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Liste des sujets

combinaison médic?

Ostgar
Ostgar
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:02:39

tout est dans le titre, quel est l'armure la plus intéressante pour un médic?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 20:03:36

Armure anti explosions (FLAK) :ok:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:08:03

LT :d) NON

Condensateur de bouclier avancé ou Advanced Shield (A.S pour les intimes)

DrKirk
DrKirk
Niveau 26
25 mars 2014 à 20:09:59

Ça dépend dans quel endroit tu joues.

Ostgar
Ostgar
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:11:14

bah en bio lab y avait une pluie de grenade alors anti explosions j'aurais aimé mais dans d'autres cas je reçois rarement de explosions

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:12:31

Au risque de me répéter, Advanced Shield. Toujours pour un médic (sauf si spécialisé support, dans ce cas là bandoulière à grenades et greuh de heal/rez)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 20:13:16

Snake t'y connais rien au medic alors chut

La flak est indispensable car normalement un medic est censé être DÈRRIÈRE ses alliés pour pouvoir les rez sans se prendre de balles et les ennemis en face essayent des les tuer avec tout ce qui est grandes , grenade launchers et lance roquettes donc prends la flak et n'écoute pas les conneries de snake :ok:

SERCORT
SERCORT
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:16:49

Eu Nan, un medic c'est Shield ou Bandoulière en team play.

La flak ca peut etre bien aussi en découvert. Mais le shield est super utilse pour etre tout le temps full live/shield.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 20:17:42

Il nous dit même pas où il joue donc comment tu veux savoir

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
25 mars 2014 à 20:21:37

LT :d) :ouch2:

Pour info médic est ma main class en ce moment, mais à part ça je sais pas le jouer. :pf:

Je persiste et signe. Si jupi passe par là, il confirmera.

Fcknmqgnets
Fcknmqgnets
Niveau 10
25 mars 2014 à 21:55:10

C'est situationnel.

Tu prends le faster reload si tu va être amené à combattre souvent.
Tu prends le flak si tu va être amené à devoir faire des rez derrière des couvertures sous grenades etc...

jupilaire
jupilaire
Niveau 8
26 mars 2014 à 11:43:49

Advanced Shield Capacitator ou Nano-Weave ou celui avec Grenade Bandolier.

Un médic est sensé être ultra-mobile et se bouger le cul pour aller rés les alliés à droite à gauche et doit donc prendre des risques. En plus, depuis une update on ne peut revive que pendant 30 secondes, après la victime disparait.

Ca sous-entend que le médoc va être souvent sous le feu ennemi ou les tirs croisés. Il est donc vachement plus logique, de :

- Soit avoir une armure qui lui permet de bouger de couverture en couverture, sans avoir à attendre 10 secondes pour recharger son armure. Si on sait utiliser les couvertures, avec l'ASC on est quasiment tout le temps à 100 % de bouclier et de life. C'est aussi un excellent entrainement pour améliorer sa réactivité, ses réflexes et la manière de bouger intelligement.

De plus, avec l'ASC, vu qu'il permet de bouger beaucoup plus souvent, vous réduisez aussi les chances qu'une grenade, un C4 ou un tir explosif ne finisse par vous achever.
Vous avez aussi bcp plus de chance de survivre si un mec qui vous a amoché, finis par vous rusher.

- Soit avoir une armure qui encaisse plus les balles perdus ou tirées à l'arraché. La Nanoweave au max rajoute 20% de shield ET de vie, càd 500+500 -> 600+600 = 1200
Etant donné que c'est une classe qui peut recharger sa vie à volonté, c'est certainement aussi un très bon choix.

Cependant la Nanoweave et la FLAK, une fois que le bouclier est down vous êtes tout nu pendant ~10 sec et vous perdez donc ~33% de chance de revive le mec vers qui vous vous dirigiez.

Le cliché du médoc qui reste en arrière est à mettre à la poubelle. Dans Planetside 2 vous êtes un COMBAT medic, càd la classe assault de BF3-4. Si les médocs était faits pour rester derrière ils n'auraient pas accès aux SMG, Shotgun, TAR, Cycler TRV, Carnage, G22, HV45, etc.
Un Combat Medic, ça ne reste pas derrière, CA ACCOMPAGNE ou CA SE BAT A COTE de ceux qui attaquent, et ça inclue le fait d'être en première ligne.

Passé un certain niveau (on va dire le BR60), la seule raison que vous avez d'utiliser du FLAK, c'est sur des classes/loadouts qui vont s'en prendre directement aux véhicules terrestres, ou encore pour l'ingénieur qui reste avec son MAX. Dans ces cas là, il est très difficile d'éviter les explosions.

Si vous avez + de 100 heures de jeu et que vous utiliser du FLAK sur toutes vos classes infanterie, c'est que vous n'avez toujours pas à appris à :

- Être attentif à ce qui vous entoure : véhicule en approche, mine sur votre route, grenade qui arrive sur vous, etc
- Que vous n'avez pas encore appris à bouger correctement, càd que vous bouger trop lentement, de manière trop prévisible et que vous vous positionner trop souvent où il suffit aux véhicules/ennemis de tirer sur un mur pour vous tuer.

Avec un peu d'attention et l'expérience qui en découle, on peut très bien éviter 80% des explosions, voire même plus.

PussySoTight
PussySoTight
Niveau 10
26 mars 2014 à 12:04:26

N'écoute pas Jupi il connais rien je l'ai buter au cut alors qu'il était au TAR :sournois:

Je dec je pense que Jupi a tout dit :hap:

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
26 mars 2014 à 13:13:55

merci Jupi :oui:

Enfin je dit ça mais c'est un eu toi qui m'as tout appris alors bon... :hap:

jupilaire
jupilaire
Niveau 8
26 mars 2014 à 16:23:57

De rien mes jeunes Padawans ! :cool:

  • essaye de sortir, mais ses mollets ont du mal à passer par la porte de sortie*
SERCORT
SERCORT
Niveau 10
26 mars 2014 à 16:57:11

J'aurais plus dit la tete moi :hap:

J'ai moins de 25 heures de médic et je connais déjà tout ca :oui:

Alien-Swarm-Pro
Alien-Swarm-Pro
Niveau 7
26 mars 2014 à 17:06:12

ça ne reste pas derrière, CA ACCOMPAGNE ou CA SE BAT A COTE de ceux qui attaquent, et ça inclue le fait d'être en première ligne. "

C'est UNE façon de le jouer. Dieu merci y en a d'autres.

snakelecameleon
snakelecameleon
Niveau 10
26 mars 2014 à 18:21:47

Le médic qui reste derrière juste à heal il sert à rien hein :doute:

Surtout qu'au niveau max de l'appli médic, le rez est plus rapide que le heal. (réalisme powa... :sarcastic: )

Sakplastik
Sakplastik
Niveau 10
26 mars 2014 à 20:03:05

Moi quand je vois un rayon de medigun dans l'encadrement d'une porte, je balance une grenade ou une roquette puis je rentre dans le tas.

Idem quand un XAM se fait réanimer, je bombarde la zone de roquettes.

jupilaire
jupilaire
Niveau 8
26 mars 2014 à 23:11:52

lol, pareil.

Bon la roquette j'avoue que t'as une grosse chance de toucher sévèrement. Par contre avec un médic uppé au max, le temps que la grenade soit lancé et se déclenche, t'as le temps de rés au moins 2 soldats. De plus avec la distance à laquelle tu peux rés et à la liberté de bouger et regarder dans n'importe quel sens une fois que tu as lock la victime, faut vraiment vouloir la bouffer la grenade ^^.

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