Oui, il est plus dur, j'expliquerai pq.
Ces cons de chez S2Games ont eu l'idée géniale de ne pas importer les héros aux mécanismes originaux comme Brood, Rubick, Nature, Dark Seer, Phantom Cancer, Night Stalker ou Alchemist... WTF
? Trop de travail j'imagine. Ils ont essayé de rattraper le coup avec quelques persos originaux comme Tremble qui se creuse des terriers qui vont être des points de TP, Solstice qui change de skin et de skillset en fonction de l'horaire, ou Parasite qui prend possession de n'importe quel creep comme un troll dans la jungle ou une même une catapulte alliée (en compétition, bcp de tours ont été deny de cette manière on ne peut plus swag).
Malheureusement ça ne suffit pas et les mécanismes sont moins variés que sur DotA 2 (mais si tu aimes le burst, HoN va te donner une trique de barbare car il a un sacré éventail à ce niveau-là).
Ajoute à ça que DotA 2 est graphiquement sublime (une comparaison visuelle serait insupportable) et plus accessible, et là je pense que le joueur lambda a plus de chance de mieux prendre son pied sur le titre de Valve.
Cependant tout le monde sait que DotA 2 est plus lent que les autres. Au lieu de contrôler des yaourts ou autres créatures flasques qui ne veulent pas se blesser entre eux, tout est beaucoup plus rapide, nerveux et sauvage sur HoN, presque aussi instantané que sur LoL (dsl pour la comparaison...).
Ceci rend les événements plus durs à suivre, notamment en teamfight. Le farm est BEAUCOUP plus dur que sur DotA 2 car les attaques des creeps verts sont très faibles, à haute fréquence (et peuvent arriver en même temps sur les creeps rouges) donc imagine le truc. Utiliser le raccourci hold'n'stop est recommandé pour que ton perso attende devant les creeps bien sagement.
Tu croyais que la blink dagger était déjà instantanée d'utilisation ? Eh bien tu te trompais, la portal key est encore plus rapide et imparable, et tu l'achètera volontiers sur des persos à burst aussi bien magique que physique :
http://www.heroesofnewerth.com/heroes/view/224/Rally#hero
http://www.heroesofnewerth.com/heroes/view/123/Deadwood#hero
ce qui du coup permet de passer par des metagames sans auto-attacker (burst physique à la place) ; des missiles ambulants qui achètent les équivalents de Vanguard et de Blink Dagger, puis cherchent à se pulvériser dans des batailles nucléaires. Autant te dire que Tiny (appelé Pebbles) a un putain de CV sur Newerth.
Mais je peux te garantir qu'en ce moment la compétition montre des picks assez variés : on peut voir du Rally carry à 900 dmg aoe avec l'ulti, tout comme on peut voir du Luna (devenue Moon Queen) avec Manta Style (devenu Geometer's Bane
).
Si tu accroches au jeu, la chaîne de compétition e-sport http://www.youtube.com/user/honcast va te faire vibrer, Breakycpk étant légendaire au cast ("ლ(ಠ益ಠლ) But at what cost?").
Le jeu est sorti en 2010 et 3 ans de développement en ont fait un jeu étoffé, notamment au niveau des items qui sont foutrement nombreux, plus simples d'utilisation car moins d'actifs, et présentant quelques bonnes idées comme la Harkon's Blade rendant l'auto-attack magique : http://www.heroesofnewerth.com/items/view/127 . Mais là encore je place DotA 2 au dessus car il ne fait pas de superflu avec les items et ne les boursoufle pas avec des stats.
LoL est insipide et ennuyeux,
DotA 2 est excellentissime,
HoN est (moche et) un peu moins excellent MAIS
ON RIGOLE PLUS
,
on se tape des barres de malade
essaie-le STP j'ai des actions en or chez S2... 