"Des offres d'emploi ont permis d'apprendre q'un dead space 3 etais surement en préparation"
super un dead space 3 en preéparation mais pas de date de sorties 
Sa pourais étre cool de reparé les grand défaut de dead space 2 qui etais excelent mais qui etait plutot coté action et le scénario pas profond
Le patron d'Electronic Arts a déclaré qu'il faudra attendre le troisième volet de la série Dead Space pour que la licence décolle pour de bon.
Lors de la conférence "Goldman Sachs Technology and Internet" le président d'EA - John Riccitiello - est revenu sur les licences lucratives de la firme. Entre Battlefield, Need for Speed, Mass Effect, FIFA, Madden et Medal of Honor, il déclare volontairement écarter Dead Space de sa liste car selon lui il faudra attendre un troisième volet pour que la série s'offre des scores grandioses.
"That excludes Dead Space because I think it will probably take Dead Space 3 before we get into that five million unit cadence versus say three, four" John Riccitiello
Sans rien officialiser, on peut dire que les nécromorphes ont encore de beaux membres devant eux.
Sachant que Visceral Games travaille sur DRagon Age 3,le jeux a de beaux jours devant lui
La transition entre Dead Space 1 et 2 n'a pas été aussi radicale que celle observée entre les opus classiques de Resident Evil et le chef-d'œuvre connu sous le nom de Resident Evil 4, mais quand même, Dead Space 2 a apporté beaucoup plus d'adrénaline en ajoutant plus d'Action aux aventures d'Isaac Clarke.
Pour autant, le titre s'avère être au final un subtil mélange entre action et horreur qui reste à l'heure actuelle une référence pour de nombreux joueurs, nous compris. La question qui se pose maintenant est de savoir si le troisième opus mettra la barre encore plus haut concernant l'aspect action au détriment de la structure survival/horror ? La réponse est clairement non, selon le président d'EA Games Frank Gibeau.
Interrogé par IGN lors de la récente GDC à San Fransisco, ce dernier a affirmé que la franchise Dead Space a encore le potentiel pour grandir auprès du public. Gibeau a ensuite évoqué le cas de la franchise Resident Evil et la manière dont la série a évolué en une puissance multi-média pour Capcom :
"La série Resident Evil a été super, les premières versions ont été phénoménales. Capcom a depuis fait un bon travail pour orienter la franchise vers un marché très important."
Gibeau compte faire quelque chose de similaire avec la franchise Dead Space, tout en gardant l'essentiel de ce qui a fait le succès d'estime de la série de Visceral Games :
"Je pense que nous avons encore des zones a améliorer avec Dead Space en essayant d'atteindre un public plus large, sans pour autant perdre la qualité et le mécanique si précieuse survival-horror. Voilà comment nous allons y penser quand on imagine Dead Space 3, et ce que nous faisons avec l'IP suivante."
Il a ensuite conclu en déclarant:
"Les films d'horreur sont de grands films. C'est un genre qui rencontre le succès depuis des décennies. Nous pensons qu'il en va de même pour des applications interactives comme Dead Space."
Vous l'aurez compris. Isaac Clarke et les Necromorph comptent bien être les fers de lance du géant américain en matière de jeu horrifique. En espérant tout de même que l'ouverture ne soit pas synonyme de compromis...
a la prochaine