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Liste des sujets

problemes d artefact!!!

james2620083
james2620083
Niveau 2
22 mars 2013 à 09:57:42

salut a tous

quelqu'un sait ou est le 2eme artefact etatique dans le chapitre 4???? j'en trouve un ds les quartiers de l'amiral mais impossible de trouver l'autre??????? merci d'avance

james2620083
james2620083
Niveau 2
22 mars 2013 à 10:20:47

ya t il un artefact etatique dans la mission coop brusilov???
sinon c'est que mon jeu bug... :honte:

Playboysnyper
Playboysnyper
Niveau 8
22 mars 2013 à 19:15:42

Oui il y a tjr un artefacte etatique dans chaque mission coop ;)

AmigaPhil
AmigaPhil
Niveau 9
22 mars 2013 à 21:10:28

@james2620083

Tu joues en mode classique ?

NemrodRE
NemrodRE
Niveau 2
22 mars 2013 à 22:15:48

Voi tous les objets de l'épisode 4
(la mise en page n'est pas très bonne, sorry)

Episode 4 (Les braises du passé) : 
Artéfact des F.A.C.S. n°1 : Lorsque vous sortez du C.M.S. Roanoke pour rejoindre la navette vous emmenant au Terra Nova, inspectez la faille dans l’espace peu après être sorti.
Artéfact des F.A.C.S. n°2 : Durant votre exploration de l’espace dans l’épisode 7, approchez-vous du gros débris numéroté « 6 » à proximité du C.M.S. Brusilov, faites le tour, éliminez les monstres cracheurs de bestioles et pénétrez dans le bâtiment. L’artefact se trouve près d’un ordinateur sur le côté.
Artéfact des F.A.C.S. n°3 : Durant votre exploration de l’espace dans l’épisode 7, approchez-vous du gros débris à proximité du C.M.S. Greely et trouvez la porte d’entrée sur le côté gauche et éclaté. A l’intérieur, vous trouvez l’artefact dans un recoin.
Artéfact Étatique n°1 : Le premier artefact étatique se trouve à droite du rideau rouge dans la salle où Isaac lit des inscriptions extraterrestres durant une cut-scene.
Artéfact Étatique n°2 (mission facultative : C.M.S. Brusilov) : Accessible durant la mission coop C.M.S. Brusilov.
Artéfact Alien n°1 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, vous trouvez l’artefact alien dans la salle d’expérience accessible en traversant la grande porte rouge depuis la salle principale. Il faut rétablir le courant auparavant. Dans la pièce en question, rendez-vous dans le coin supérieur droit, approchez-vous de la lumière violette et emparez-vous de l’artefact.

Message Écrit n°1 : Face à vous en début d’épisode.
Message Écrit n°2 : Dans le salon où Isaac lit des inscriptions extraterrestres comme s’il était sous l’emprise du Monolithe, inspectez le meuble devant le canapé pour dénicher ce message écrit.
Messages Écrits n°3 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Durant la mission facultative : C.M.S Brusilov, inspectez la boite située près de la première grande porte à ouvrir, vous y trouverez un message écrit.
Message Écrit n°4 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Dans la mission facultative : C.M.S Brusilov, juste avant de descendre l’échelle qui vous mènera à la salle principale du vaisseau, regardez sur votre droite pour y découvrir un nouveau message écrit.
Message Écrit n°5 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Pendant la mission facultative : C.M.S Brusilov, juste avant d’entrer dans la dernière salle du vaisseau, allez dans la petite salle de gauche pour y trouver le dernier message écrit, juste à côté d’un circuit.
Message Audio n°1 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, inspectez la salle où se trouve le panneau électrique bleu avec lequel vous devez répartir les charges d’énergie.
Message Audio n°2 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, vous écoutez ce message en utilisant la télékinésie dans la salle anciennement électrifiée. Le message audio est juste à côté de la clef du bureau d’Engstrom.
Message Audio n°3 : Dans le salon où Isaac lit des inscriptions extraterrestres comme s’il était sous l’emprise du Monolithe, rendez-vous dans le recoin sombre pour apercevoir l’écran bleu du journal audio.
Pièce d’Arme n°1 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, prenez l’armature compacte standard sur l’étagère dans le hall d’entrée où vous devez descendre à l’échelle.
Pièce d’Arme n°2 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, vous récoltez la charge électrique à gauche de la clef du bureau d’Engstrom dans la salle où vous avez coupé l’électricité.
Pièce d’Arme n°3 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative C.M.S Greely, glanez le pic de télémesure dans la remise accessible avec une dynabarre de tungstène.
Pièce d’Arme n°4 : La première pièce d’arme de cet épisode de Dead Space 3 est le découpeur plasma que vous dénichez derrière des caisses dans la toute première salle.
Pièce d’Arme n°5 : Le bloc-moteur militaire ne se trouve pas dans l’épisode 4 mais au début du sixième, sur la station proue du Terra Nova. Il est au pied de l’entrée d’une remise nécessitant une dynabarre tungstène. Passez par la porte de gauche depuis le quai.
Pièce d’Arme n°6 : Un deuxième bloc-moteur militaire compte pour l’épisode 4 alors qu’il est accessible à la fin de l’épisode 6. Lorsque vous volez dans le quai spatiale du Terra Nova, atterrissez sur la plate-forme en contrebas et pillez le coffre. Un circuit d’amélioration se trouve également à l’intérieur.
Pièce d’Arme n°7 : Durant votre exploration de l’espace dans l’épisode 7, approchez-vous du gros débris numéroté « 6 » à proximité du C.M.S. Brusilov et brisez la porte du dessous avec votre arme pour libérer l’embout de précision.
Pièce d’Arme n°8 : Durant votre exploration de l’espace dans l’épisode 7, approchez-vous du gros débris à proximité du C.M.S. Greely et trouvez la porte d’entrée sur le côté gauche et éclaté. A l’intérieur, vous trouvez l’armature compacte dans un coffre.
Pièce d’Arme n°9 : Durant votre exploration de l’espace dans l’épisode 7, approchez-vous de la zone derrière la « soucoupe » près du C.M.S. Roanoke. Explosez une des portes pour faire jaillir le tore de diffraction.
Pièce d’Arme n°10 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Durant la mission facultative : C.M.S Brusilov, allez dans la salle des commandes du vaisseau pour faire fonctionner le système d’oxygène à nouveau. Une fois cela fait, vous pourrez récupérer une pièce d’arme située juste à côté des commandes.
Pièce d’Arme n°11 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Dans la mission facultative : C.M.S Brusilov, une fois arrivé tout au bout du vaisseau, vous et votre coéquipier devrez ouvrir une caisse contenant deux pièces d’arme. Prenez ensuite votre temps pour ranger votre inventaire car si vous sortez de cette pièce, vous enclencherez un évènement où de nombreux métamorphes viendront vous sauter dessus.
Pièce d’Arme n°12 (mission facultative : C.M.S Brusilov) Dans la mission facultative : C.M.S Brusilov, une fois arrivé tout au bout du vaisseau, vous et votre coéquipier devrez ouvrir une caisse contenant deux pièces d’arme. Prenez ensuite votre temps pour ranger votre inventaire car si vous sortez de cette pièce, vous enclencherez un évènement où de nombreux métamorphes viendront vous sauter dessus.
Schéma n°1 : Ouvrez la porte de droite avant d’emprunter celle d’en face menant au hangar où vous attendent Ellie et un établi. Le schéma de fusil est à côté du cadavre au sol.
Circuit n°1 : Dans la toute première salle de l’épisode 4 de Dead Space 3, vous trouvez le circuit d’amélioration dans le coin à l’opposé de l’établi.
Circuit n°2 : Ouvrez la porte de droite avant d’emprunter celle d’en face menant au hangar où vous attend Ellie et un établi. Le circuit d’amélioration se trouve dans le casier mural. Il s’agit d’un +1 Chargeur.
Circuit n°3 (mission facultative : C.M.S Greely) : Dans la mission facultative : C.M.S Greely, vous dénichez le circuit d’amélioration +1 Dégât +1 Chargeur dans les toilettes accessibles depuis la salle principale après avoir rétabli le courant.
Circuit n°4 (mission facultative : C.M.S Greely) : Durant la mission facultative : C.M.S Greely, glanez le circuit d’amélioration +1 Cadence de tir +1 Dégât dans la remise accessible avec une dynabarre de tungstène.
Circuit n°5 : Un circuit +1 Dégât compte pour l’épisode 4 alors qu’il est accessible à la fin de l’épisode 6. Lorsque vous volez dans le quai spatiale du Terra Nova, atterrissez sur la plate-forme en contrebas et pillez le coffre. Une pièce d’arme se trouve également à l’intérieur.
Circuit n°6 : A proximité du vaisseau C.M.S. Greely dans l’espace, inspectez l’arrière du plus gros débris pour trouver une porte à côté de deux monstres crachant des torpilles biologiques. Allez à l’intérieur et ouvrez le coffre contenant ce circuit d’amélioration +1 Recharge.
Circuit n°7 (mission facultative : C.M.S Brusilov) : Durant la mission facultative : C.M.S Brusilov. Ce circuit sera situé dans l’avant-dernière pièce du vaisseau, à côté d’un message. Vous pourrez faire marche arrière après avoir été dans la dernière salle pour le récupérer.

james2620083
james2620083
Niveau 2
23 mars 2013 à 11:05:52

merci a tous en fait je croyai ke l artefact des FACS devant terra nova (ds l'espace) était pour le chap 4 alors kil comptabilise dans le chapitre 6 du coup j croyais kil y avai un bug surtout que la soluce que propose jv.com(ce site) n indique pas dans la partie misssion coop brusilov kil y a bien un artefact dans cette mission ils indiquent les circuits pièces d'armes et schéma mai pa d artefact du coup je ne cherchais pas ici :hum: mais tout va bien problème resolu!!!!!!
:gni:

NemrodRE
NemrodRE
Niveau 2
24 mars 2013 à 13:00:27

Si tu a besoin, je les ai pour tous les chapitres..

james2620083
james2620083
Niveau 2
25 mars 2013 à 12:16:01

c est cool nemrod par contre si ta une combine pour le mode fou furieux???

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