@RaptorClaw : tu as raison dans le sens où un jeu vidéo est fait pour s'amuser, mais à partir du moment où il y a communauté/online/multi (je parle des jv en général, pas de dead space), il y a forcément une notion de compétition/scoring.
Bien sûr que non tous les succès ne sont pas pour tout le monde, sinon ça servirait à quoi de faire des succès ? A rien !
Dans presque chaque jeu il y a beaucoup de succès que presque tout le monde peut avoir, mais aussi quelques succès un peu plus hardcore pour les joueurs plus impliqués.
Attention, je ne me permets absolument pas de regarder de haut comme tu dis, je dis simplement que certains succès ne sont pas fait pour être obtenu par le joueur lambda. Soit parce qu'il faut consacrer beaucoup d'heures, soit parce que c'est trop difficile.
C'est comme ça et tant mieux.