les coups qui ratent 20 fois de suite juste parce que t'as pas de dexterité.
WTF. c'est ça qui fait la beauté du système de combat de DA:o. toi tu a due croire naivement que mettre tout t point dans la force de ton perso ou la santé le rendrai plus fort ( c vrai dans la plus part des rpg) mais pas dans DA:o. dans ce jeu il faut RÉFLÉCHIR a chaque décision prise mm pour tes stats choisir la force te rend plus lent et moins précis dans t coup. (c un jeu rpg/stratégie)
je trouve que ça met plus de challenge que les autres rpg du genre.
DA2 a bien depoussieré ce bordel et les stats du perso sont mieux utilisées et c'est plus plaisant à jouer.
la seul chose que DA2 a fait c rendre les combat plus rapid et moins réaliste. comment un guerrier avec une épée a deux main peut frapper aussi vite qu'un voleur avec deux dagues? et les stats ne sont pas du tout respecté: les seul qui compte dans ce jeux c la force pour les guerrier la magie pour les mage et la dextérité pour les voleur.
la seul classe dont le système de combat et mieux que dans DA:o c les mages. ils sont plus dynamique et ont des mouvement d'attaque cool.