, il y en a pas ici fait paralysie puis renversement pour créer une explosion de force dans DAO, c'était fun. Ici les combinaisons sont un peut moins fun mais fun quand même poison + feu = vaut mieux personne au cac xD

Je trouve les arbres pas trop mal pensé, dans DAO on était facilement le mage ultime qui défonce tout alors qu'ici baaa, c'est moins évident quand même. Le seul point négatif c'est tout ses sorts de zones avec une zone mal foutue et un style de jeu qui va pas trop (caméra tactique moyenne moyenne) résultat le friendly fire est horrible parfois :D

Teregis
Teregis
Niveau 10
01 mai 2015 à 18:43:20

Perso la barre de spells je m'y suis fait, 8 sorts c'est largement suffisant et ça pousse à être sélectif, plutôt que de prendre tous les sorts qu'on trouve. La seule raison pour laquelle on a l'impression qu'il y a moins de spells au total, c'est la présence des passifs qui étaient très rares dans DA:O, perso j'suis pas dérangé, la quantité ne fait pas la qualité et ici je trouve les arbres bien foutus tout comme Caediss et pareil pour les glyphes, ils me manquent ces machins :hap:

Quant à la caméra tactique, je sais pas, j'entends pas mal de gens s'en plaindre (sur PC surtout) bah perso sur One j'suis déjà bien content d'en avoir une, d'autant plus qu'elle est plutôt sympa sur console :hap: et le friendly fire, le seul problème que j'ai eu c'était avec le guerrier arme à deux mains, pour une raison évidente, les sorts de zone, bon on évacue la zone le temps qu'il faut et c'est bon, y'a quand même assez de moyens d'éviter de prendre des coups: Une roulade pour un rogue, une forteresse inébranlable si le tank est un héraut et le tour est joué, j'avais bien plus de mal à caser une boule de feu dans DA:O sans pause tactique à l'époque sur 360 :hap:

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