Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
si le staff est constitué de gens connus et doués, il n´y a pas à s´inquiéter.
Seulement doués, ça suffirait...
Bah sinon, advienne que pourra, le film peinera surement à retranscrire le jeu mais avec un peu de chance on se retrouvera avec un film sympatoche ( par contre, je n´ose espérer le chef d´oeuvre)
si ils sont pas connus, cmt savoir si ils sont doués ? ![]()
Allez, on y coit tous, on brule un cierge
La valse des adaptations de jeux vidéo, malgré leur qualité pour le moins discutable, n’est pas près de s’arrêter. Après l’annonce du projet Halo sous la coupe de Peter Jackson au poste de producteur et Warcraft la semaine dernière, c’est au tour de l’un des plus grands mythes de la console de Sony de connaître une adaptation : Metal Gear Solid. Son créateur Hideo Kojima, équivalent chez Sony de Shigeru Miyamoto chez Nintendo, a profité de la belle tribune qui lui était offerte à l’E3 (plus grand salon du Jeux Vidéo se déroulant à Los Angeles) ce week-end pour mettre fin aux rumeurs qui traînaient depuis maintenant un certain temps. Metal Gear Solid verra donc bien le jour sur grand écran et reprendra la trame du premier volet sorti en 1998 sur la première Playstation.
L’histoire de Metal Gear Solid prend place au XXIème siècle sur la mer de Bering en Alaska. Une base militaire secrète cachant des armes nucléaires est prise d’assaut par un commando rebelle génétiquement modifié, son nom, le Foxhound Special Forces. Le commando détient deux membres du gouvernement en otage et menace de déclencher une attaque nucléaire. Une seule solution s’impose alors, envoyer Solid Snake (Jack Bauer n’existait pas encore), agent hyper entraîné et spécialisé dans les techniques d’infiltration. Sa mission, libérer les otages et anéantir la menace. Metal Gear Solid est devenu culte immédiatement, grâce à une mécanique de jeu précurseur à l’époque et surtout un scénario fouillé associé à une mise en scène directement empruntée du cinéma.
Mais Hideo Kojima ne dévoile ni le nom de l’acteur pressenti pour jouer le rôle de Solid Snake, ni le nom du réalisateur. C’est alors que ressurgissent à notre mémoire quelques confidences de Christophe Gans lors de la promotion de Silent Hill. Expliquant qu’il réaliserait certainement le second volet de Silent Hill, Il avouait également avoir un autre projet d’adaptation de jeux vidéo sur les starting blocks. Konami ayant clamé haut et fort qu’il avait adoré le travail de Gans sur Silent Hill et étant également l’éditeur de Metal Gear Solid, on est en droit de se demander si ces coïncidences ne convergent pas vers l’idée que Gans souhaite réaliser l’adaptation du mythe Solid Snake et que Konami serait pour aussi. Rendez-vous dans quelques semaines pour plus de précisions.
http://www.excessif.com/news.php?15323
Comment détruire un jeu video ?? en faire une adaption cinématographique
Et Silent hill alors ?
Il n´a pas été detruit^^
Si celui la ils le ratent mais c´est la catstrophe
Resident Evil, Silent Hill, Warcraft et Dungeon Siege je m´en fous, mais s´ils cassen,t le mythe MGS...
Gans ne peut pas être réalisateur de MGS
Il parlait justement de Metal Gear en interview, et disait qu´il faudrait un réalisateur très très talentueux pour rendre hommage au jeu de Kojima, puis il a enchaîné en disant qu´il pensait à adapter un autre jeu célèbre au cinéma.
La rumeur dit qu´il s´agirait d´Onimusha.
le seul réalisateur viable serait Kojima lui-même.
après pr les acteurs, personne ne pourra jms avoir la classe d´aucun des persos du jeu dc de tte façon...
enfin bon j´en ai qd même ras le cul de ce système de sur-consommation qui consiste à exploiter un filon jusqu´à la gueule dès qu´il draine un tt ptit peu de revenus. pr un bon Silent Hill et p-e un bon MGS, que de désastres sur pellicules !
en plus ça décrédibilise le monde du jeu vidéo c très chiant ![]()
Silent hill est très bon, car Gans a su reproduire ce que le joueur ressent en plein jeu, à savoir la solitude, l´angoisse et aussi le sentiment de mal-être.
Faire une adaptation de jeu, ce n´est pas recopier les cinématiques comme le fait Anderson, c´est retranscrire à l´écran tout ce qu´on peut ressentir quand on joue.
Et justement, j´ai peur que pour MGS, on se retrouve face à une succession de copié-coller des cut scène du jeu. J´espère que l´action ne prendra place qu´a travers les yeux de Snake, et qu´on retrouvra l´attente et la tension du in-game.
kojima s´est éxprimer très récement sur l´adaptation cinematographique de MGS, et il s´est même pononcer sur le rôle de solid snake en dévoilant qui il vérait, lui perssonelement, le mieux dans le role, et il a dit que pour lui Viggo Mortensen (aragorn dans le seigneur des anneaux, et plus récement il jouait le perso principal dans history of violence ) représentai éxactement le perssonage de snake selon lui. Donc pour lui ça n´est aparement pas la perssone qui se raproche le plus de snake mais bien l´incarnation du perssonage même!
désolé j´ai plus le lien mais je vous certifi que c´est vrai ![]()
Oui, Viggo ferait un bon choix... Surtout que Snake est agé et qu´il un soldat vétérant sur le retour...
Par contre, qu´elle sera la tête du Metal Gear!? Le Metal Gear vu dans "Son of Liberty" est excellent. ( même s´il a la trogne de Zilla, le Godzilla américain)
Et quels acteurs pour Meryl, Otacon et Grey Wolf?
a ba la a ce sujet il me semble pas que kojima est parler!
faites confiance à Kojima
il veille à mort sur MGS!!!
c´est son bébé et jamais nous n´avons été déçu par un MGS
il est perfectionniste
faisons lui confiance
Comment vont il caser un scenario de 6h en 2h???
Ils vont etre obliger d´enlever des persos non?
(ils ont pas interet a enlever psycho mantis
)
-Tetsuo1 Posté le 20 mai 2006 à 19:28:30
Gans ne peut pas être réalisateur de MGS
Il parlait justement de Metal Gear en interview, et disait qu´il faudrait un réalisateur très très talentueux pour rendre hommage au jeu de Kojima,
parole d´un homme sage, enfin un realisateur qui sait de quoi il parle
Il faut rendre à CESAR ce qui appartient à CESAR
MGS realisé par CARPENTER avec Kurt RUSSEL dans le role de Snake
Kurt russel ne ressemble pas du tout à Solid Snake (si ce n´est la coiffure?) physiquement j´vois pas le rapport.
Je vois bien Viggo pour le rôle, ou alors Christian Bale.
Mais Kojima a bien dit qu´il allait s´inspirer d´MGS1 et non en faire une copie conforme.
Je suis certain que le film sera bien mais cracher sur les adaptations de jeu est devenu une mode, légèrement inconvenue vu que Silent Hill est une vraie réussite.
La richesse de Metal Gear ce n´est pas la complexité de son scénario, c´est avant tout l´ambiance et les ficelles de l´intrigue, aisément retranscriptible dans un film de 2heures.
Il faut voir le film comme une oeuvre à part entière, et non comme une copie conforme du jeu.
C´est ce que les fans aimeraient mais ou est l´intérêt?
L´exemple le plus récent est final fantasy advent children, un film d´une niaiserie affligeante.
"Je suis certain que le film sera bien mais cracher sur les adaptations de jeu est devenu une mode"
= 1) c impossible d´etre certain que le film sera bien.
2) qd tu vois que Silent Hill est la SEULE adaptation réussie sur une dizaine/douzaine de tentatives, c normal d´etre sur la défensive à la moindre annonce d´une adaptation.
non ce n´est pas normal
Silent Hill est bon car ceux qui ont fait le film sont des fans
Pendant un temps les fréres Wachowski ont causés avec Kojima car ils ont adorés Metal Gear
ce serait bien si c´était eux ;)
ultimateneo Posté le 21 mai 2006 à 19:19:28
non ce n´est pas normal
= bon ben si tu le dis c que ça doit etre vrai ![]()