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Décevant... Décevant

Kabrahak-Kab
Kabrahak-Kab
Niveau 9
06 mars 2012 à 11:56:22

Moi ce que j'aime, c'est en chier pour finir une course. Et pour tous vous dire, je le trouve pas si dur que ça (20x la meme course max pour l'explosée totalement). La découverte d'une nouvelle piste se solde effectivement généralement par une chutte, mais quel bonheur quand tu réussis à la finir dans les meilleurs conditions possible !

Bref une petite bombe avec une difficulté bien dosé. Du fun, du fun et du fun.

PS : Avis d'un joueur qui découvre SSX :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2012 à 11:57:26

Merde, en voyant les avis, j'hésite a l'acheter maintenant :doute:

K-Tastrophe
K-Tastrophe
Niveau 10
06 mars 2012 à 11:59:39

I-kaboom, c'est vrai que il existe pas mal de board, mais voilà, on peut pas qualifier sa vraiment de customisation.
Je parler des habits, où on pouvait mettre tout l'inimaginable à notre personnage.
La on nous propose les mêmes combinaison avec juste la couleur qui change, le matériel qui est basique et des board .

Ca aurait rajouter du fun, si on pouvait remplacer le matériel par des éléments déjantes, par exemple à la place des wingsuit, des ailes en bois, ce qui personnellement aurait bien collé à la série SSX.

i-kaboom
i-kaboom
Niveau 6
06 mars 2012 à 12:03:52

Pour le coup là je suis totalement d'accord :oui:
ça me manque un peu je dois dire de plus jouer avec Griff et la planche de skate à la place du snowboard avec des effets spéciaux feu, mais bon, je trouve qu'au niveau gameplay, ce SSX est bien meilleur, et il y a surtout bien plus de maps et ça, ce n'est pas négligeable

PsyclonNine
PsyclonNine
Niveau 10
06 mars 2012 à 12:22:16

Beaucoup de maps mais minuscules :( le freeride est impossible dans ce jeu :( soucis de personnalisation aussi,c'est chiant ça

mais bon gameplay excellent,graphismes sympas,originalité des pistes,certaines bien compliquées :oui:

K-Tastrophe
K-Tastrophe
Niveau 10
06 mars 2012 à 12:26:50

Par contre, niveau multijoueur, ils ont un peu foiré. Je comprends pas trop l’intérêt et le fonctionnement de ce mode.
On peut même pas faire des courses avec des amis tous en même temps pour bien s'amuser. On peut pas parler ni rien. Ils ont fait compliqué alors que pour moi, un menu où on invite nos amis et on créer nos partie m'aurait amplement suffit.

gian005
gian005
Niveau 10
06 mars 2012 à 12:32:46

je suis d'accord avec l'auteur pour pas mal de points. Même si le jeu reste bon, on ne retrouve pas le plaisir des précédents épisodes.

Pour ce qui est des graphismes, je dirais qu'ils sont inégaux. Si certaines pistes sont très belles (les plus lumineuses en fait), certaines jouées de nuit, comme les premières courses du mode Word Tour, ne sont vraiment pas très agréables.

Malheureusement j'ai l'impression que de plus en plus souvent, quand on attend un jeu impatiemment, celui-ci n'est pas aussi bon qu'on l'attendait.

K-Tastrophe
K-Tastrophe
Niveau 10
06 mars 2012 à 12:37:11

Disons que quand on attend un jeu impatiemment, ça peut être à double tranchants. en effet, si le jeu final ressemble à ce que tu pensais, alors tu vas aimer le jeu et regarder plus les bons coter du jeu.
Après, si le jeu est différent à la manière que tu le pensais, la tu vas plutôt regarder les mauvais coter du jeu.

[vive-le-sk8]
[vive-le-sk8]
Niveau 6
06 mars 2012 à 12:39:32

Pour moi ce SSX est un bon jeu, par contre un très mauvais SSX. Je ne ressens pas le fun des anciens SSX. Mais bon je m'amuse quand même dessus.

Temosare1987
Temosare1987
Niveau 22
06 mars 2012 à 12:39:57

A force de perseverance les crevasse deviennent de banal obstacle L entrainement est important

Banchan2
Banchan2
Niveau 4
06 mars 2012 à 12:42:11

Surtout que la demo etait convaincante. Perso j'ai bien aime.
Je vois que je ne suis pas le seul a etre decu, j'ai deja bon a savoir.
Je vais tout de meme essayer d'aller jusqu'au bout et de tester un peu tous les modes mais il partira a l'occaz certainement tres bientot.

acproject
acproject
Niveau 6
06 mars 2012 à 13:04:31

Encore un énième post de "non-convaincu", je pense qu'on a compris hein, pas besoin de creer 36000 topics.

De plus, je suis sûre que si le jeu était resté dans la lignée de SSX 2 ou 3 avec des courses fermées et donc peu de changement, vous auriez été les premiers à ouin ouin en disant que ça ne vaut pas le coup de payer 60e pour une version HD d'un jeu ps2...

Je rajouterais également qu'il y a de nombreuses pistes dans le jeu, qui ne sont certes pas fermées, mais où il faut vraiment le vouloir pour mourir, et donc où vous pouvez claquer vos tricky sans soucis !

shiva6
shiva6
Niveau 8
06 mars 2012 à 13:04:40

@ maitrefouinard4 :

Je dirais juste que chacun voit midi à sa porte. Perso, mon préféré est SSX3, les musiques, la jouabilité, les persos qui avait du skill (chose que je n'ai pas retrouvé dans On tour par exemple), le freeride qui était quand même un pilier du jeu, sauter de l'hélico en haut de la montagne et arriver quelques dizaines de minutes plus tard tout en bas, je trouvais ça énorme.

En tout les cas au vu des avis, j'attendrai qu'il passe à 30€...

ashura2008
ashura2008
Niveau 5
06 mars 2012 à 14:46:37

Sur les anciens SSX ce qui m'a marqué c'est le Freeride... Etre lâché du haut de la montagne descendre 30mn tranquillement en écoutant de la musique c'était relaxant surtout dans le 3 j'ai adoré...

Dans ce SSX ma plus longue descente 5mn :(

Ensuite je dirais les personnages vraiment un charisme que chacun avait entre Psymon le déjanté, Kaori la tite japonaise avec ses sacs a dos, Griff le petit gamin surdoué et meme encore dans Tricky le français JP qui était arrogant. Il y avait vraiment une histoire entre les personnages, des rivalités cela rajouté du piment dans les descentes...

Dans ce SSX c'est a peine si on les entend parler et puis c'est quoi ses leaders en carton sérieux ça je ne comprend pas à mon humble avis les leaders de l'équipe aurait du être les anciens vrais de vrai style Elise+Moby+Zoe non :question:
Et Griff celui qui arnaque tout le monde :sarcastic: pas crédible a mon gout j'aurais plus vu Psymon dans ce rôle là avec son coté imprévisible....
Bref scénario que j'aime pas....

Bon la customization qui est désolé mais une vaste blague changer la couleur des combinaisons j'ai halluciné! meme si les boards sont assez jolies dans l'ensemble.

Le multi... Le multi euh ouais je comprend pas le délire on gagne des sous, on place des géotags et on en ramasse on essai d'avoir les meilleurs temps et scores et on compare avec sa liste d'amis ok et ensuite :question:

Certes le jeu est beau, c'est flashy il y'a du fun, du challenge avec les crevasses qui font rager vraiment je dois dire que c'est un très bon jeu.
Mais pour moi il manque je ne sait pas trop quoi, la nostalgie peut-être, le désir que ce soit un mélange de ce qu'on a connu avant en HD mais qu'en fait on est passé a autre chose...

J'ai pas aimé l'univers de ce SSX je suis vraiment déçu comme l'auteur, c'est dommage :-(

[CooLRocK182]
[CooLRocK182]
Niveau 10
06 mars 2012 à 14:51:49

Qui a joué au premier SSX ? :question:

ashura2008
ashura2008
Niveau 5
06 mars 2012 à 15:01:51

J'ai commencé par le Tricky, puis SSX3 et on tour...

patrick-star
patrick-star
Niveau 10
06 mars 2012 à 15:09:05

Moi j'ai fais tous les ssx, un peut déçu, aucune différence entre piste de course et de tricks comme c'était le cas dans les anciens, EA c' est vanter d'avoir modéliser toutes les montagne du monde et que l'on pourrai ce poser ou on veut et bien non, puis ce que j'aimais faire dans l'ancien étais de décendre toute la montagne qui prenais entre 20 et 30 minute, la plus longue course dois durée 6 min grand max.

Zephiron
Zephiron
Niveau 10
06 mars 2012 à 15:12:00

Moi, dès sa sortie. Je possède également Tricky et le 3 , sur lesquels j'avais pris un pied monstrueux à l'époque. Je ne comprends pas trop cette haine envers ce SSX, je dirais que c'est davantage lié à la TVA francaise plus qu'autre chose (70 euros un jeu commercial au possible). Avant la sortie de celui ci, j'ai eu l'occasion de ressortir Tricky et SSX3, et honnêtement même si ce sont d'excellents titres, je trouve que le gameplay arcade au possible de ce SSX écrase littéralement les deux autres.

Beaucoup de gens, j'ai l'impression, font l'amalgame entre jeu sportif de simulation et d'arcade. Tout SSX qui se respecte fait partie du second type, aussi il n'est pas étonnant de voir un gameplay évoluer (voir se casualiser) vers toujours plus de folie (réussir un trick avec sa planche sur le dos 3 mètres avant de toucher le sol, j'appelle ça de l'arcade extrème, mais mine de rien, j'adore ça, on en prend plein les mirettes).

Qui plus est, contrairement aux SSX précédents où les pistes sportives précalculées se dominaient en quelques essais (franchement, péter une médaille d'or sur un ancien SSX, c'était une formalité), ce nouvel opus a eu l'audace de proposer quelque chose de nouveau : des pistes plus nombreuses et plus "farouches" : un faux pas sur un jump et c'est votre run qui est sûr d'être compromis; un mode survie à la fois anecdotique mais diablement efficace lorsqu'on découvre le jeu, et un système de compétition plutôt abordable et bien pensé, ce qui manquait aux précédents opus ou vous passiez plus de temps à comparer tous vos scores avec ceux des bots ou de vos potes lors des rares soirées "SSX" que vous deviez avoir.

What else, franchement ? x).

Bref, pardon pour le pâté, mais la seule chose que je trouve décevante dans ce jeu, c'est qu'on en ait jamais assez x).

]Wormy_Ztag[
]Wormy_Ztag[
Niveau 2
06 mars 2012 à 15:13:18

completemment d'accord avc Banchan2...

Zephiron
Zephiron
Niveau 10
06 mars 2012 à 15:19:21

@patrick-star Les descentes freeride de SSX 3 duraient approximativement 17 minutes en explorant un peu, un peu moins si tu carburais. Qui plus est, le seul intéret de ce mode était l'exploration et l'entrainement sans temps de chargement, ce qui était génial, mais superflu au final, puisque même sans transition, l'on se contentait d'enchaîner les courses déja terminées maintes et maintes fois sans contrainte particulière, une sorte de "tour de pistes" en streaming. Concernant les courses, la seule chose que je regrette des précédents SSX sur cet opus est son caractère "à l'arrache" : les qualifications ne se font plus sur 3 mais 1 run, ce qui est partiellement expliqué par la lourdeur des chargements entre les maps, chose qui me fait également regretter l'instantanéité des anciens opus lorsqu'on redémarrait une map pour parfaire une erreur de parcours.

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