Mais j'en ai rien a foutre des 25 ans de Mario (que j'aime beaucoup aussi par ailleurs), c'est pas le sujet la ! Si Nintendo décide de faire de la merde, c'est leur problème, on est sur un forum Sonic ! Sega s'est contenté du minimum, 9 niveaux, c'est bien trop peu ! Se limiter à un niveau par jeu est une grave erreur, on nous promettais les niveaux les plus emblématiques, or vous allez pas me dire que Crisis city l'est plus que Marble zone !! Des niveaux comme Crisis city, Planet Wisp, Speed Highway ou Rooftop Run n'ont rien d'emblématique, ils n'ont rien à foutre dans ce jeu, bon-sang !! Les niveaux emblématiques, c'est Marble Zone, Star Light Zone, Lava Reef Zone, Casino Night, Mushroom Hill, Hydrocity, Metal Harbor, Colony Ark, Labyrinth Zone, Stardust Speedway... C'est ceux la que les fans voulait voir dans le jeu en plus de Green Hill, Chemical Plant, Sky Sanctuary ou City Escape !! Je suis désolé, c'est pas les niveaux emblématiques qui sont dans le jeu, il mérite son 14, Sega n'a fourni aucun effort.