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Liste des sujets

Dead Space 3 annuler

Milena-Vigo
Milena-Vigo
Niveau 7
05 mars 2013 à 22:23:13

Ces peons de EA ragent alors que c est a cause d eux que la licence plonge. En faire une serie d action pour se faire plus de thune et voila le resultat...

Milena-Vigo
Milena-Vigo
Niveau 7
05 mars 2013 à 22:23:32

Dead Space 4 vous l aurez compris :hap:

ghostolf
ghostolf
Niveau 9
05 mars 2013 à 22:54:50

Rumeurs pour l'instant ...

roberto852
roberto852
Niveau 8
05 mars 2013 à 23:00:51

ppff faut arrêter les rumeurs bidon le 4 va sortir puis le 5 et le 6

Milena-Vigo
Milena-Vigo
Niveau 7
06 mars 2013 à 00:45:33

Allez lire les sujets la dessus, rien qu en jouant je me suis demander si les fonds n ont pas ete couper au vue des graphismes limites techniquement mais ca confirme ce que je pensais... Ca fait grave chier de voir que ea pense qu au fric fric fric comme actipognon et fout en l air licence apres licence...

anthrax168
anthrax168
Niveau 2
06 mars 2013 à 02:44:02

Nan mais les gars faut vous rendre conte d'une chose, OUI EA ne pense qu'au fric, OUI c'est decevant mais le fait est que pour faire un jeu il faut de l'argent, surtout avec les attentes abusives des joueurs, mais pour faire de l'argent il faut vendre, et un survival ca plait pas a énormement de monde, ils sont obligé de redirigé la license vers l'action, pour aller chercher un nouveau public, et sans se public, pas d'argent, donc pas de suite.. c'est affreux a dire, ca me desole au plus au point car j'aimais d'autant plus Dead Space dans ses débuts, mais c'est un mal necessaire..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2013 à 02:59:32

Jessica-nigri
Posté le 6 mars 2013 à 01:22:38
Tu sais lire? Ea rage a cause des mauvaises ventes

Ps tu peux retourner sucer ton pere abruti co sanguin

:d) Quel dommage. 259 jours... il avait un p'tit potentiel ce compte

gohabsgo1981
gohabsgo1981
Niveau 10
06 mars 2013 à 04:25:56

Tout ce que EA touche deviens de la merde c'est pas compliqué!

Qu'ils arrêtent de casualiser si vous me permettez l'expression,
de toute façon la plupart du temps en rendant les jeux plus accessible ce sont les "vrais" gamers qui lâchent le morceau et du coup, ils se plaignent des ventes...

Les casuals gamers adorent jouer au jeu gratuit sur facebook ou autres, pas flamber 60$ ou Euro dans un jeu!

[aligator]
[aligator]
Niveau 10
06 mars 2013 à 07:26:39

Tant mieux, j'aurai plus a entendre vos geremiades incessantes a chaque sortie.

Qui demande sans arret de suite à Mirror's Edge !?

Qui a édité Dead Space 1 et mirror's Edge ? Quelles ont été les ventes de DS1 ? 250 000 copies la première semaine ? Ridiculement faible. Ventes de DS2 et 3 ? 690 000 et 650 000 la première semaine. Conclusion ?

Comme si DS3 n'avait plus rien à voir avec ses ancetre. Certes les combats avec les ennemis humains sont pas top du tout. Mais ca apporte de la diversité et c'est pas comme si ca gachait absolument tout. Et les bases de la série, ce qui la caractérise tant en terme de design et de gaeplay est toujours là. Alors bien sur qu'il faut de l'action, on va pas vous faire un jeu sur mesure faut arreter. Le survival pu et dur est devenu pas rentable du tout. Et quand un jeu coute quelques dizaines de million a produire, 250 000 ventes la première semaines c'est pire de catstrophique.

ryubhang
ryubhang
Niveau 7
06 mars 2013 à 14:03:54

C'est idiot de comparer les ventes d'un premier épisode d'une série avec les suivants. C'est logique qu'il se soit moins bien vendu il faut se faire un nom avant de cartonner.

Si les suivants se sont bien vendu la première semaine c'est grace a DS1. Le premier s'est écoulé a presque 4 millions d'exemplaire parce que c'est un bon jeu et que le bouche a oreille a fait le reste.

Jeu d'action plus rentable que le survival horror ? c'est vrai mais dans ce cas il faut faire un pur jeu d'action et pas un mélange plutot moyen.

Il y a pas de concurrence pour les survival horror alors que les jeux d'action il en sort 50 par an.
Je trouve bien plus malin de peaufiner les points forts d'un jeu dans un genre délaissé (mais qui attire encore beaucoup de joueur) que l'orienter dans un genre surreprésenté.

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