Anno connait une grande difficulté. Ceux qui jouent à Anno depuis Anno 1602 connaissent très bien ce problème.
Il s'agit de réinventer en conservant le principe de city-builder sans tomber dans la réédition d'une ancienne version du jeu.
Le soucis c'est que le gameplay d'Anno 1404 correspondait déjà à une copie avancée de Anno 1503 (on y retrouve pas mal d'idées), et cela a été rattrapé uniquement grâce à l'apparition d'une deuxième civilisation.
Difficile de trouver comment faire de la nouveauté maintenant.
Anno 2070 est une "tentative" de renouveler, ce qui est une bonne chose, en attendant de trouver une nouvelle perspective pour un Anno dans le passé.
Mais il faut être honnête : que reste-il à inventer?