Dark: Sur wii le boost ne dépassait pas les 3 seconde et sa t'obliger a prezndre des rings pour augmenter un niveau et avoir plus de boost mais du coup c'était ennuyant. De plus le boost sur wii s'arete si tu te gogne contre un mur --'' . C'est pas assez dynamique.
Dans les versions HD tu fait ce que tu veux avec le boost: Tout casser , aller a fond, faire des déparapage , sauter etc.?... Cela devient plus dynamique que le spin dans les jeu 3D