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Non effectivement, faire le tour, prendre à revers, ce n'est pas dur. D'ailleurs n'importe qui peut le faire, surtout les assauts léger qui ont une certaine aisance pour aller dans des endroit inattendus.
SAUF QUE, si tu planifies pas, tu va crever en moins de deux. Jte suggère d'essayer tu verras, c'est plus dur que ce qu'on pense vu d'une autre classe.
Quand à la (pseudo) furtivité, elle ne dure que 12 secondes et émet un bruit de malade à chaque activation/désactivation; aussi, comme précisé plus haut, elle est loin d'être parfaite.
Jouant infiltré, c'est très très rare que je me fasse surprendre par un autre infiltré.
De toute façon, c'est pas compliqué, si t'entends le bruit distinctif du fufutage, tu te retournes direct, dans le doute. Si tu joues avec une bonne installation sonore tu peux même te guider au son. Sur Ceres ya un spécialiste, FatalityCrab, t'es fufu à moins dans un rayon de 50m, il sait ou t'es.
Bref, jte dis ça comme ça, parce que jpense que plusieurs infiltrés t'ont tué et que ça t'a foutu les boules. T'inquiète, on a tous nos bête noire.
Autre détail qui a son importance, les SMG ont des dégats de merde passé 15-20 mètres (passé 50 mètre, ça fait juste des chatouilles). N'importe quelle classe qui engage un face à face avec un infil à cette distance part avec un double avantage: 1) 100 pv en plus; 2) un gun plus puissant.
j'ai un paquet d’anecdotes de gros fails de ma part du style "je pop dans le dos d'un HA, lui met 10 balles, il met son shield, se retourne, m'arrache en 4 coups" ou encore "je suis tout tranquille dans un buisson, je fufute, un mec à 20 mètres m'a entendu, se retourne et me bute car entre mon temps de réaction et le temps que prend le défufutage, il se passe bien 1 seconde 1 seconde et demi"
Bref, l'infiltré c'est pas si facile, d'autant que dans la masse avec ton groupe, tu sers à rien (SMG moisi au delà de 15 mètres), donc t'es plus ou moins tout seul. Ensuite, si tu veux aider ton équipe, bah c'est encore plus chaud, parce que hacker et piéger une base occupée...faut du doigté.