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Liste des sujets

Les trucs à nerf/buff

Dark8soul
Dark8soul
Niveau 8
17 mai 2013 à 18:17:36

Hello à tous. Je créer juste ce topic pour débattre des trucs à nerfs/buff dans le but d'en avoir un qui regroupe tous les avis et que ça ne pollue pas le forum avec 99999999 topics.

Personnellement, je pense qu'il faudrait buff les tourelles anti-aériennes des chars.

bx-95
bx-95
Niveau 9
17 mai 2013 à 18:26:53

Non. Comme si on avait pas assez de véhicules aériens avec leur lolpods.

HeavyAssault
HeavyAssault
Niveau 10
17 mai 2013 à 18:43:35

les nouvelles armes xam , les vanus , les smg's , les revolvers , les esf

Dark8soul
Dark8soul
Niveau 8
17 mai 2013 à 18:48:02

M'ouai, si on savait si c'était un nerf ou un buff et surtout des arguments...

[NAFL]Psyke
[NAFL]Psyke
Niveau 6
17 mai 2013 à 19:02:27

PlanetSide 2 est particulièrement déséquilibré et le plus urgent c'est de nerfer au moins de moitié la facilité de pilotage du Mosquito et du Ravageur.
Un Ravageur ou un Mosquito d'un joueur niveau 1 avec rien d'amélioré vaut mieux qu'une Faucheuse avec les améliorations toutes au Maximum.

Tout le monde le sait mais fait l'hypocrite de ne pas vouloir le reconnaitre ouvertement enfin disont les NC et TR ne veulent en aucun cas le reconnaitre car ils veulent conserver un avantage qui n'est pas équitable.

Les conséquences de cela c'est que les Vanus ne peuvent utiliser leur libérateurs et Galaxy car ces derniers ne servent à rien si ils ne sont pas escortés par des chasseurs.

De même sur les véhicules terrestres les Vanus ne peuvent les utiliser autant que les NC et TR car sans couverture aérienne cela sert juste à aller se donner en pature.

Bref c'est bien dommage que chez SONY ce soient des idiots je n'ai jamais vu de jeu sérieux dans lequel tous les joueurs n'avaient pas les mêmes chances.

Ils auraient mieux fait de donner les mêmes caractéristiques d'armes et de véhicules à toutes les factions et par contre nous faire des skins différents selon la faction.

Bon et concernant ceux qui ne partagent pas mon avis (qui seront surtout dérangés que l'on parle de ce déséquilibre) passez votre chemin avec vos propos inutiles car ce fil de discussion n'est pas là pour débattre de ce que j'ai dit il est uniquement là pour que chacun réponde ce qu'il pense à Dark8Soul.

Amours-Chiennes
Amours-Chiennes
Niveau 10
17 mai 2013 à 19:11:52

Déstresse un peu.

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
17 mai 2013 à 19:15:10

"Un Ravageur ou un Mosquito d'un joueur niveau 1 avec rien d'amélioré vaut mieux qu'une Faucheuse avec les améliorations toutes au Maximum"

Euh une faucheuse monté au max c'est tellement agile que tu peux faire du dogfight en 2vs1 sans soucis :doute:

"De même sur les véhicules terrestres les Vanus ne peuvent les utiliser autant que les NC et TR car sans couverture aérienne cela sert juste à aller se donner en pature"

Chaud le MBT vanus bouge vachement bien qu'il suffit d'un bon tandem pour garder à la fois le terrestre et l'aérien à distance.

"Ils auraient mieux fait de donner les mêmes caractéristiques d'armes et de véhicules à toutes les factions et par contre nous faire des skins différents selon la faction"

Waouh, une guerre des clones :sarcastic:

Zbugreuh
Zbugreuh
Niveau 6
17 mai 2013 à 19:17:12

"Un Ravageur ou un Mosquito d'un joueur niveau 1 avec rien d'amélioré vaut mieux qu'une Faucheuse avec les améliorations toutes au Maximum"

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Crédibilité -> []

bx-95
bx-95
Niveau 9
17 mai 2013 à 19:18:26

Encore un Vanu qui pleure. Et un de plus....

Zbugreuh
Zbugreuh
Niveau 6
17 mai 2013 à 19:20:55

Sinon pour répondre au topic, chez les TR en tout cas, le fracture est pas mal fumé contre l'infanterie (le reste ça va mais 2 shot l'infanterie c'est trop), le striker est sensé l'être mais plus depuis que 4 missiles sur 5 ne sont pas pris en compte, et puis y'a les pump action chez les trois empires ainsi que les noobtubes qu'il faudrait juste supprimer du jeu.

bx-95
bx-95
Niveau 9
17 mai 2013 à 19:33:53

Le fracture est une arme récente donc ça peut-être compréhensible qu'elle ne soit pas balancée actuellement. (je sens un nerf venir quand même...)

A part les rockets pods (et la tourelle anti-vhécule qui fait un peu trop mal peut-être) j'ai pas vraiment à me plaindre de quoi que se soit...

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
17 mai 2013 à 19:37:36

Y'a trop de truc à nerf/buff je pense. En faite presque toutes les armes sont devenues trop polyvalente j'ai l'impression.

Hersiphar
Hersiphar
Niveau 10
17 mai 2013 à 19:43:49

Urgent : proposer plus de bonus / autres pour inciter un nouveau joueur a aller dans la faction la moins représentée.

Mine de rien une fois ça fait je crois que le plus gros sera derrière ^^'

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 mai 2013 à 19:51:59

Je propose un up du skin des viseurs x1 et x2 des armes Terrane...
Je trouve ça très laid les viseur red dot rond, là où les mêmes viseurs du NC sont classes.

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
17 mai 2013 à 20:09:24

Tu l'aimes vraiment pas ce viseur :rire:

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 mai 2013 à 20:12:16

Nope, et je sais ça fais deux fois que je viens craché dessus mais j'y peu rien, c'est physique.

bx-95
bx-95
Niveau 9
17 mai 2013 à 21:02:42

Achète une arme NS et tu auras droit à un viseur à la NC :)

HeavyAssault
HeavyAssault
Niveau 10
17 mai 2013 à 21:11:52

Et aussi nerf le camo girafe :(

jupilaire
jupilaire
Niveau 8
17 mai 2013 à 23:08:22

Non mais comment prendre ton message au sérieux Psyke.
Aucun argument sur les défauts de la faucheuse. Tu aurais pu résumer ça par
"La fuacheuse pue. Vous êtes tous des mythos. C'est tous des idiots. Et toi t'as même pas le droit d'avoir d'avis, sinon t'es un idiot toi aussi ! Pfff on est trop des victimes!"

La faucheuse a autant d'avantages et de défauts que ses rivales. Sur mon serveur un mec ne fait que ça et il a 11.000 kills pour 1000 morts... Va lui dire cela.

Pour moi, il n'y a rien à nerf ou buff, mis à part la tourelle anti-véhicule de l'ingénieur que je possède moi-même, depuis des mois. Quelques trucs qui pourraient réduire son efficacité :

Elle enchaîne les tirs trop rapidement. La distance de vol des missiles devrait être raccourcis afin qu'un véhicule attentif puisse réagir au lieu de chercher un pixel dans la cambrousse. Les missiles devraient exploser lorsqu'on quitte la tourelle. Les dégâts devraient être très légèrement réduis dans les zones les + sensibles des véhicules.

Pourtant je ne suis pas un gros tankiste, et je dis cela en tant qu'utilisateur de tourelle, que je trouve moi même trop abusée et trop décourageante.

S'il n'y avait pas autant de moyen de détruire un tank, je ne serais pas forcément pour un nerf, mais en l'état actuel dés choses, les tankistes n'ont que très peu de bonnes phases.

La preuve, ces derniers temps il m'arrive de ne même plus me préoccuper d'un tank, alors qu'avant c'était une cible prioritaire à éliminer.

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
18 mai 2013 à 00:30:12

Moi c'est dans mon Sundy, je me fais dépop à une vitesse hallucinante par les tourelles d'ingé :noel:

Je suis même pas déployé, au milieu d'un groupe de char, j'ai bien pensé à désactiver mon électro-aimant à missiles, mais rien à faire je me fais harass comme pas possible x)

La vidéo du moment