"Sinon, t'as test Dishonored toi ?
"
Oui. Il est pas mal mais loin de la bombe intersidérale annoncé. Ça reste un jeu sur-lequel on peut prendre du plaisir, notamment par le coté d4rk knight overpuissant du héros mais ça reste dans l'ensemble bien brouillon.
Et encore, cet avantage de force se retourne parfois contre le joueur et l'accumulation de ceci et des autres défauts donne un gameplay foireux. J'ai personnellement choisit de jouer en furtif/létal. Manque de bol, l'univers "s'assombrit" et le nombre de rats, par exemple, augmente proportionnellement au massacre commis. Sauf qu'il y a un hic : tout te pousse, que ce soit le fun, le plaisir ou les mécaniques de gameplay, à égorger n'importe quel arrogant garde ou modeste samaritain croisant ton regard. Mais l'univers, le scénario, les développeurs te conjurent d’être le bon étrangleur des bas fonds, celui qui assomme mais ne pourfend pas, celui qui épargne à tout va et ne kill jamais rien, pas même un pauvre hère ou le moindre chien.
L'aspect infiltration est un peu près aussi bâclé que celui de Crysis 2. Oui, ça réjouira quelques oiseaux de malheurs que de parader de toit en toit avant de fondre sur sa proie mais pour les autres, ça paraitra vite bien fade. D'ailleurs ça l'est et ça s'étend au delà de l'aspect infiltration puisqu'au final le jeu se résume à ça :
- Grimpe sur une corniche
- Observe trois secondes des gardes immobiles ou presque.
- Appuies sur UN bouton pour tuer en toute discrétion le malheureux de ton choix
- Bravo, vous venez de tuer discrètement un homme. Remontez donc sur votre balcon pour anéantir le prochain.
Pareil quand on attaque de front, j'ai peine à qualifier ça de combat tant ça en devient débile et dénué de tout appel à l'habilité du joueur. Dieu comme c'est dur de parer une fois de son clique droit avant de oneshoot l'adversaire d'une seule pression du clic gauche. Car oui, les affrontements et, les ennemis aussi d'ailleurs, sont tous les mêmes, à quelques détails près. Chaque fois que vous bloqué un de leur moulinet, leur lames dévient légèrement vers la gauche, vous laissant l'incommensurable joie de les décapiter d'un seul coup.
Non, décidément, l'IA est stupide et les 3/4 des pouvoirs ne servent à rien. Au final, on se sert le plus souvent du pouvoir de téléportation et on fait son affaire avec, ni plus ni moins. En fait, tenter de jouer avec les autres spells revient plus à se compliquer la tache qu'autre chose.
On pourrait me crier que le background rattrape le tout mais non. L'univers est simplement inintéressant à tel point que j'ai cessé de fouiller dans les rares maisons disponibles à partir du deuxième ou troisième niveau, je ne sais plus de toute façon.
Et si vous pensez qu'il y a de l'exploration, détrompez vous. L’œuvre est un peu près autant un openworld que Skyrim. C'est à dire pas du tout en réalité. Les maps sont en fait riquiquis et si vous me parlez d'aventure ouverte en me proposant de grimper sur trois abats-jours et deux jalousies, vous pouvez toujours rengainer, je ne mange pas de ce pain. Et oui, on se retrouve vite bloqué par des murs invisibles, on traverse des arbres incorporels en voulant les escalader, tout est cantonné, préétablit et vide.
Les rues sont vides, les personnages sont vides, le monde est vide, sans saveur, une tragédie sans drame, un comique qui fait pleurer, trois phrases et demis répétés en boucle par opposants et PNJ passifs, quelques deux intérieurs qui marquent et c'est tout, c'est un jeu où il manque ce qu'il mettait en avant, ce qu'il clamait tant proposé : une âme.
Le scénario est convenu, le design ne m'a absolument pas touché : c'est moche (ah non pardon, c'est "voulu" par les développeurs ), c'est gris, terne, froid, classique, sans émotions avec de l'eau affreuse qui soit disant donne un beau paysage et une luminosité est trop forte et foireuse.
J'y ai joué, je l'ai finit, je l'ai effacé de mon disque dur et je l'ai oublié. Tu peux y jouer, ça te procura sans doute un certain plaisir tout comme moi mais jamais pour moi, et je ne pense pas pour toi, il sera l'alternative attendu aux courants actuels, l'occasion de dire "moi j'ai du gout et suis un true hardcore gamer". Il n'en a que la prétention mais voilà, il a été acclamé par beaucoup alors c'est de l'art, du vrai, du pur...
...comme Skyrim.
Mais Far Cry 3, lui, est excellent. 