Le 13 janvier 2026 à 17:46:03 :
Le 12 janvier 2026 à 09:36:18 :
Le 12 janvier 2026 à 00:40:13 :
Le 30 décembre 2025 à 10:55:33 :
Encore une preuve que les achievements sont les trucs les plus stupides du jeu vidéo.
Non, ça peut amener une plus-value.
Quelle genre de "plus-value"?
Si un développeur a besoin d'ajouter cela afin de rendre son jeu plus intéressant à jouer c'est qu'il a foiré son game design quelque part.
Mais c'est un débat qui peut aller en hors sujet.
Ça peut aussi permettre de mettre en avant des secrets ou ester eggs grâce aux trophées.
Puis bon, ça peut te pousser à recommencer les jeux en difficile notamment, donc augmenter indirectement ta durée sur le titre.
Une fois encore: il y avait des Easter Eggs et des Secrets avant qu'on ai eu des trophées et franchement si ton achievement te dit qu'il y a un Easter Egg quelque part c'en est plus un. Alors oui y'a des Trophées secrets mais franchement on a besoin d'avoir une notification sur le coin de l'écran pour savoir que l'on a fait un truc?
Et aussi les gens refaisaient les titres en difficile ou en y rejouant sans avoir besoin d'une tape sur l'épaule. Metal Gear Solid sur PSX avait un rang à la fin du jeu et les gens voulaient le Grey Fox et les bonus post-game (comme les munitions infinies ou le camouflage optique) plus qu'un trophée. Idem avec le Lance Roquette dans Resident Evil premier du nom.
Encore une fois les devs savaient inciter les joueurs à refaire les jeux (et les cheat codes bonus étaient cool).
PS: Perso je rejoue à Half-Life et j'ai même pas besoin de Succès pour apprécier le jeu et le refaire. Idem avec les jeux Switch malgré l'absence d'un tel système.
Message édité le 14 janvier 2026 à 08:44:29 par [[_-]_-]