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Liste des sujets

Le jeux video qui se rapproche le plus..

Gob-fou
Gob-fou
Niveau 9
07 avril 2008 à 22:20:14

Kojima le dit lui-même, il est très attiré par le cinéma, et ça se sent dans ses jeux.

Maintenant, pour dire que MGS n'est pas cinématographique, il faut n'avoir jamais joué à un des jeux de cette série, ou être aveugle.

A côté de ça, MGS n'est pas un film, donc FORCEMENT il y a des moments où on tombe dans des phases qui sortent de l'effet "cinéma" au profit de l'effet "jeu-vidéo". Faut pas oublier qu'à la base, n'importe quel jeu-vidéo implique une interaction sur l'environnement crée pour l'occasion, et c'est la grande différence avec le cinéma. C'est un des impératifs à respecter, et si on bride le joueur dans sa liberté (au profit de l'effet cinéma, ou de n'importe quoi d'autre), on perd la notion de jeu, ce qui serait totalement contre-productif.

leprodiss
leprodiss
Niveau 10
07 avril 2008 à 22:26:36

Je sais pas qui t'es mais je t'aime bien^^

Moi ça me paraît tellement...évident!Evident que ce jeu est cinématographique dans ses psahes de non-jeu principalement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2008 à 22:35:14

moi aussi je t'aime :coeur: même si tu as plus ou moins résumé ce qu'on avais dit

combat44
combat44
Niveau 10
08 avril 2008 à 15:52:19

cod4 :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 16:49:07

Je n'en citerai qu'un seul (enfin deux plutôt) : Max Payne 1 & 2 ! L'ambiance film noir, les personnages torturés enfin tout ça... La fin du 2 est vraiment marquante avec la dernière réplique qui nous montre un Max Payne ayant réussi à surmonter ses démons et à accepter la mort de ceux qu'il aimait : "I had a dream of my wife, she was dead, but it was alright"... Je dois dire qu'aucun final de jeu vidéo n'avait réussi à m'émouvoir avant ! Ca peut être beau les jeux vidéos parfois :rouge:

Revolution-2006
Revolution-2006
Niveau 10
08 avril 2008 à 17:40:38

D'accord avec combat44. La mise en scène et le script exposé rappelle la structure de la série télévisé "24 Heures Chrono". De plus, le scénariste de cet épisode a déjà travaillé pour ce feuilleton dans ce domaine.

Orkin
Orkin
Niveau 65
08 avril 2008 à 17:50:50

bioshock, sans hésiter

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 19:10:29

Le prodiss ->
Tu ne vas pas réussir a nous expliquer se que tu veux car il n'y a rien a expliquer
Un film avec la mise en scéne, le scénar et les perso des MGS actuel serait risible.

Il suffit de prendre MGS 2 : Un huit clos sur un petrolier = un décors banale et sans interet , avec Raiden en hero (encore sa, sa passe ) qui rencontre des exeperts en explosif, des marines, un grand méchant avec des bras mécanique (totalement original comme idée ) qui se bat au sabre = Hitman powaa !!) , une fille qui se ballade en maillot de bain et qui arrive a eviter les bal, un "cow-boy" avec une personnalité dans son bras, un vampire qui danse le flammenco j'en passe et des meilleurs.

Sans oublié la scéne ou Raiden se ballade a poil, Snake qui se ballade sous un carton, un robot géant qui ressemble plus a un dinosaur qu'a un robot etc etc
Sans oublié la magnifique scéne (tout le monde a peter un cable sur cette scéne !) ou il faut accompagné une intello a lunette qui a peur de tout ...

Les angles de camera sont dénué de tout interet (Re-référence a silent hill ,ou encore aux premier resident evil ) que se soit In-game ou lors des cut scéne (petite pensé pour Gray fox dans twin snake qui evite les balles dans un bruit d'avion a réaction , c'est absolument splendide )

Tout sa pour dire que MGS contient trop d'idée differente pour que l'on dise qu'il est proche d'un film, c'est un hommage aux cinéma c'est claire et net mais pas plus .
L'univers de MGS étant beaucoup trop travaillé pour étre porté en cours-métrage, c'est inadaptable , un peu comme la série Hitman.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 19:27:20

tiens! god-given 2.0 !

__tony_montana
__tony_montana
Niveau 10
08 avril 2008 à 20:14:46

Franchement, quand je joue à MGS, je me crois vraiment dans un jeu, je n'en sort pas une seconde, alors qu'en jouant à Mafia, ou même Hitman, parfois je me sens vraiment comme dans un film.

Je pense aussi que l'aspect cinématographique d'un jeu passe par le fait que ledit jeu essaie de faire oublier au joueur qu'il joue, ce qui ne marche pas avec MGS vu l'avalanche de clichés/situations ridicules/clins d'oeil. Attention, j'adore MGS1, les autres aussi, mais parfois la mise en scène des videos est également bof bof.
Et puis MGS fait partie de ces jeux (comme beaucoup de jeux japonais) où un personnage peut très bien finir de dire un truc très sérieux par rapport au scénario et où subitement il vous dit : "Pour utiliser ton pistolet, appuie sur R1 puis sur carré !"

Bref pour donner un aspect cinématographique à un jeu il ne suffit pas de faire comme au cinéma en mettant des trucs spectaculaires et des videos assez travaillées (cf GTA et MGS).

korki37
korki37
Niveau 7
08 avril 2008 à 20:27:01

On ne peut pas parler de cliché dans le cas de mgs, si Kojima a souhaité donner ce style à ses cinématiques c'est bien son droit. Et puis si les gens se sont mit à parler de genre cinématographique pour décrire le cas mgs y'a une raison non ?

dragon_ryu666
dragon_ryu666
Niveau 10
08 avril 2008 à 20:32:11

Je trouve les exemples de "COD 4" et "Max Payne" plus pertinents que "MGS", car dans ces deux jeux on ressent vraiment l'influence cinématographique que ce soit dans les cinématiques ou dans les phases de jeux. COD 4 empreinte les tics de mise en scène de tout les films de guerre post-"soldat Ryan" et "Max payne" empreinte la narration des films noirs et la stylisation des Heroic Bloodshed à la John Woo. Alors que dans "Metal gear solid" c'est plus du domaine du gadget ou du clin d'oeil, le look et l'attitude de Solid Snake qui n'est pas sans rappeler Snake Plissken ou bien la musique du jeu qui fait penser à du John Williams. Comme l'on dit d'autres personnes avant, Metal aurait plutôt tendance à me faire penser à de la Japanime (rien de péjoratif la dedans bien sûr).

Après je ne suis pas un spécialiste de la saga metal gear solid puisque je n'ai fini que le premier à l'époque de sa sortie et j'ai vaguement joué au deuxième, je suis peut être passé à côté de quelque chose ou bien ma mémoire me joue des tours.

leprodiss
leprodiss
Niveau 10
08 avril 2008 à 21:07:48

Angelus52 Posté le 08 avril 2008 à 19:10:29 Le prodiss ->
Tu ne vas pas réussir a nous expliquer se que tu veux car il n'y a rien a expliquer
Un film avec la mise en scéne, le scénar et les perso des MGS actuel serait risible.

Et après on dit que je suis pas ouvert d'esprit...on te parle pas d'une pure et simple transposition,sans réflexion derrière!

On a aussi évoqué les cinématiques et la mise en scène de Kojima qui est tout simplement et magnifiquement cinématographique.Peut-être que Silent Hill 2(jamais joué,pour l'instant)développe une similarité avec le cinéma dans ses phases de jeu,par son ambiance.Mais d'un point de vue exclusivement mise en scène,MGS c'est grand.Et puis les personnages n'ont rien à voir dans l'histoire,seul le traitement compte je pense.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 21:15:14

J'ai justement dit quelques lignes plus bas que la mise en scéne de MGS était anecdotique , quand ce n'est pas risible
Exemple : l'apparition de Gray fox dans twin snake a mourir de honte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 21:47:31

p'tain mais ne parle pas de The Twin Snake... c'est hors contexte là... ^^ : D

dans cette version toutes les scènes cinématiques sont ultra exagérées avec des effets à la matrix de partout...

ce n'est pas kojima qui s'est occupé de ce remake bien pourri et qui fait honte aux mgs...

si tu veux jouer à mgs 1 ou le critiquer, n'y joue pas sur gamecube! (avec en plus cette manette vraiment mal adaptée...) joue zy sur ps one!

Franchement si le titre du sujet était
"Quel est LE jeu video qui pourrait être adapté au cinéma ?"

là okay j'aurais été entièrement d'accord avec god-given et ses acolytes > il est clair que mgs ne peut pas être adapté au cinéma.

Mais ! le titre de ce topic est "Quel est le jeu qui se rapproche le plus d'une mise en scène de cinéma"

ce n'est pas vraiment la même chose... non?

pour moi le jeu qui se rapproche le plus ( traduction : qui ressemble le plus) à une mise en scène de cinéma c'est bien mgs

après vous pouvez penser que c'est plutôt Mafia ou Max payne ( c'est votre avis) mais ne dites pas que mgs n'en fait pas partie...

__tony_montana
__tony_montana
Niveau 10
08 avril 2008 à 21:56:42

Ok MGS est cinématographique mais on considère souvent que c'est LE jeu cinématographique alors que franchement, la mise en scène est parfois foireuse (je ne parle pas de Twin Snakes).

Sinon MGS ferait un bon anime je pense !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 avril 2008 à 22:51:31

Exactement !
Tony dit aussi se que je me tue a te dire
JE reste dans le sujet
On parle de la mise en scéne daccord mais la mise en scéne de MGS est loin d'étre cinématographique !

La mise en scéne de FEAR, Breakdown, project zero, Hitman, mass effect ou encore eternal sonata l'est beaucoup plus
au niveau de la MISE EN SCENE !

__tony_montana
__tony_montana
Niveau 10
08 avril 2008 à 23:16:38

C'est pas le tout de faire de grands effets de caméras et de racoller à tout va, faut que ça soit bien fichu, et ça l'est pas toujours dans MGS. De plus ça part souvent dans tous les sens, on comprend pas toujours grand chose (dans MGS2 quand Ocelot balance son manteau et tire sur le militaire au début)...

--wayne--
--wayne--
Niveau 10
08 avril 2008 à 23:36:26

Et qu'est ce qu'il abuse des ralentis kojima, c'est presque parodique :rire:

__tony_montana
__tony_montana
Niveau 10
09 avril 2008 à 00:04:45

Si tu parles de The Twin Snakes, ce n'est pas l'oeuvre de Kojima il me semble. Après je ne sais plus s'il y en a aussi dans MS2 et 3...

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