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Règles du forum

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
09 mai 2006 à 22:22:42

Ah bah non, le site officiel marque bien la sortie chez sony. Chouette

Dirty_Flichty_
Dirty_Flichty_
Niveau 10
09 mai 2006 à 22:42:28

J´ai terminé par un haiku pour faire plus romantique.

Dirty_Flichty_
Dirty_Flichty_
Niveau 10
09 mai 2006 à 22:54:05

Ah oui, et je suis content d´avoir vu la tête de Bulbisabrillinounet.
Je suis amoureux.

En échange, voici mon anus :
http://img255.imageshack.us/img255/1234/blackhole5bx.jpg

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
09 mai 2006 à 23:09:59

Putain la finesse.

ap0c4lyp5e
ap0c4lyp5e
Niveau 10
10 mai 2006 à 00:04:42

Est-ce la conséquence de l´arret de la branlette ou ça n´a rien a voir?

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 00:07:19

Même ap0c4lyp5e parle vulgairement méhouvaton :peur:

elegolasses
elegolasses
Niveau 10
10 mai 2006 à 07:25:14

Dans le mur.

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:22:37

Et pourquoi on irait pas plutôt dans ton cul. :sournois:

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:23:11

la finesse :snif:

Hojo_
Hojo_
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:45:49

Ah non, la finesse c´est ça plutôt :
http://miss-dream.skyblog.com/pics/14354815.jpg

elegolasses
elegolasses
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:07:42

Non ça c´est du mauvais goût :(

Hojo_
Hojo_
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:37:11

Plus fin que ça tu meurs :snif:

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:53:18

la travaillad ke tan fé pa otan ke tu le di :(

Hojo_
Hojo_
Niveau 10
10 mai 2006 à 13:57:31

C´est pour destresser un peu que je fais la finesse :-((

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 14:18:02

le stres du amac :peur:

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 14:41:01

http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6149663&autoplay=6149697

Regarde un peu ça que ça va te la déstresser. :kodé:

sharky26
sharky26
Niveau 10
10 mai 2006 à 15:27:19

Killer Instinct (Super Nintendo)
L´opus sur Super Nintendo est l´adaptation du 1er épisode sur arcade, et aussi le plus populaire car le plus facile à trouver sans passer par un émulateur.

En 1995, lors de sa sortie, Killer Instinct fut une révolution sur Super NES, Rare ayant bénéficier du savoir faire qu´il avait déjà mis en pratique pour la série des Donkey Kong Country. Il fournit une cartouche 32 bits offrant des graphismes 3D sublimes pour l´époque, des voix digitalisées et une ambiance sonore apocalyptique.

La plus grosse innovation de Killer Instinct est sans aucun doute son systeme de jeux : tout d´abord, il n´y a pas de rounds, simplement une double barre de vie pour chaque combatant, qui rend les combats très intenses et dynamiques. Le système de combos est très pratique, quand le joueur a compris le principe, il lui devient facile d´enchaîner plusieurs dizaines de coups sur son adversaire. Ce système repose sur une certaine géométrie : par exemple faire sauter son personnage sur son aversaire en lui assainant un coup, puis continuer le combo en pressant la touche opposée, puis ajouter ensuite certains mouvements spéciaux en fonction du personnage incarné. Par exemple, le personnage Jago dispose d´un coup d´épée circulaire, d´un uppercut dragon punch comme dans Street Fighter, d´une boule de feu, et d´un coup de pied sauté à l´horizontale. S´il saute sur son adversaire, enchainer un coup d´épée suivi d´un uppercut, Jago effectuera un combo de 9 coups, alors que seul quelques pressions de boutons ont été nécessaire.

On retrouve également les fatalités, concept emprunté à la série Mortal Kombat, qui consiste à achever son adversaire, parfois de façon sanglante, parfois de façon amusante. Il y a également les humiliations, qui consistent après manipulation à faire danser son adversaire sur une musique ridicule. Il est aussi possible de réaliser une combo finale (ultra combo), il s´agit d´une animation. Pour la réaliser le joueur doit attendre que l´adversaire soit presque mort (c´est à dire que sa barre clignote), puis qu´il engage un combo suivi d´une nouvelle combinaison de touche relative à chaque personnage. Le personnage réalise alors une combinaison d´une vingtaine de coups en plus des coups portés au départ.

Les personnages possèdent tous des coups dévastateurs et impressionnants, et une grosse différence de jouabilité exite de l´un à l´autre. Maîtriser tous les personnages nécéssite un certain temps.

L´intéret de ce jeu est de faire le plus gros combo possible (mon record est de 49 hits avec Orchid). Inutile donc de préciser que chaque joueur a passé des heures devant ce jeu pour trouver le plus gros combo possible !!

:coeur: Toute mon enfance :coeur:

leprodiss
leprodiss
Niveau 10
10 mai 2006 à 15:36:53

Ah la nostalgie...qu´est-ce que j´aimerais ça,rejouer à Donkey Kong avec le gros bébé babouin là!!!

Sabrillin
Sabrillin
Niveau 10
10 mai 2006 à 15:51:03

Si y a UN truc à retenir de Killer Instinct ce sont les noms des combos :

3 = Triple
4 = Super
5 = Hyper
6 = Brutal
7 = Master
8 = Awesome
9 = Blaster
10 = Monster
11 = King
12 à eu je sais pas sûrement dans les 18 = Killer
plus de euh je sais pas sûrement 18 = Ultra

Oui oui tout de tête c´est le truc qui m´a marqué j´adore ces voix digit´ :snif2:

Aphex905
Aphex905
Niveau 10
10 mai 2006 à 15:54:00

leprodiss Posté le 10 mai 2006 à 15:36:53
Ah la nostalgie...qu´est-ce que j´aimerais ça,rejouer à Donkey Kong avec le gros bébé babouin là!!!

arf un émulateur snes est vraiment pas la chose la plus compliquée a trouver...

Sujet fermé pour la raison suivante : Doublon
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