Bah disons que maintenant les coups peuvent être changer au niveau de la direction.
Par exemple tu peux faire un coup de style swing en partant de la droite et tu peux faire ce coup si exactement pareil mais en partant de la gauche sans avoir besoins d'être en combo.
C'est pareil pour tout les coups. Exemple, l'overhead tu le faisait depuis le haut, maintenant en utilisant le coup inverse, tu donnes le coup en partant du bas en montant.
Du coup faut bien prêter attention au coups que donnent tes ennemis car en plus de ça il faut gérer les feintes, kick, combo etc.
Évidemment chaque armes à sa spécialité, ses atouts, ses défauts. Chaque classe aussi etc.
Enfin bref, tu l'aura compris, il faut un certain temps d'adaptation pour bien maitriser un combat en duel contre un ennemis qui a déjà de l'expérience 