Après vérification ici:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AuOojvNLMApVdEtIU1NKenEzNzZOSWNaanFqSUVxLWc&f=true&noheader=false&gid=92
Faut fouiner entre ClientItemDatasheetData, et FireModes pour avoir l'idée de l'arme que l'on cherche puis chercher dans FireModes le multiplier de headshot. Voilà ce que j'ai trouvé.
Les pompes ont 0.5 de multiplier, la plupart des armes on 1 et les snipers 1.1. En clair il font les dégâts de bases + x*les dégâts.
D'après les données du tableur, le minichaingun à un multiplier de 1. Pas de données pour le jack ou le lasher.
je m'endormirai moins con ;)