Sur la traduction pure, on est 4 actuellement (et bientôt 2 de plus). Pour la répartition du travail c'est simple : tous les fichiers des dialogues sont rangés dans un dossier sur DropBox (un fichier texte par zone), et chaque traducteur vient en prendre un qu'il déplace dans un dossier personnel pour travailler dessus. Quand on a fini on le note sur un tableau récapitulatif (qui s'occupe de quel fichier, où en est-il, le fichier a-t-il été corrigé, etc.), on déplace le fichier dans un dossier où notre correcteur viendra s'en occuper, et on enchaîne sur un autre. Une fois qu'on a terminé cette partie traduction-correction, on recompile les fichiers textes pour en faire un patch, et on le teste (phase d'alpha-test). Si besoin, on corrige ce qui a besoin de l'être, et on recompile. On continue comme ça jusqu'à ce que le résultat nous semble satisfaisant, et là on vous livre le patch
Il faut savoir que si c'est si long, c'est que (pour The Wolf Among Us notamment) certains fichiers sont TRES longs. Je sais qu'on ne s'en rend pas compte en jeu, parce qu'on ne joue qu'un seul scénario à la fois, et donc que chaque chapitre semble ne durer que 1h30-2h00. Mais avec les immenses possibilités de choix de scénario, ça fait beaucoup de dialogues différents, qu'on doit traduire un par un. Sans compter les dialogues qui sont dans les fichiers du jeu mais qui correspondent à des scènes qui finalement n'ont pas été implantées.
Pour vous donner une petite idée, l'épisode 3 de la saison 2 de The Walking Dead, c'est environ 2800 lignes à traduire. L'épisode 3 de The Wolf Among Us, c'est environ 9700.