Le problème pour moi c'est davantage que le jeu est vide. Ce que j'aimais dans doom, c'était ouvrir une porte derrière laquelle y'a 30 monstres, tout dégommer au fusil à pompe en hurlant comme un porc, ça saignait de partout, une vraie boucherie. En plus de ça, y'avait la tronche du marine qui saignait au fur et à mesure qu'on prenait des coups, il faisait un grand sourire de sadique quand il récupérait une arme (avec le sang sur les dents en prime si il est bien amoché). Bref, tout ça, y'a pas dans doom 3. Ils ont voulu jouer la carte de la peur, pas celle du défouloir sanglant. C'est bien dommage 