comment peut on mettre en doute le coté cinématographique de MGS ![]()
il suffit de regarder ce trailer pour voir que c'est de l'art
:
http://www.gametrailers.com/player/13.html
The Boss....vous en avez déjà vu des personnage comme ça au cinéma hein???
MGS, et GTA.
je jeu qui font très cinématographique pour sont:MGS,Mafia,Fahenheit et peut être Soul Revear
C'est drôle mais je ne vois presque rien ... Avant que je ne m'intéresse au cinéma je disais aimer "Metal Gear Solid" et "Mafia" parce qu'ils étaient très cinématographiques ... or ils ne le sont pas vraiment, avec du recul. Les cinématiques sont très belles, mais elles n'expriment rien. Ce sont des clips. Des effets. De jolis plans. Sans point de vue de réalisateur, sans cohésion, et surtout sans montage. Quand j'ai rejoué à MGS il y a quelques mois j'ai été très déçu, très frustré, la virtuosité que j'avais cru voir au début n'est en fait que boursouflure et racolage, à la Jan Kounen, du sous-Fincher ... Une mise en scène largement au-dessus du reste pour un jeu, mais pour un film on la critiquerait.
Pour "Mafia" c'est un peu la même chose, c'est très académique, les citations sont ridicules pour un peu qu'on connaisse le cinéma (les caisses de cigares avec la mention "Scorsese" ... mouais). Et puis pas mal d'effets parasitent les cinématiques, comme dans cette scène dans le niveau du port où Tommy balance sa clope sur de l'essence ... avec le ralenti bien lourd qui va bien.
Je ne vois rien donc ... ah si, "Silent Hill". Les cinématiques (et aussi la mise en scène in-game) du 3 m'ont impressionné. Et sûrement d'autres mais ça ne me vient pas.
De toute façon, il faudra bien qu'on se dise que le jeu vidéo va vers une impasse en essayant d'imiter le cinéma. A quoi ça sert de reproduire certains défauts relatifs au cinéma dans des jeux ? Par exemple, le fameux "lens flare", cet effet qui apparait quand on filme le soleil (exemple : http://www.gamedev.net/reference/articles/lensflare/lens-flare-tut-shot1.jpg ), pourquoi le reproduire dans "GTA" ? Pareil pour tout ce qui concerne la mise au point. Aujourd'hui c'est devenu tendance de jouer avec, alors que pendant des dizaines d'années des cinéastes se sont battus pour que tout à l'écran soit net (exemple : Jacques Tati). Et là, dans des jeux vidéo, des effets de flous artificiels apparaissent un peu partout pour faire "cinéma". Ca n'a pas de sens.
Le jeu vidéo doit permettre, comme le cinéma d'animation, d'amener des images nouvelles, du jamais-vu. Sa forme doit être neuve et doit une bonne fois pour toutes dire "non" à son papa Cinéma...
Tu le dis toi-même:"papa cinéma".Si un lien de parenté existe,certains aspects du jeu vidéo vont ressembler au cinéma.Perso je suis pour le syndrome d'oedipe(pas en ce qui concerne la relation mère/fils
)mais qu'il y ait des ressemblances entre le ciné et le jeu vidéo ne me dérange absolument pas.
Leur point commun est qu'ils passent par l'image pour toucher le spectateur,alors pourquoi le jeu vidéo se priverait-il d'effets cinématographique?Au fond ça n'est pas de la copie.
Un des pères du cinéma est le théâtre, et le cinéma a pourtant réussi à s'accomplir sans utiliser les mécanismes théâtraux et en proposant quelque chose de neuf, avec la mise en scène et le montage.
Où se situe la particularité du jeu vidéo donc ? dans le gameplay, il faudrait que le gameplay influe plus sur l'esthétique du jeu, etc. Je ne sais pas comment. Et à vrai dire je m'en fous.
J'aime bien les jeux cinématographiques (d'ailleurs, je viens de repenser à un autre jeu très cinéma, "Max Payne 2", très bien mis en scène, si on oublie ... la particularité du jeu, le "bullet time", devenu ringard...), mais je n'aimerais pas qu'à terme on n'ait droit qu'à ça.
Et en quoi le théâtre est-il un père du cinéma?
Et puis le jeu vidéo se démarque du cinéma dans la mesure où il propose une aventure à la 1ère personne.Moi quand j'évoque MGS,c'est surtout dans les parties...cinématiques(les trois premières syllabes de ce mot sont pas anodines).
Moi en ce moment je suis en train de jouer a un vieu jeu playstation que je trouve assez proche du cinéma par moment c'est Fear Effect, il utilise un procédé graphique qui fais que chaque décor est en faite une cinématique qui tourne en boucle, ca donne un coter très vivant du décor, de plus les angle de vu rajoute a cette effet cinéma (d'ailleur l'écran est en 16/9éme) !
Puis je trouves aussi que Silent Hill fait un peu cinéma, dans le sens ou l'ambiance est très travailler
A oui puis Xenosaga aussi !
Puis les Chevaliers de Baphomet et le bouclier de machin truc quezalcoat
Oh mon dieu Fear Effect!Mais quel jeu...très cinématographique en effet,je me rappelle encore une scène où un bad guy dit,en désignant 2 des héros:"débarassez-moi de cette vermine"(ou de cette mer.. peut-être lol)et là t'as le troisième héros qui,suspendu en hauteur,apparaît en disant "avec plaisir!"et il canarde tout le monde!
Ouais c'est flou mais moi ça me fit tripper.
Dommage j'ai jamais pu jouer à la suite,rétro helix.
Héhé j'ai les deux Fear Effect sur PS1, je n'y ai pas encore joué mais j'ai hâte de me rincer l'oeil dessus.
Sinon je trouve que ce débat a des limites : beaucoup de jeux ont un aspect "cinématographique" mais essayer de les rapprocher du cinéma fait apparaître les limites du jeu vidéo en la matière, et finalement on ne trouve plus beaucoup de jeux qui soient dignes du cinéma...
leprodiss! pour toi!
je tiens à en avertir certains évitez de la regarder car après vous aurez une envie extrême d'acheter une ps3
http://www.play3-live.com/news-ps3-un-nouveau-trailer-explosif-pour-mgs4-8155.html
alala si ça ce n'est pas cinématographique.... : D
Muchas gracias amigo!
Fantastique...même si je suis a priori pas fan de l'environnement du jeu,ça a l'air terrible tout simplement.C'est étrange,on dirait qu'ils ont fait le trailer spécialement pour ce topic et ses débats lol...parce que là c'est clairement cinématographique avec les "This Summer"ou la voix du gars(je me demande d'ailleurs si c'est pas le speaker officiel,à savoir Don LaFontaine je crois)
Magnifique.Bon si le jeu sort pas sur XBOX,je sais quelle console je vais me prendre ![]()
Je vois que mon topic a eu des messages !! ( Oui olivia c' est moi mais j' ai été banni
)
Il y a aussi des jeux qui se veulent proche du cinéma, mais qui ne lui ressemble pas du tout..
( je parle notamment de king kong, malgré l' ecran en 16/9eme ca n' a aucun point commun avec un film ..
)
Si "Kane & Lynch" avait tenu ses promesses, je pense qu'on aurait pu avoir LE jeu se rapprochant le plus du ciné!!!
Malheureusement, ce n'est pas le cas même si certains passages sont assez bien foutus.
Sinon, je sais pas si quelqu'un possède CoD 4 mais la scène finale de la campagne (je ne parle pas de la mission bonus mais bien de l'histoire) est tout simplement magique: un petit mix cinématique/IG ... j'ai failli en pleurer!
final fantasy 8
belle histoires
personnages attachants
cinématiques de fous ![]()
Malheureusement, ce n'est pas le cas même si certains passages sont assez bien foutus.
Sinon, je sais pas si quelqu'un possède CoD 4 mais la scène finale de la campagne (je ne parle pas de la mission bonus mais bien de l'histoire) est tout simplement magique: un petit mix cinématique/IG ... j'ai failli en pleurer!
Non je trouve la fin de COD 4 trop " typique " le heros qui devient le seul survivant, qui parvient a tuer LE mechant, le ralenti, tt ca, c est du deja vu ![]()
le début de GTA IV