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Liste des sujets

[PTS] pré balance patch

onitony
onitony
Niveau 10
12 décembre 2013 à 10:31:38

pacman : t'arrive plus a péter n'importe quel sundy? T'a vraiment du progrès a faire mon pauvre

0-Pacman-0
0-Pacman-0
Niveau 8
12 décembre 2013 à 10:34:40

j'ai pas dit j'arrive plus à pété les sunder , j'ai dit que c'est plus dure sans les drop capcule , faut aller chercher un tank , ou traverser/contourné les ligne énnemie pour l'atteindre et autres , faut aller le chercher quoi , c'est plus rédeploy tu tombe du ciel pile sur le sundy , la c'est plus que easy

Pi-waie
Pi-waie
Niveau 8
12 décembre 2013 à 10:39:48

De toute façon, le problème de déséquilibre vient avant tout des populations dans chaque serveur, et du fait que chaque faction sur ces mêmes serveurs dispose de plus ou moins d'outfits organisées, ce qui met d'autant plus la balance en péril.

Le NC se fait défoncer sur tous les serveurs.
Peut être pour ces raisons là ... ou peut être pas, difficile à dire.

Et pourtant, je vois que des fois les NC arrivent à faire quelque chose, et même à gagner des alertes.

ericindre
ericindre
Niveau 7
12 décembre 2013 à 11:01:50

C'est cool la balance asymétrique, je comprends mieux chaque jour pourquoi les 2 autres factions sautent sur le NC d'abord avant de s'affronter ensuite !

Un jeu avec déséquilibre flagrant programmé pour une faction, désormais ce sera double XP pour les NC!

0-Pacman-0
0-Pacman-0
Niveau 8
12 décembre 2013 à 11:28:11

c'est surtout que les nc sont moin polyvalent , plus dure à maitrisé même si une fois maitrisé sa se vaut (et encore jsuis gentil avec les tr) et il demande plus de jouer d'une certaine façon selon les équipement/situation

exemple , Vanguar-Prowler ,le prowler fait à la fois tank leger (vitesse maniabilité) et tank lourd (résistance puissance de feux) ,ta plus de possibilité d'attaque/défense/efficacité avec un prowler qu'avec un vanguar , en NC selon la situation le tank leger peut-être mieux que le lourd et tu peut avoir a choisir
en TR Le prowler rempli pas mal des tache du foudre
les MAX NC il faut se rapprocher , ça t'oblige à jouer d'une certaine façon , un Max TR il peut la faire rentre dedans et camp de loin avec le mode encrage , il à plus de champs d'action , ta plus de choix avec

ta les mousquito aussi , c'est des détail mais sa compte , se sont les avion les plus dure à toucher , se sont les moin volumineux , dans les chargeur les TR ont plus de balle , leur fusil sont plus easy à jouer ,en NC les tire à hauteur de hanche sont nul à coté des TR , c'est simple avec le Lazer sur le fusil en NC ont n'a un peut prêt la même précision que les fusil des TR sans le lazer et jcrois elle reste encore mieux en TR sans le lazer a hauteur de hanche

après j'avou que PacmanNC vs PacmanTR en 1v1 je sais pas qui gagne , les NC sont bien quand tu sais les jouer les Vanu j'y est jouer très peut et ils m'ont l'air d'être les plus nul , sauf pour leur Zoe

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
12 décembre 2013 à 12:46:47

C'était une blague, mais l'autre arriéré n'a pas compris :oui:

"en NC selon la situation le tank leger peut-être mieux que le lourd et tu peut avoir a choisir"

Là je suis complètement d'accord.

J'ai un Vanguard tout neuf full anti-véhicules, et pourtant je suis bien meilleur en Foudre AP.
Notre tank lourd et très puissant mais bien trop pataud.

Schwarzeur
Schwarzeur
Niveau 6
12 décembre 2013 à 13:09:30

Pour ce qui pense encore que les NC ce font éclater sur tout les serveurs.
Hier sur Ceres à 19h30.

Indar :http://hpics.li/fa4aadc

Esamir :http://hpics.li/506966e

Amerish :http://hpics.li/b0361f0

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
12 décembre 2013 à 13:14:40

Pourquoi tu parle pas des 36% de pop du NC régulièrement sur Cobalt ? :hap:

En général, la RT est au même pourcentage de pop.

Et SOE nerfa le ZOE... :noel:

The_Older_Troll
The_Older_Troll
Niveau 6
12 décembre 2013 à 13:15:19

toujours pas de retour de physx ? ca va faire 1 mois et demi qu'il est grisé ...

Mseirco
Mseirco
Niveau 10
12 décembre 2013 à 15:28:40

Salut dites c'est quoi les difference sur les degats au coters des chars?

Et les arme antivehicules qui tire depuis les barrels maintenant?

Derniere question, ils ont modifier aussi la vitesses des projectiles des armes d'infanteries? (fusils d'assault etc..)

Merci de m'expliquer!

Mseirco
Mseirco
Niveau 10
12 décembre 2013 à 15:46:38

Et encors, rien d'annoncer pour le deployement du patch sur les serveurs principeaux?

daxter46
daxter46
Niveau 13
12 décembre 2013 à 16:08:55

Parcque SOE ( suck our e.... ( trouver un mot insultant en e :hap: )

Zbugreuh
Zbugreuh
Niveau 6
12 décembre 2013 à 17:18:07

Vous avez l'air de mélanger deux choses en disant que le snipe est nerf parce qu'on pleure dessus. Ce serait complètement contradictoire. Que le snipe soit nerf ou pas peu importe: dans les deux cas ça sert à rien. Pire, ça immobilise de la ressource humaine qui pourrait être plus utile à faire autrechose.

Sur toutes mes configs longue portée j'ai la nanoweave 5, donc même sur une tourelle d'ingé, ça fonctionne pas. Ensuite pour revenir sur la tourelle AV, le missile continue quand on lâche la tourelle, donc impossible de sniper un ingé qui sait jouer. Enfin comme l'a expliqué bestan, quand y'a des snipers particulièrement obstinés, je reste immobile à prendre des têtes, ça fait farmer un médic de ma squad (25xp par kill, 100xp par rez), le sniper emmerde personne d'autre, donc c'est parfait.

Sniper = useless. Si vous en doutez, le jour où vous sentez que vous avez fait basculer une bataille, ouvrez la carte, regardez la pop, 60% et plus oui c'est bien ça. Pour gagner avec 30% faut commencer par éviter de perdre des gens à faire les snipers inutiles.

Après si c'est pour farmer ou soigner votre k/d, ou juste parce que vous aimez ça, vous avez bien raison. C'est exactement ce que je fais.

SuperSkunkMan
SuperSkunkMan
Niveau 10
12 décembre 2013 à 17:28:47

"C'est comme si on disait aux joueurs d'ingés que du jour au lendemain on divise par 2 la portée de leur tourelle, ça n'a juste pas de sens"

Non, ça se serait tout à fait justifié.

Zbugreuh
Zbugreuh
Niveau 6
12 décembre 2013 à 17:36:06

En l'occurence c'est aussi dans le patch, peut-être pas par deux mais ils l'ont réduite

falchun29
falchun29
Niveau 7
12 décembre 2013 à 17:53:15

Tu peux me dire qui peut faire basculer une bataille à lui tout seul?

Je savais pas que Chuck Norris était sur PS2.

Et sans faire basculer de bataille, plusieurs fois j'ai débloqué une partie de la situation parce que perché sur ma montagne j'ai éliminé deux ou trois ingés tourelles qui empêchaient les mecs de ma faction d'avancer.

Et je le redis, c'est surtout dommage de gâcher le plaisir de jeu de nombreuses personnes.

Et quand on dit que les snipers son useless, pourquoi toutes les armées du monde en entraînent?

PS: tout ingé sachant jouer qu'il soit, il peut pas échapper à ma balle de snipe.

onitony
onitony
Niveau 10
12 décembre 2013 à 18:00:28

Bon comme je suis motivé et de bonne humeur :

"Je n'ajouterai pas l'exemple de nettoyer les ingés tourelles. Surtout dans les Canyons d'Indar où un zerg de tanks peut se faire disperser en quelques minutes s'il n'y a pas quelques bon snipers pour nettoyer la zone.
Mais dans le cas contraire, quelques bon snipers peuvent aussi protéger leurs ingés tourelles contre les snipers ennemis. "

Je rejoint zbug la dessus : a moins de tomber sur des tanches, les bon ingé sont en nano.

"Un bon sniper sur les arrière d'un zerg de tanks ennemis peut faire un boulot bien utile soit en tuant les ingés qui réparent les tanks, ou bien en tuant le pilote du char en train de réparer. Ce qui dans bien des cas immobilise le blindé. Il m'est arrivé plusieurs fois de neutraliser 3 ou 4 chars lourds sur une dizaine. Si c'est inutile pour la faction, alors je ne comprends pas le jeu. "

Fantastique, tu leur aura empeché de gacher leurs obus sur la spawnroom sans tuer grand monde. Voila ta médaille

"Pour une action en team... Par exemple sur une prise de base, ton collègue sera bien content que tu mettes une tête au mec planqué dans un angle à la sortie d'un bâtiment, et qui est prêt à l'avoiner dans le dos. "

Tu sera 100 fois plus utile a balancer des darts pour que ton allié repère ledit ennemi. Et la on sort du role de sniper pour rentrer dans le role d'infiltrator

"Et finalement, ton calcul des 15s est totalement foireux et ne tient que pour ceux qui campent un sundy. Or généralement, en plus des ses 15s, le mec doit refaire tout le chemin qu'il avait fait dans une base ou dans la pampa. Et surtout, deux ou trois mecs qui se prennent une tête dans un groupe, tu peux être sur que les autres vont rester bien sagement cachés derrière leur rocher. Permettant à tes équipiers de progresser. C'est le principe du tir de couverture. Et comme le disais quelqu'un, c'est vachement plus dur de viser avec ton lance roquette quand tu sais que si tu restes statique pendant plus de deux sec tu vas te faire tuer. Mais bien sur, c'est inutile de protéger les blindés contre les lance roquette, désolé.
"

Il me semble avoir parlé de médics a un moment. Mais les gens ont l'air de lire que ce qui les arrange

"Quand tu parles du groupe avec XAM, ingés et médic. Faut juste les tuer dans l'ordre. D'abord un médic, puis ceux qui viennent le soigner et finalement l'ingé. C'est pas un truc qui marche à tous les coups, mais généralement tu as pas plus de deux médics dans ce genre de groupe et c'est faisable. "

Pareil si tu avait bien lu, j'ai précisé qu'il y avait plusieurs médics sur place. Donc a moins que tu ai une cadence de meurtre supérieure au temps de rez d'un médigun 6 (1 seconde, montre en main), tu est en train de pisser dans un magnifique violon (un stradivarius d'origine en plus, rendez vous compte)

"De plus, avant de caler headshot sur headshot il faut une bonne dose d'entraînement, apprendre à ajuster ton tir à chaque fois que tu changes de position etc... "

Mon cul. Le drop ca s'apprend un peu au début, et après ca devient un automatisme

"De plus je remarque qu'une fois de plus ce sont les NC qui vont se retrouver injouable vu que nos seuls fusils de sniper vraiment valables sont justement les fusils à verrou. Je pense que les Vanus peuvent encore dire merci à SOE, ils vont devenir les rois du tir longue distance."

Merde alors, il vont devoir prendre des vrai classes et se rendre utile pour changer
Sinon 100 certifs c'est pas la mort

"Et finalement, finalement! Quid du plaisir de jeu? J'ai commencé ce jeu en sniper longue distance, parce que le monde ouvert et la possibilité d'aller partout étaient un attrait pour quelqu'un qui aime jouer sniper. Hors un vrai sniper c'est prendre le temps de trouver un spot, loin, pour surprendre l'ennemi, qu'il y ait du challenge et appliquer la philosophie suivante: un tir, une tête, un mort.
"

Joue comme tu veut, j'en ai rien a battre. Mais va pas te prétendre plus utile que tu ne l'est.

falchun29
falchun29
Niveau 7
12 décembre 2013 à 18:29:43

J'aime quand ça fight!

"Je rejoint zbug la dessus : a moins de tomber sur des tanches, les bon ingé sont en nano."

Soit je joue moins en sniper longue distance ces temps-c et je ne suis pas un spécialiste des stats. Mais je me rappelle pas un ingé ou autre ayant survécu à une balle dans la tête à part quelques rares HA avec le bouclier activé.

"Fantastique, tu leur aura empeché de gacher leurs obus sur la spawnroom sans tuer grand monde. Voila ta médaille"

Si c'est quand ils tirent sur le spawn, effectivement c'est pas bien utile. Mais quand c'est un combat de tanks en terrain ouvert, perso je suis bien content quand les fufus s'occupent des chars qui fuient et qui les empêchent de réparer, de revenir et de me retrouver à me battre à deux ou trois contre un.

"Tu sera 100 fois plus utile a balancer des darts pour que ton allié repère ledit ennemi. Et la on sort du role de sniper pour rentrer dans le role d'infiltrator"

Et si j'ai pas envie de jouer infiltrator pour changer. En plus, je vois pas pourquoi on donne des fusils aux fufus s'ils sont pas faits pour jouer snipe. Tu dis que les snipe ne servent à rien, je te prouve qu'un minimum quand même.

"Il me semble avoir parlé de médics a un moment. Mais les gens ont l'air de lire que ce qui les arrange"

Et si tu faisais attention à ma réponse: medic = cible primaire pour qu'ils puissent pas rezs les autres justement.
Mais si on va par là, que tu sois HA ou fufu, si le nombre de médics est suffisant, peu importe ta classe ils rèseront les autres quelque soit la classe qui les attaque.

Pareil si tu avait bien lu, j'ai précisé qu'il y avait plusieurs médics sur place. Donc a moins que tu ai une cadence de meurtre supérieure au temps de rez d'un médigun 6 (1 seconde, montre en main), tu est en train de pisser dans un magnifique violon (un stradivarius d'origine en plus, rendez vous compte)

Tous les médics ont un médigun lvl 6, c'est connu? De plus qui te dit que je dois être tout seul a leur tirer dessus?

"Mon cul. Le drop ca s'apprend un peu au début, et après ca devient un automatisme"

En partie, oui, mais vu que je ne joue pas que le snipe, les automatismes ça se travaille. De plus je ne prétends pas être un excellent joueur. Alors oui il me faut de temps en temps un ou deux tirs d'ajustement.

"Merde alors, il vont devoir prendre des vrai classes et se rendre utile pour changer
Sinon 100 certifs c'est pas la mort"

100 certifs pour?
Et je crois t'avoir prouvé qu'un snipe était utile, mais tu es trop bouché pour envisager le point de vue des autres.

"Joue comme tu veut, j'en ai rien a battre. Mais va pas te prétendre plus utile que tu ne l'est."

Encore heureux que je joue comme je veux. Et je ne prétends pas qu'un snipe est la classe la plus utile du jeu. Je dis juste que ce n'est pas aussi inutile que tu veux bien le dire.

daxter46
daxter46
Niveau 13
12 décembre 2013 à 18:34:58

Quand onitony est pas content , onitony t'en met plein le dèrrière :noel:

falchun29
falchun29
Niveau 7
12 décembre 2013 à 18:35:30

Dsl pour le double post.

Et tant qu'on y est.

Quelle est l'utilité d'un HA qui sort pas d'une boite à chaussure dans un biolab et se contente de tuer les mecs qui passent à portée?

Quelle est l'utilité d'un medic ou d'un ingé qui part tout seul à l'assaut en première ligne?

Quelle est l'utilité d'un LA qui va larguer un seul C4 sur un sundy?

Quelle est l'utilité d'un mec en Mosquito qui va de base en base pour juste prendre les points?

Réponse commune: aucune utilité.

Donc en fait, ce n'est peut être pas les classes qui sont inutiles, mais la façon de les jouer. Tu es inutile en sniper, ce n'est pas forcément le cas des autres!

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