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GAME UPDATE 03

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
21 février 2013 à 20:54:36

Niveau optimisation j'ai vu aucun changement.

En fait je n'ai remarqué aucun changement du tout :o))

SuperSkunkMan
SuperSkunkMan
Niveau 10
21 février 2013 à 21:04:30

Put1 les nouvelles SMG :(

Des armes pour bourrin sans recul à base de full auto dégueu. En tout cas pour la NC que j'ai essayée. Ca fait assez mal aux MAX !

Au final je préfère quand même la carabine avec cadence de tir maxi pour le même usage :(

HapIisme
HapIisme
Niveau 8
21 février 2013 à 21:08:25

Personnellement, cette MAJ m'a apporté que des nouveaux bugs :
- J'étais dans un Sunderer avec un pote, il le déploie, mais dans mon jeu, le Sunderer avance toujours jusqu'à voler vers une montagne. Une fois mort je pouvais me déployer sur son Sunderer, mais pas le voir...
- En infiltré, quand j'active la compétence camo, les accessoires des armes disparaissent (bon c'est pas hyper gênant ça encore)
- Gros bug, ça m'est arrivé plusieurs fois, le jeu n'arrivait pas à me situer sur la carte, genre sur la minicarte je suis indiqué comme étant à côté d'un pont, alors qu'en fait je suis 30m plus loin, et quelques secondes plus tard la carte se "recalibre" et ça reste normal jusqu'à ce que ça remerde...

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
21 février 2013 à 22:38:27

Moi aussi j'ai constaté un bug en Assaut Lourd NC.

Quand je passe du fusil d'assaut au lance roquette, celui-ci s'affiche à l'écran avec la petite animation (il arrive pas le bas de l'écran quoi) puis l'animation se relance une deuxième fois.

Autant que quand on tombe soudainement face à un xam ou un tank et que le lance roquette est la seule arme efficace, devoir la dégainer deux fois signifie une mort assurée.

HapIisme
HapIisme
Niveau 8
21 février 2013 à 22:52:24

J'ai eu un autre bug, que j'ai rencontré en étant ingénieur. En gros la seule animation de mon personnage était la même que quand on tombe, ou qu'on meure... En gros mon perso avait en constant les bras en l'air, je pouvais pas viser, et changer d'arme n'a rien changé, ni le sprint. J'ai un pote qui a eu le même bug, mais par contre il est pas visible par les autres joueurs.
Vive la MAJ 03 :hap:

onitony
onitony
Niveau 10
22 février 2013 à 03:38:32

Sinon la nouvelle distance de rendu c'est juste énorme

TheForce_2013
TheForce_2013
Niveau 8
22 février 2013 à 13:03:55

Moi j'ai constaté un bug (ou cheat)

Avec ma squad on n'as tué un mec assez haut gradé
Puis quelque sec apret on le voie Bugé tiré nous tué (mais le mec étéaient mort) il été étalé parterre mais
tiré encore WTF

TheForce_2013
TheForce_2013
Niveau 8
22 février 2013 à 13:04:40

pas bugé mais bougé*

cocoblanc
cocoblanc
Niveau 6
22 février 2013 à 15:21:39

donc pour éviter de faire plusieurs post je le remet ici :

Hotfix du 22.02.2013

http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/hotfix-02-22-2013.96762/

The servers will come down at 06:00 AM PT for a hotfix to address a few outstanding issues. Downtime is anticipated to be around 90 minutes. Players may note the following changes:

Copper level membership will grant correct XP bonus again
Membership XP bonus tooltips corrected
Fix for characters appearing as green at long distances
Fixed the AS16 Nighthawk model
Allowing Flashes to gain more vertical air with the afterburner
Client crash fix

TheForce_2013
TheForce_2013
Niveau 8
22 février 2013 à 15:23:23

Une bonne ame pour la traduction ?^^

Glapi
Glapi
Niveau 10
22 février 2013 à 15:30:03

Merci coco pour cette petite news, et en français de surcroit! :)

Glapi
Glapi
Niveau 10
22 février 2013 à 15:30:46

A non il ne l'a pas posté en fr :-(

Glapi
Glapi
Niveau 10
22 février 2013 à 15:36:37

Traduit par cocoblanc :)
---------------------------------
Les serveurs seront déco à 06:00 PT pour un correctif pour résoudre quelques bugs en suspens. Le temps d'arrêt est prévu à environ 90 minutes. Les joueurs pourront noter les changements suivants:

Niveau d'adhésion du cuivre accordera le bon bonus d'XP à nouveau
Membership XP bonus tooltips corrected --> pas compris
Correction de personnages apparaissant en vert sur ​​de longues distances
Correction du modèle AS16 Nighthawk
Allowing Flashes to gain more vertical air with the afterburner ---> pas compris (oui je suis une quiche en anglais :hap: )
Correction d'un crash du client

anders00n
anders00n
Niveau 10
22 février 2013 à 15:37:33

j'suis le seul à ne plus avoir les waypoints sur la mini-map depuis ce patch ? :(

Sinon j'ai l'impression d'avoir gagné énormément en FPS, mais la aussi j'ai l’impression d'être le seul :-)

weemanix
weemanix
Niveau 7
22 février 2013 à 16:14:41

tlm a eu une hotfix de 37MO.....les serveurs sont bloqués chez moi

TheForce_2013
TheForce_2013
Niveau 8
22 février 2013 à 16:20:51

http://forums.station.sony.com/ps2/index.php
A la place de toujours devoirs vous connecté..

weemanix
weemanix
Niveau 7
22 février 2013 à 16:22:53

:ok:

TheForce_2013
TheForce_2013
Niveau 8
22 février 2013 à 16:25:05

Serveyr UP sa remarche normalement

DrKirk
DrKirk
Niveau 25
22 février 2013 à 17:43:59

J'ai pas joué depuis mercredi, donc maintenant on peut snipe de ti alloys à the crown comme tu l'avais dit oni?

DRaKov64
DRaKov64
Niveau 10
22 février 2013 à 18:06:42

Ca c'est mauvais par contre, de snipe de base à base...

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